上次我主要学习的是MSMQ的基本的概念、安装消息队列和新建了一个简单的队列。
      现在我就继续学习关于消息队列的接收

先还是概念
         消息的接收又分成同步和异步方式两种,同步接收在规定时间内从消息队列中取出收到的第一条消息,当消息队列中没有消息时,程序处于等待状态;异步接收方式则是定义了一个事件处理函数,当消息队列中第一个消息到达时立即触发该函数。 
接下来我就做个实验:

    private void FSend()
    {
        string queuename = ".\\private$\\testQueue";//队列名称
        MessageQueue q;
        if (MessageQueue.Exists(queuename))
        {
            q = new System.Messaging.MessageQueue(queuename);
        }
        else
        {
            q = MessageQueue.Create(queuename);
        }
        Message m = new Message();
        m.Label = "MessageLabel";      //描述消息的字串
        m.Body = Send.Text;        //消息的主体
        q.Send(m);                      //发送
    }

发送消息,上次做过一个,很简单
然后我就做了同步接收的方法:

    private void Recevie()
    {
        string queuename = ".\\private$\\testQueue";//队列名称
        MessageQueue q;
        q = new System.Messaging.MessageQueue(queuename);
        Message m = q.Receive();
        m.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
        Recieve.Text = m.Body.ToString();
    }

然后看结果

然后我们在证实下“同步接收在规定时间内从消息队列中取出收到的第一条消息,当消息队列中没有消息时,程序处于等待状态” 。

大家有看到进度条吗?它就一直在等待中,然后我再打开一个页面,再发送一个消息,我们就能看到,他马上就能接收
 
做完了同步的,然后我继续在实验异步的,看看消息队列是怎么操作的

    private void RecevieAsynchronism()
    {
        string queuename = ".\\private$\\testQueue";                                 //队列名称
        MessageQueue q;
        q = new System.Messaging.MessageQueue(queuename);
        Message m=q.Peek();                                                           //不删除接收到的消息
                                                                                    //被动方式,异步调用方式,不会阻塞当前线程
    q.ReceiveCompleted +=new ReceiveCompletedEventHandler( ReceivedEvt);            //事件
    q.BeginReceive(); 
                       
    }

    public  void ReceivedEvt(object source, ReceiveCompletedEventArgs asyncResult)
    {
        //其中ReceivedEvt要么为静态函数,要么必须是属于实例化的对象的可访问函数
        try
        {
            MessageQueue mq = (MessageQueue)source;
            Message m = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult);
            //此事m为异步接收到的消息
            //在此插入处理消息的代码 
            m.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
            t_Recieve.Text = m.Body.ToString();
            mq.BeginReceive();//接收下一次事件
        }
        catch (MessageQueueException)
        {

        }
        return;
    }

首先定义了一个事件,当第一个消息到达的时候,就触发事件,读取消息.首先我们先来看结果

我们按发送消息,然后在按接受消息,发现他竟然是等待,为什么呢?
下面是我个人的理解,不是对否,希望有人指出
首先在按发送消息的时候,其实就有了第一个消息,然后就触发了事件,已经把消息读了出来,所以在按接受按钮的时候,就没有了消息,就只能等待,可是还有个问题,既然实现了事件,那事件里面不是有对文本框进行赋值的吗?其实他只要是异步的原因,因为这个事件在后台运行的,真正的asp.net的代码已经返回给客户端了,不知道我这样理解是否正确

今天只要是学习了同步和异步的接收消息,但是还有很多的问题还没搞清楚,比如 消息的并发性,怎么结合数据库使用,怎么样发送复杂的消息等等,这些问题还有待解决

我学MSMQ(二)的更多相关文章

  1. Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息

    在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次rea ...

  2. 【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四)

    全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能 ...

  3. 从头开始学JavaScript (二)——变量及其作用域

    原文:从头开始学JavaScript (二)--变量及其作用域 一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符 ...

  4. 我学MSMQ(一)

    一.通过这篇文章主要是对自己学习MSMQ进行小结,并希望能把自己的想法写出来,能和一些也正在研究MSMQ的朋友共同学习,并希望能给予指导和建议         二.首先是MSMQ的一些理论上的知识   ...

  5. ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 二(转)

          在我上一篇文章<ASP.NET中进行消息处理(MSMQ)一>里对MSMQ做了个通俗的介绍,最后以发送普通文本消息和复杂的对象消息为例介绍了消息队列的使用. 本文在此基础上继续介 ...

  6. ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 二

    在我上一篇文章<ASP.NET中进行消息处理(MSMQ)一>里对MSMQ做了个通俗的介绍,最后以发送普通文本消息和复杂的对象消息为例介绍了消息队列的使用. 本文在此基础上继续介绍MSMQ的 ...

  7. JavaWeb从0开始学(二)-----JSP基本语法与编译指令

    在上一节中我们学习了如何搭建一个简单的Web应用,并且已经知晓了一个JSP页面主要由静态的HTML内容和动态的Java脚本共同组成.JSP的基本语法共有JSP注释.JSP声明.输出JSP表达式与JSP ...

  8. .Net应该学什么怎么学(二)

    更新时间:2012年06月05日18时23分 来源:传智播客.Net 接上篇<[我来解惑].Net应该学什么怎么学(一)>. 二.C#面向对象基础 初学者学面向对象的时候没必要(也做不到) ...

  9. 从零开始学MySQL(二)

    鉴于上节篇幅以安装为主,因此对于调用mysql所需要使用的“命令”只是略微提及.随之而来就会带给读者诸多不解了,因为你会思考,这串长长的字符到底有什么特殊的含义呢?聪明的你可能早就抱着好奇心去“摆渡” ...

随机推荐

  1. c++ 2.1 编译器何时创建默认构造函数

    我们通常会说当生命一个 class 时,如果我们不为该 class 指定一个 constructor,那么编译器会替我们实现一个 connstructor,那么这种说法一定对吗? 事实上,这是不对的. ...

  2. role management

    role management https://panjiachen.github.io/vue-element-admin/#/permission/page

  3. 如何修改root密码

    默认情况下,每次登录ubuntu都会生成一个随机的root密码,如果想要修改, sudo passwd 然后输入密码,这个密码就作为root用户的密码

  4. html li css选中状态切换

    思路:点击当前li元素后是用removeClass()删除所有兄弟元素(使用siblings()获取)的class样式,然后使用addClass()为当前li添加class. 具体演示如下: 1.HT ...

  5. 《c程序设计语言》读书笔记-4.12-递归整数转字符串

    #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> void itoa_num(int n, char ...

  6. 浅谈Visitor Pattern

    第一步:   在介绍Visitor Pattern (访问者模式)之前,先简要介绍一下:双重分派. 在Visitor Pattern中双重分派是指:数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用(这句 ...

  7. iframe操作(跨域解决等)

    note:当页面内嵌入一个iframe实际上是在dom上新建了一个新的完整的window对象 iframe中取得主窗体 window.top (顶级窗口的window对象) window.parent ...

  8. 编写Shell脚本的最佳实践,规范二

    需要养成的习惯如下: 代码有注释 #!/bin/bash # Written by steven # Name: mysqldump.sh # Version: v1.0 # Parameters : ...

  9. 原生dialog

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. 【SSH原理】ssh用法及命令

    什么是SSH? Secure Shell  安全外壳协议 简单说,SSH是一种网络协议,用于 计算机之间的加密登录.如果一个用户从本地计算机,使用SSH协议登录另一台远程计算机,我们就可以认为,这种登 ...