#ifdef   UNICODE     
          typedef   wchar_t   TCHAR;

#else     
          typedef   unsigned   char   TCHAR;

#endif     
typedef   unsigned   char   CHAR;     
typedef   unsigned   wchar_t   WCHAR;

由此可以看出,CHAR实施上就是unsigned char,WCHAR为宽字符,而TCHAR根据是否支持unicode而不同。

在程序使用sizeof(TCAHR),当默认设置时,这个值是1;当定义UNICODE宏时,这个值是2。

转换函数:
//—————————————————————————–
// Name: DXUtil_ConvertAnsiStringToWide()
// Desc: This is a UNICODE conversion utility to convert a CHAR string into a
//       WCHAR string. cchDestChar defaults -1 which means it 
//       assumes strDest is large enough to store strSource
//—————————————————————————–
VOID DXUtil_ConvertAnsiStringToWide( WCHAR* wstrDestination, const CHAR* strSource, 
                                     int cchDestChar )
{
    if( wstrDestination==NULL || strSource==NULL )
        return;

if( cchDestChar == -1 )
        cchDestChar = strlen(strSource)+1;

MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, strSource, -1, 
                         wstrDestination, cchDestChar-1 );

wstrDestination[cchDestChar-1] = 0;
}

//—————————————————————————–
// Name: DXUtil_ConvertWideStringToAnsi()
// Desc: This is a UNICODE conversion utility to convert a WCHAR string into a
//       CHAR string. cchDestChar defaults -1 which means it 
//       assumes strDest is large enough to store strSource
//—————————————————————————–
VOID DXUtil_ConvertWideStringToAnsi( CHAR* strDestination, const WCHAR* wstrSource, 
                                     int cchDestChar )
{
    if( strDestination==NULL || wstrSource==NULL )
        return;

if( cchDestChar == -1 )
        cchDestChar = wcslen(wstrSource)+1;

WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wstrSource, -1, strDestination, 
                         cchDestChar-1, NULL, NULL );

strDestination[cchDestChar-1] = 0;
}

//—————————————————————————–
// Name: DXUtil_ConvertGenericStringToAnsi()
// Desc: This is a UNICODE conversion utility to convert a TCHAR string into a
//       CHAR string. cchDestChar defaults -1 which means it 
//       assumes strDest is large enough to store strSource
//—————————————————————————–
VOID DXUtil_ConvertGenericStringToAnsi( CHAR* strDestination, const TCHAR* tstrSource, 
                                        int cchDestChar )
{
    if( strDestination==NULL || tstrSource==NULL )
        return;

#ifdef _UNICODE
    DXUtil_ConvertWideStringToAnsi( strDestination, tstrSource, cchDestChar );
#else
    if( cchDestChar == -1 )
    strcpy( strDestination, tstrSource );
    else
    strncpy( strDestination, tstrSource, cchDestChar );
#endif
}

//—————————————————————————–
// Name: DXUtil_ConvertGenericStringToWide()
// Desc: This is a UNICODE conversion utility to convert a TCHAR string into a
//       WCHAR string. cchDestChar defaults -1 which means it 
//       assumes strDest is large enough to store strSource
//—————————————————————————–
VOID DXUtil_ConvertGenericStringToWide( WCHAR* wstrDestination, const TCHAR* tstrSource, 
                                        int cchDestChar )
{
    if( wstrDestination==NULL || tstrSource==NULL )
        return;

#ifdef _UNICODE
    if( cchDestChar == -1 )
     wcscpy( wstrDestination, tstrSource );
    else
     wcsncpy( wstrDestination, tstrSource, cchDestChar );
#else
    DXUtil_ConvertAnsiStringToWide( wstrDestination, tstrSource, cchDestChar );
#endif
}

//—————————————————————————–
// Name: DXUtil_ConvertAnsiStringToGeneric()
// Desc: This is a UNICODE conversion utility to convert a CHAR string into a
//       TCHAR string. cchDestChar defaults -1 which means it 
//       assumes strDest is large enough to store strSource
//—————————————————————————–
VOID DXUtil_ConvertAnsiStringToGeneric( TCHAR* tstrDestination, const CHAR* strSource, 
                                        int cchDestChar )
{
    if( tstrDestination==NULL || strSource==NULL )
        return;
        
#ifdef _UNICODE
    DXUtil_ConvertAnsiStringToWide( tstrDestination, strSource, cchDestChar );
#else
    if( cchDestChar == -1 )
    strcpy( tstrDestination, strSource );
    else
    strncpy( tstrDestination, strSource, cchDestChar );
#endif
}

//—————————————————————————–
// Name: DXUtil_ConvertAnsiStringToGeneric()
// Desc: This is a UNICODE conversion utility to convert a WCHAR string into a
//       TCHAR string. cchDestChar defaults -1 which means it 
//       assumes strDest is large enough to store strSource
//—————————————————————————–
VOID DXUtil_ConvertWideStringToGeneric( TCHAR* tstrDestination, const WCHAR* wstrSource, 
                                        int cchDestChar )
{
    if( tstrDestination==NULL || wstrSource==NULL )
        return;

