0.目录

1.抽象类和接口

2.被遗弃的多重继承

3.小结

1.抽象类和接口

1.1 抽象类

面向对象中的抽象类:

  • 可用于表示现实世界中的抽象概念
  • 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类
  • 只能被继承并重写相关函数
  • 直接特征是相关函数没有完整的实现

Shape是现实世界中各种图形的抽象概念,因此:

  • 程序中必须能够反映抽象的图形
  • 程序中通过抽象类表示图形的概念
  • 抽象类不能创建对象,只能用于继承

1.2 纯虚函数

抽象类与纯虚函数:

  • C++语言中没有抽象类的概念
  • C++中通过纯虚函数实现抽象类
  • 纯虚函数是指只定义原型的成员函数
  • 一个C++类中存在纯虚函数就成为了抽象类

纯虚函数的语法规则:

示例——抽象类:

#include <iostream>

using namespace std;

class Shape
{
public:
virtual double area() = 0;
}; class Rect : public Shape
{
int ma;
int mb;
public:
Rect(int a, int b)
{
ma = a;
mb = b;
}
double area()
{
return ma * mb;
}
}; class Circle : public Shape
{
int mr;
public:
Circle(int r) { mr = r; }
double area()
{
return 3.14 * mr * mr;
}
}; void area(Shape* p)
{
double r = p->area(); cout << "r = " << r << endl;
} int main()
{
Rect rect(1, 2);
Circle circle(10); area(&rect);
area(&circle); return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
r = 2
r = 314
  • 抽象类只能用作父类被继承
  • 子类必须实现纯虚函数的具体功能
  • 纯虚函数被实现后成为虚函数
  • 如果子类没有实现纯虚函数,则子类成为抽象类

1.3 接口

满足下面条件的C++类则称为接口:

  • 类中没有定义任何的成员变量
  • 所有的成员函数都是公有的
  • 所有的成员函数都是纯虚函数
  • 接口是一种特殊的抽象类

示例——接口:

#include <iostream>

using namespace std;

class Channel
{
public:
virtual bool open() = 0;
virtual void close() = 0;
virtual bool send(char* buf, int len) = 0;
virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
}; int main()
{
return 0;
}

C++中没有真正的接口,但是C++的后续语言Java、C#直接支持接口的概念!

2.被遗弃的多重继承

2.1 C++中的多重继承

C++支持编写多重继承的代码:

  • 一个子类可以拥有多个父类
  • 子类拥有所有父类的成员变量
  • 子类继承所有父类的成员函数
  • 子类对象可以当作任意父类对象使用

多重继承的语法规则:

2.2 多重继承的问题一

示例——多重继承的问题一:

#include <iostream>

using namespace std;

class BaseA
{
int ma;
public:
BaseA(int a) { ma = a; }
int getA() { return ma; }
}; class BaseB
{
int mb;
public:
BaseB(int b) { mb = b; }
int getB() { return mb; }
}; class Derived : public BaseA, public BaseB
{
int mc;
public:
Derived(int a, int b, int c) : BaseA(a), BaseB(b)
{
mc = c;
}
int getC() { return mc; }
void print()
{
cout << "ma = " << getA() << ", "
<< "mb = " << getB() << ", "
<< "mc = " << mc << endl;
}
}; int main()
{
cout << "sizeof(Derived) = " << sizeof(Derived) << endl; // 12 Derived d(1, 2, 3); d.print(); cout << "d.getA() = " << d.getA() << endl;
cout << "d.getB() = " << d.getB() << endl;
cout << "d.getC() = " << d.getC() << endl; cout << endl; BaseA* pa = &d;
BaseB* pb = &d; cout << "pa->getA() = " << pa->getA() << endl;
cout << "pb->getB() = " << pb->getB() << endl; cout << endl; void* paa = pa;
void* pbb = pb; if( paa == pbb )
{
cout << "Pointer to the same object!" << endl;
}
else
{
cout << "Error" << endl;
} cout << "pa = " << pa << endl;
cout << "pb = " << pb << endl;
cout << "paa = " << paa << endl;
cout << "pbb = " << pbb << endl; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
sizeof(Derived) = 12
ma = 1, mb = 2, mc = 3
d.getA() = 1
d.getB() = 2
d.getC() = 3 pa->getA() = 1
pb->getB() = 2 Error
pa = 0x7ffc9f641dc0
pb = 0x7ffc9f641dc4
paa = 0x7ffc9f641dc0
pbb = 0x7ffc9f641dc4

通过多重继承得到的对象可能拥有“不同的地址”!!

