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分析以下一段程序,阐述成员函数后缀const 和 成员函数前const 的作用

#include<iostream>

using namespace std;

class TestClass {
public:
size_t length() const;
const char* getPContent();
void setLengthValid(bool isLengthValid);
private:
char *pContent;
size_t contentLength; //A
bool lengthIsValid; //B
size_t precontentLength;
}; size_t TestClass::length() const{ //函数名后加const
if(!lengthIsValid){
contentLength= strlen(pContent); //C
lengthIsValid = true; //D
} return contentLength;
} const char* TestClass::getPContent(){//函数名前加const
return pContent;
} void TestClass::setLengthValid(bool isLengthValid){
lengthIsValid = isLengthValid;
} int main(void){
TestClass *tc =new TestClass;
tc->setLengthValid(false);
tc->length();
char * content = tc->getPContent(); //E
return ;
}

其中类TestClass中的length函数和getPContent函数分别在函数名后和前加了const修饰符,如果试图编译上面的代码,将会得到下面的错误:

里面有三个错误,也就是代码C、D、E处的三个地方。为什么C和D处的代码会出错,原因如下
length函数名的后面加了const修饰符,这样说明函数的成员对象是不允许修改的。我们都知道,在类的成员函数里面,默认是在成员函数的第一个位置是this指针,如果在成员函数(只能是成员函数,要是类的静态函数或者是非成员函数就不可以在函数名后面加上const)后面const,则说明this指针的值是不可以修改的,只能读取。而上面的length函数可能会修改里面的contentLength和lengthIsValid的值,这样编译器肯定是不允许的,所以这样是会出现错误的。
解决方法是:在类的A、B处的成员前面加上mutable修饰符:

mutable size_t contentLength;
mutable bool lengthIsValid;

从字面的意思知道,mutalbe是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。这样在C、D处将不会出错。
那么,为什么E处出现了错误。这是因为在函数名getPContent前加了const修饰符,意味着该函数返回的值只能是读取,而不能被修改。而E处的content却为char *是可以被修改的,这与const正好相反了,所以出现了错误。解决方法是:在char *前面加上const修饰符,即:

const char * content = tc->getPContent(); //E

再去编译运行,这样就不会出现错误了。

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