#ifdef _UNICODE
    if( cchDestChar == -1 )
     wcscpy( tstrDestination, wstrSource );
    else
     wcsncpy( tstrDestination, wstrSource, cchDestChar );
#else
    DXUtil_ConvertWideStringToAnsi( tstrDestination, wstrSource, cchDestChar );
#endif
}

http://www.hankcs.com/program/cpp/distinction_with_the_conversion_of_char_tchar_wchar_three.html

CHAR,TCHAR,WCHAR 三者的区别与转换的更多相关文章

  1. Win32 API编程:CHAR TCHAR WCHAR的区别

    #ifdef   UNICODE               typedef   wchar_t   TCHAR;     #else               typedef   unsigned ...

  2. CSS 块元素、内联元素、内联块元素三者的区别与转换

    三种元素 块元素 内联元素 内联块元素 元素之间的转换 三种元素 元素就是标签,布局中常用的有三种标签,块元素.内联元素.内联块元素. 了解这三种元素的特性,才能熟练的进行页面布局. 块元素 块元素, ...

  3. char,wchar_t,WCHAR,TCHAR,ACHAR的区别----LPCTSTR

    转自http://blog.chinaunix.net/uid-7608308-id-2048125.html 简介:这是DWORD及LPCTSTR类型的了解的详细页面,介绍了和类,有关的知识,加入收 ...

  4. Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换

    关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题 GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*.我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用 ...

  5. 关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题

    GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*.我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char *.得益 ...

  6. 【转载】C/C++中的char,wchar,TCHAR

    点击这里查看原文章 总体简介:由于字符编码的不同,在C++中有三种对于字符类型:char, wchar_t , TCHAR.其实TCHAR不能算作一种类型,他紧紧是一个宏.我们都知道,宏在预编译的时候 ...

  7. CString与string、char*的区别和转换

    转自:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20232379 我们在C++的开发中经常会碰到string.char*以及CString,这三种都表 ...

  8. 【转】CString与string、char*的区别和转换

    我们在C++的开发中经常会碰到string.char*以及CString,这三种都表示字符串类型,有很多相似又不同的地方,常常让人混淆.下面详细介绍这三者的区别.联系和转换: 各自的区别 char*: ...

  9. c、c++ char*和wchar*互相转换

    1. 问题描述 编写程序时通常会面对一些不同的编码格式,如Unicode和multibytes.在有关字符串的处理时尤其重要,系统编程时通常会遇到很多这样的问题,例如把wchar*的字符串转换为cha ...

随机推荐

  1. Vue+原生App混合开发手记#1

    项目的大致需求就是做一个App,里面集成各种功能供用户使用,其中涉及到很多Vue的使用方法,单独总结太麻烦,所以通过这几篇笔记来梳理一下.原型图如下: 路由配置 主界面会用到一些原生App方法,比如验 ...

  2. 条件数(condition number)

    首先引入维基上的解释 In the field of numerical analysis, the condition number of a function with respect to an ...

  3. 华为nova3发布,将支持华为AI旅行助手

    ​​​华为nova3于7月18日18:00在深圳大运中心体育馆举行华为nova 3的发布会,从本次华为nova3选择的代言人-易烊千玺,不难看出新机依然延续nova系列的年轻属性,主打 “高颜值 爱自 ...

  4. UserScan的处理流程分析

    UserScan的处理流程分析 前置说明 Userscan是通过client或cp中发起的scanner操作. 在Scan中通过caching属性来返回能够返回多少条数据.每次进行next时. 通过b ...

  5. android.util.AndroidRuntimeException Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want? com.uethinking.microvideo.manag

    记录学习,网络摘抄 碰到这个异常其实这个上面说的很清楚,加个flag 从一个Activity中要通过intent调出另一个Activity的话,需要使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK ...

  6. FMM和BMM的python代码实现

    FMM和BMM的python代码实现 FMM和BMM的编程实现,其实两个算法思路都挺简单,一个是从前取最大词长度的小分句,查找字典是否有该词,若无则分句去掉最后面一个字,再次查找,直至分句变成单词或者 ...

  7. unity shader学习笔记(1) shader基础结构以及Properties面板

    首先是shader的基础结构: Shader "Custom/Example { Properties//变量属性面板 { } SubShader { Tags { "Render ...

  8. 同样的代码在java和c++中结果不同

    #include <iostream> using namespace std; /* run this program using the console pauser or add y ...

  9. DLX精确覆盖与重复覆盖模板题

    hihoCoder #1317 : 搜索四·跳舞链 原题地址:http://hihocoder.com/problemset/problem/1317 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms ...

  10. 第三方苹果开发库之ASIHTTPRequest(翻译版)

    本文转载至 http://www.cnblogs.com/daguo/archive/2012/08/03/2622090.html   来自:http://www.dreamingwish.com/ ...