解决方案:无



(其实pa和pb还是指向了同一个对象,但是指向的是同一个对象的不同位置,打个比方就是pa指向了这个对象的脑袋,pb指向了这个对象的胸口。。。)

2.3 多重继承的问题二

多重继承可能产生冗余的成员:

示例——多重继承的问题二:

#include <iostream>

using namespace std;

class People
{
string m_name;
int m_age;
public:
People(string name, int age)
{
m_name = name;
m_age = age;
}
void print()
{
cout << "Name = " << m_name << ", "
<< "Age = " << m_age << endl;
}
}; class Teacher : public People
{
public:
Teacher(string name, int age) : People(name, age) { }
}; class Student : public People
{
public:
Student(string name, int age) : People(name, age) { }
}; class Doctor : public Teacher, public Student
{
public:
Doctor(string name, int age) : Teacher(name + "1", age + 10), Student(name + "2", age + 1) { }
}; int main()
{
Doctor d("Bob", 33); //d.print();
d.Teacher::print();
d.Student::print(); return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Name = Bob1, Age = 43
Name = Bob2, Age = 34

当多重继承关系出现闭合时将产生数据冗余的问题!!!!

解决方案:虚继承

  • 虚继承能够解决数据冗余问题
  • 中间层父类不再关心顶层父类的初始化
  • 最终子类必须直接调用顶层父类的构造函数

示例——使用虚继承解决数据冗余:

#include <iostream>

using namespace std;

class People
{
string m_name;
int m_age;
public:
People(string name, int age)
{
m_name = name;
m_age = age;
}
void print()
{
cout << "Name = " << m_name << ", "
<< "Age = " << m_age << endl;
}
}; class Teacher : virtual public People
{
public:
Teacher(string name, int age) : People(name, age) { }
}; class Student : virtual public People
{
public:
Student(string name, int age) : People(name, age) { }
}; class Doctor : public Teacher, public Student
{
public:
Doctor(string name, int age) : Teacher(name+"1", age), Student(name+"2", age), People(name+"3", age) { }
}; int main()
{
Doctor d("Delphi", 33); d.print();
d.Teacher::print();
d.Student::print(); return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
Name = Delphi3, Age = 33
Name = Delphi3, Age = 33
Name = Delphi3, Age = 33

问题:

当架构设计中需要继承时,无法确定使用直接继承还是虚继承!!

2.4 多重继承的问题三

多重继承可能产生多个虚函数表

示例——多重继承的问题三:

#include <iostream>

using namespace std;

class BaseA
{
public:
virtual void funcA()
{
cout << "BaseA::funcA()" << endl;
}
}; class BaseB
{
public:
virtual void funcB()
{
cout << "BaseB::funcB()" << endl;
}
}; class Derived : public BaseA, public BaseB
{
}; int main()
{
Derived d;
BaseA* pa = &d;
BaseB* pb = &d;
BaseB* pbb = (BaseB*)pa; cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl; cout << "Using pa to call funcA()..." << endl;
pa->funcA(); cout << "Using pb to call funcB()..." << endl;
pb->funcB(); cout << "Using pbb to call funcB()..." << endl;
pbb->funcB(); cout << endl; cout << "pa = " << pa << endl;
cout << "pb = " << pb << endl;
cout << "pbb = " << pbb << endl; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
sizeof(d) = 16
Using pa to call funcA()...
BaseA::funcA()
Using pb to call funcB()...
BaseB::funcB()
Using pbb to call funcB()...
BaseA::funcA() pa = 0x7fffd5157c20
pb = 0x7fffd5157c28
pbb = 0x7fffd5157c20

需要进行强制类型转换时,C++中推荐使用新式类型转换关键字!!

