遇到的问题:

  1.int和Integer的区别?

    1)Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型 。

    2)Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要 。

    3)Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值 。

    4)Integer的默认值是null,int的默认值是0。

Cards.java:

import java.util.*;
public class Card{
public static void main(String[] args){
ArrayList<String> color = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> num = new ArrayList<String>();
color.add("♠️");
color.add("♥️");
color.add("◇");
color.add("♣️");
for(int i=2; i<=10; i++){
//很神奇,可以把add()里面的数据变成字符串
num.add(i+ "");
}
num.add("J");
num.add("A");
num.add("K");
num.add("Q");//map是一副牌 54张
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
int index = 0;
for (String thisColor: color){
for (String thisNum: num){
map.put(index++, thisColor + thisNum);
}
}
map.put(index++, "小王");
map.put(index++, "大王");
ArrayList<Integer> cards = new ArrayList();
//这里就是int
for(int i=0; i<54; i++){
cards.add(i);
}
//将cards顺序打乱
Collections.shuffle(cards);
//System.out.println(cards);
//System.out.println(map); //创建三个玩家
ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList();
ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList();
ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList();
ArrayList<Integer> SecreatCards = new ArrayList();
for(int i=0; i<cards.size(); i++){
if(i>50){
SecreatCards.add(cards.get(i));
}else if(i%3 == 0){
player1.add(cards.get(i));
}else if(i%3 == 1){
player2.add(cards.get(i));
}else {
player3.add(cards.get(i));
}
}
Collections.sort(player1);
Collections.sort(player2);
Collections.sort(player3);
ArrayList<String> sPlayer1 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> sPlayer2 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> sPlayer3 = new ArrayList<String>();
for(Integer key : player1){
//这里的key应该是object类,所以用Integer而不是int
sPlayer1.add(map.get(key));
}
for(Integer key : player2){
sPlayer2.add(map.get(key));
}
for(Integer key : player3){
sPlayer3.add(map.get(key));
}
System.out.println("player1:" + sPlayer1);
System.out.println("player2:" + sPlayer2);
System.out.println("player3:" + sPlayer3);
System.out.println("底牌:" + SecreatCards);
} }

还是蛮有意思的~

java——斗地主小游戏之洗牌发牌的更多相关文章

  1. 实现斗地主纸牌游戏---洗牌 发牌 看底牌的具体功能------Map集合存储方法 遍历的应用

    该Demo只是斗地主的游戏的一部分,实现的斗地主的组合牌  洗牌  发牌 看牌的功能,主要应用Map集合进行练习 package cn.lijun import java.util.ArrayList ...

  2. java斗地主扑克 扑克牌 洗牌 发牌 Collection 集合练习

    package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collect ...

  3. C++分享笔记:扑克牌的洗牌发牌游戏设计

    笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏.具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌.然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等. ...

  4. Java太阳系小游戏分析和源代码

    Java太阳系小游戏分析和源代码 -20150809 近期看了面向对象的一些知识.然后跟着老师的解说做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下近期学的知识: 用到知识点:类的继承.方法的重载 ...

  5. Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法)

    Java五子棋小游戏(控制台纯Ai算法) 继续之前的那个五子棋程序 修复了一些已知的小Bug 这里是之前的五子棋程序 原文链接 修复了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人机对战 也可以Ai对Ai看 ...

  6. Java学习笔记34(集合框架八:综合案例:模拟斗地主的洗牌发牌)

    规则: 1.54张扑克牌,有花色 2.顺序打乱,一人一张依次发牌,一人17张,留三张作为底牌 3.看牌:按大小王2A....43的序排列打印 示例: package demo; import java ...

  7. JAVA程序设计(11)-----面对对象0基础设计 麻将 创建麻将牌 然后洗牌 发牌~ 恩 就这样

    zzzzZZZZ 1.開始还想贴图的 实在太懒了-- 这是一张麻将 package com.lovo; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; ...

  8. Java猜拳小游戏(剪刀、石头、布)

    1.第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1.2.3”输出“剪刀.石头.布”.主要用了9条输出判断语句. import java.util.Random; import java.util ...

  9. 从零开始学java(小游戏 石头剪刀布)

    Game.java package com.java;import java.util.Scanner;public class Game {        private Player player ...

随机推荐

  1. UITextField的文本框部分文本以*的方式来显示

    #import "AppDelegate.h" @interface AppDelegate ()<UITextFieldDelegate>// 添加代理协议 @end ...

  2. 主键primary key和唯一索引unique index

    1)主键一定是唯一性索引,唯一性索引并不一定就是主键. 2)主键就是能够唯一标识表中某一行的属性或属性组,一个表只能有一个主键,但可以有多个候选索引. 3)主键常常与外键构成参照完整性约束,防止出现数 ...

  3. SDUT 1488 数据结构实验:连通分量个数

    数据结构实验:连通分量个数 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KB Submit Statistic Problem Description  在无向图中,如 ...

  4. React 和 Redux理解

    学习React有一段时间了,但对于Redux却不是那么理解.网上看了一些文章,现在把对Redux的理解总结如下 从需求出发,看看使用React需要什么 1. React有props和state pro ...

  5. 解决eclipse的source not found change at.

    eclise快捷键F3跳转到类的实现方法,出现如图所示问题:source not found change  atttached  source.点击下图红圈,Change Attached  Sou ...

  6. Java的post(HTTPS)请求-----接口测试

    package com.ju.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.Input ...

  7. Android消息传递之EventBus 3.0

    Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5595714.html EventBus 3.0进阶:源码及其设计模式 ...

  8. i++,++i,i+=1,i = i+1在C++中的区别

    其实这个问题可以从三个角度去分析:语言规范,编译器实现,CPU支持.首先从语言规范上来讲:前置++和后置++是不等价的,前置++在规范中明确指出 和+=组合操作符是等价的,但和E = E+1;这样的赋 ...

  9. iOS开发之蓝牙使用-建立连接的

    1.大佬笔记 CSDN 2.代码 github

  10. thinkphp 连接数据库 & 实例化模型操作 (下接thinkphp CURD 操作)/慕课

    7.1 连接数据库 (06:15) 1 7.2实例化模型 1 1.实例化基础模型 2 2. 实例化用户自定义模型 2 问题 2 3. 实例化公共模型 4 4. 实例化空模型 7    7.1 连接数据 ...