上次我主要学习的是MSMQ的基本的概念、安装消息队列和新建了一个简单的队列。
      现在我就继续学习关于消息队列的接收

先还是概念
         消息的接收又分成同步和异步方式两种,同步接收在规定时间内从消息队列中取出收到的第一条消息,当消息队列中没有消息时,程序处于等待状态;异步接收方式则是定义了一个事件处理函数,当消息队列中第一个消息到达时立即触发该函数。 
接下来我就做个实验:

    private void FSend()
    {
        string queuename = ".\\private$\\testQueue";//队列名称
        MessageQueue q;
        if (MessageQueue.Exists(queuename))
        {
            q = new System.Messaging.MessageQueue(queuename);
        }
        else
        {
            q = MessageQueue.Create(queuename);
        }
        Message m = new Message();
        m.Label = "MessageLabel";      //描述消息的字串
        m.Body = Send.Text;        //消息的主体
        q.Send(m);                      //发送
    }

发送消息,上次做过一个,很简单
然后我就做了同步接收的方法:

    private void Recevie()
    {
        string queuename = ".\\private$\\testQueue";//队列名称
        MessageQueue q;
        q = new System.Messaging.MessageQueue(queuename);
        Message m = q.Receive();
        m.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
        Recieve.Text = m.Body.ToString();
    }

然后看结果

然后我们在证实下“同步接收在规定时间内从消息队列中取出收到的第一条消息,当消息队列中没有消息时,程序处于等待状态” 。

大家有看到进度条吗?它就一直在等待中,然后我再打开一个页面,再发送一个消息,我们就能看到,他马上就能接收
 
做完了同步的,然后我继续在实验异步的,看看消息队列是怎么操作的

    private void RecevieAsynchronism()
    {
        string queuename = ".\\private$\\testQueue";                                 //队列名称
        MessageQueue q;
        q = new System.Messaging.MessageQueue(queuename);
        Message m=q.Peek();                                                           //不删除接收到的消息
                                                                                    //被动方式,异步调用方式,不会阻塞当前线程
    q.ReceiveCompleted +=new ReceiveCompletedEventHandler( ReceivedEvt);            //事件
    q.BeginReceive(); 
                       
    }

    public  void ReceivedEvt(object source, ReceiveCompletedEventArgs asyncResult)
    {
        //其中ReceivedEvt要么为静态函数,要么必须是属于实例化的对象的可访问函数
        try
        {
            MessageQueue mq = (MessageQueue)source;
            Message m = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult);
            //此事m为异步接收到的消息
            //在此插入处理消息的代码 
            m.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
            t_Recieve.Text = m.Body.ToString();
            mq.BeginReceive();//接收下一次事件
        }
        catch (MessageQueueException)
        {

        }
        return;
    }

首先定义了一个事件,当第一个消息到达的时候,就触发事件,读取消息.首先我们先来看结果

我们按发送消息,然后在按接受消息,发现他竟然是等待,为什么呢?
下面是我个人的理解,不是对否,希望有人指出
首先在按发送消息的时候,其实就有了第一个消息,然后就触发了事件,已经把消息读了出来,所以在按接受按钮的时候,就没有了消息,就只能等待,可是还有个问题,既然实现了事件,那事件里面不是有对文本框进行赋值的吗?其实他只要是异步的原因,因为这个事件在后台运行的,真正的asp.net的代码已经返回给客户端了,不知道我这样理解是否正确

今天只要是学习了同步和异步的接收消息,但是还有很多的问题还没搞清楚,比如 消息的并发性,怎么结合数据库使用,怎么样发送复杂的消息等等,这些问题还有待解决

我学MSMQ(二)的更多相关文章

  1. Mina、Netty、Twisted一起学(二):TCP消息边界问题及按行分割消息

    在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次rea ...

  2. 【原创】只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四)

    全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能 ...

  3. 从头开始学JavaScript (二)——变量及其作用域

    原文:从头开始学JavaScript (二)--变量及其作用域 一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符 ...

