作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢!

引子

在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy Bird的源码

认识RigidBody

  1. 当RigidBody2D的质量属性被设置为0时,刚体的质量变为无限大,此时刚体相当于静态刚体,永远一动不动。但是在Unity中你是无法把一个RigidBody2D的质量设置为0的,所以,当你想创建一个静态刚体时,只需要创建碰撞器,而不需要创建RigidBody2D。
  2. 当我们勾选了is Kenamatic选项时,这个RigidBody2D就不再受物理引擎控制,我们这时候需要通过Transform来控制RigidBody2D的移动,这个选项经常在脚本里对其进行设置。

注意当Gravity Scale设置为0时,该刚体不再受重力影响。

认识Collider2D

在Add Component选项中点击添加Physics2D中的Collider2D即可添加一个碰撞器,碰撞器有以下三种:

  • BoxCollider2D:盒状碰撞器,一般为矩形。
  • CircleCollider2D:圆形碰撞器。
  • PolygonCollider2D:多边形碰撞器

我们在为一个2D GameObject添加一个Collider时,这个Collider会自动选择最合适的大小,但是你可以使用Shift+鼠标左键对Collider的边界进行调整。在多边形中,还可以通过Ctrl+鼠标左键来删除某个多边形顶点。

当然,针对同一个刚体,我们可以为这个刚体添加多个碰撞提来构造更加复杂的碰撞结构,在官方的岩石Demo – 2D Platformer中你可以看到相应的事例。

另外,我们可以通过将动画和刚体的运动结合的方式来构建更加有趣的运动效果,通过Transform的变换和通过RigidBody的变换不一定非得是必取其一的,关于动画的知识可以看看我的这篇博客:【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation

关于Is Trigger

如果对一个碰撞器勾选了Is Trigger选项,它就不会与其他没有勾选Is Trigger的碰撞器发生刚体碰撞,而会发生“Trigger 碰撞”,也就是说,这时碰撞时发送的消息是Trigger消息,而不是Collision消息,相应地在脚本中我们要对OnTriggerEnter进行重载,而不是对OnCollisionEnter进行重载。

下图对Collision和Trigger进行了总结,在分别勾选某些属性时,都会发送哪些消息:

文章目录
 

系列文章

Unity3D基础教程

作者:王选易

【转】通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider的更多相关文章

  1. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  2. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviou ...

  3. 【转】通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviou ...

  4. canvas 制作flappy bird(像素小鸟)全流程

    flappy bird制作全流程: 一.前言 像素小鸟这个简单的游戏于2014年在网络上爆红,游戏上线一段时间内appleStore上的下载量一度达到5000万次,风靡一时, 近年来移动web的普及为 ...

  5. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)

    在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...

  6. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)

    Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...

  7. 通通制作Html5小游戏——第二弹(仿flappy bird像素鸟)

    亲爱的博友们,我又回来啦~因为我们技术宅的思想只有技术宅懂得,好不容易写了点好玩的东西发QQ空间,结果只有11的UV,0回复....10分钟ps一个女神的素描效果发QQ空间朋友圈,一大堆回复加赞,作为 ...

  8. 第一次学习手游开发:Flappy Bird制作

    周末有空,学习下手游开发,因为本人压根没有基础,于是找了个视频,跟着教程撸了个Flappy Bird. 感谢 SwiftV课堂 提供的教学视频 源码地址: https://github.com/phe ...

  9. 【教程】HTML5+JavaScript编写flappy bird

         作者: 风小锐      新浪微博ID:永远de风小锐      QQ:547953539      转载请注明出处 PS:新修复了两个bug,已下载代码的同学请查看一下 大学立即要毕业了. ...

随机推荐

  1. cudpp库使用说明

    所有信息是我个人在使用过程中的小小经验,不是什么权威性文档,旨在帮助需要研究此类信息的朋友少走点弯路. 整个项目的主函数,一切从这里开始 在cudpp_testrig右键属性页里找到调试,在命令行里输 ...

  2. Drupal 新建Modules

    最简单的模块包含了2个文件夹,它们放置于同一个文件夹下:包含模块信息的文件以.info为后缀名,而实现功能的文件则以.module结尾. 可以给模块一个友好的(human-readable)名字,但是 ...

  3. Oracle Like、Instr以及正则表达式

    查看测试数据 select * from student; 1. like 在where字句中使用like可以达到模糊查询的效果,常用通配符如下 ▶ %: 使用 % 有三种情况 ① 字段 like ‘ ...

  4. BFS算法入门--POJ3984

    迷宫问题–POJ3984 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22008 Accepted: 12848 Descri ...

  5. vue组件封装及父子组件传值,事件处理

    vue开发中,把有统一功能的部分提取出来,作为一个独立的组件,在需要使用的时候引入,可以有效减少代码冗余.难点在于如果封装,使用,如何传参,派发事件等,我会采取倒叙的方式进行说明.(本文总结于Vue2 ...

  6. php 人人商城 生成 临时微信二维码,并保存成海报图片 有效期一个月

    public function getPoster(){ global $_W; global $_GPC; $mm = pdo_fetch('select nickname,codetime fro ...

  7. Codeforces Round #460 (Div. 2): D. Substring(DAG+DP+判环)

    D. Substring time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  8. mysql学习第三天笔记

    连接连接是在多个表之间通过一定的连接条件,使表之间发生关联,进而能从多个表之间获取数据.在 WHERE子句中书写连接条件. 如果在多个表中出现相同的列名,则需要使用表名作为来自该表的列名的前缀. N个 ...

  9. python面向对象三大特性

    面向对象的三大特性: 封装.继承和多态 一.封装 封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后可以直接调用被封装到某处的内容. - 将内容封装到某处 - 从某处调用被封装的内容 第一步,将内容封装到某 ...

  10. 5 Django-1的路由层(URLconf)

    URL配置(URLconf)就像Django 所支撑网站的目录.它的本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映射表:你就是以这种方式告诉Django,对于客户端发来的某个URL调用哪一段逻辑代码 ...