  4. 我学MSMQ(一)

    一.通过这篇文章主要是对自己学习MSMQ进行小结,并希望能把自己的想法写出来,能和一些也正在研究MSMQ的朋友共同学习,并希望能给予指导和建议         二.首先是MSMQ的一些理论上的知识   ...

  5. ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 二(转)

          在我上一篇文章<ASP.NET中进行消息处理(MSMQ)一>里对MSMQ做了个通俗的介绍,最后以发送普通文本消息和复杂的对象消息为例介绍了消息队列的使用. 本文在此基础上继续介 ...

  6. ASP.NET中进行消息处理(MSMQ) 二

    在我上一篇文章<ASP.NET中进行消息处理(MSMQ)一>里对MSMQ做了个通俗的介绍,最后以发送普通文本消息和复杂的对象消息为例介绍了消息队列的使用. 本文在此基础上继续介绍MSMQ的 ...

  7. JavaWeb从0开始学(二)-----JSP基本语法与编译指令

    在上一节中我们学习了如何搭建一个简单的Web应用,并且已经知晓了一个JSP页面主要由静态的HTML内容和动态的Java脚本共同组成.JSP的基本语法共有JSP注释.JSP声明.输出JSP表达式与JSP ...

  8. .Net应该学什么怎么学(二)

    更新时间:2012年06月05日18时23分 来源:传智播客.Net 接上篇<[我来解惑].Net应该学什么怎么学(一)>. 二.C#面向对象基础 初学者学面向对象的时候没必要(也做不到) ...

  9. 从零开始学MySQL(二)

    鉴于上节篇幅以安装为主,因此对于调用mysql所需要使用的“命令”只是略微提及.随之而来就会带给读者诸多不解了,因为你会思考,这串长长的字符到底有什么特殊的含义呢?聪明的你可能早就抱着好奇心去“摆渡” ...

随机推荐

  1. Axios & Interceptors & Serialization & CORS & cookie

    Axios https://github.com/axios/axios#config-defaults Global axios defaults axios.defaults.baseURL = ...

  2. [CF1045C]Hyperspace Highways

    题目大意:给一张$n$个点$m$条边的图,保证若有一个环,一定是完全子图,多次询问两个点之间的最短路径长度 题解:把完全子图缩成一个点,圆方树,方点权值设成$1$,圆点设成$0$即可. 卡点:数组开小 ...

  3. DP———2.最大m子序列和

    Max Sum Plus Plus Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others ...

  4. Class-dump

    What is class-dump? This is a command-line utility for examining the Objective-C runtime information ...

  5. lesson 5

    C#中的委托(delegate)与事件(event) 一.委托就是中间人的意思,c#中的委托允许将一个类中的方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象.程序员可以将A类的一个方法m(被包含在某个del ...

  6. Android横竖屏总结(转)

    Android横竖屏总结(转) 横竖屏切换后Activity会重新执行onCreat函数,但是在Android工程的Mainfest.xml中加入android:screenOrientation=& ...

  7. 编写Shell脚本的最佳实践,规范一

    随着写的SHELL程序越来越多,发现自己每次写都有不同的习惯或者定义了不同的东西,变量名定义得不一样,整个程序缩进不统一,没有注释等问题,等我回过头看这些程序的时候发现很麻烦.所以写了个shell代码 ...

  8. 关于math头文件

    math.h是c语言里的 cmath是c++里的 fabs是对小数求绝对值 abs是对整数绝对值 用math.h里的abs对小数不能求绝对值- - fabs对小数取绝对值 abs是对整数 现在要对一个 ...

  9. Windows下安装Redis并注册为服务

    1.安装 下载地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases. Redis 支持 32 位和 64 位.这个需要根据你系统平台的实际情况选择,这里我们下 ...

  10. mogadm修改硬盘状态

    #查看主机序列mogadm host list #查看空间快满的分区 df -h#检查硬盘序列和状态ls -l /data/mogile_data/ #查看mogadm目录下软链接的目录对应的分区 # ...