解决方案:dynamic_cast

示例——使用新式类型转换dynamic_cast关键字:

#include <iostream>

using namespace std;

class BaseA
{
public:
virtual void funcA()
{
cout << "BaseA::funcA()" << endl;
}
}; class BaseB
{
public:
virtual void funcB()
{
cout << "BaseB::funcB()" << endl;
}
}; class Derived : public BaseA, public BaseB
{
}; int main()
{
Derived d;
BaseA* pa = &d;
BaseB* pb = &d;
BaseB* pbb = (BaseB*)pa; // oops!!
BaseB* pbc = dynamic_cast<BaseB*>(pa); cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl; cout << "Using pa to call funcA()..." << endl;
pa->funcA(); cout << "Using pb to call funcB()..." << endl;
pb->funcB(); cout << "Using pbb to call funcB()..." << endl;
pbb->funcB(); cout << "Using pbc to call funcB()..." << endl;
pbc->funcB(); cout << endl; cout << "pa = " << pa << endl;
cout << "pb = " << pb << endl;
cout << "pbb = " << pbb << endl;
cout << "pbc = " << pbc << endl; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
sizeof(d) = 16
Using pa to call funcA()...
BaseA::funcA()
Using pb to call funcB()...
BaseB::funcB()
Using pbb to call funcB()...
BaseA::funcA()
Using pbc to call funcB()...
BaseB::funcB() pa = 0x7ffcc2c27ff0
pb = 0x7ffcc2c27ff8
pbb = 0x7ffcc2c27ff0
pbc = 0x7ffcc2c27ff8

2.5 正确的使用多重继承

工程开发中的“多重继承”方式:

  • 单继承某个类 + 实现(多个)接口

示例——正确的多继承方式:

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
protected:
int mi;
public:
Base(int i) { mi = i; }
int getI() { return mi; }
bool equal(Base* obj)
{
return (this == obj);
}
}; class Interface1
{
public:
virtual void add(int i) = 0;
virtual void minus(int i) = 0;
}; class Interface2
{
public:
virtual void multiply(int i) = 0;
virtual void divide(int i) = 0;
}; class Derived : public Base, public Interface1, public Interface2
{
public:
Derived(int i) : Base(i) { }
void add(int i) { mi += i; }
void minus(int i) { mi -= i; }
void multiply(int i) { mi *= i; }
void divide(int i)
{
if( i != 0 ) { mi /= i; }
}
}; int main()
{
Derived d(100);
Derived* p = &d;
Interface1* pInt1 = &d;
Interface2* pInt2 = &d; cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl; // 100 pInt1->add(10);
pInt2->divide(11);
pInt1->minus(5);
pInt2->multiply(8); cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl; // 40 cout << endl; cout << "pInt1 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt1)) << endl;
cout << "pInt2 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt2)) << endl; return 0;
}

运行结果为:

[root@bogon Desktop]# g++ test.cpp
[root@bogon Desktop]# ./a.out
p->getI() = 100
p->getI() = 40 pInt1 == p : 1
pInt2 == p : 1

一些有用的工程建议:

  • 先继承自一个父类,然后实现多个接口
  • 父类中提供equal()成员函数
  • equal()成员函数用于判断指针是否指向当前对象
  • 与多重继承相关的强制类型转换用dynamic_cast完成

3.小结

  • 抽象类用于描述现实世界中的抽象概念
  • 抽象类只能被继承不能创建对象
  • C++中没有抽象类的概念
  • C++中通过纯虚函数实现抽象类
  • 类中只存在纯虚函数的时成为接口
  • 接口是一种特殊的抽象类
  • C++支持多重继承的编程方式
  • 多重继承容易带来问题
    1. 可能出现“同一个对象的地址不同”的情况
    2. 虚继承可以解决数据冗余的问题
    3. 虚继承的使得架构设计可能出现问题
  • 多继承中可能出现多个虚函数表指针
  • 与多重继承相关的强制类型转换用dynamic_cast完成
  • 工程开发中采用“单继承多接口”的方式使用多继承
  • 父类提供成员函数用于判断指针是否指向当前对象

C++解析(24):抽象类和接口、多重继承的更多相关文章

  1. 转:二十一、详细解析Java中抽象类和接口的区别

    转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract ...

  2. 转载:详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和int ...

  3. 详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定 义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和in ...

  4. 详细解析Java中抽象类和接口的区别(转)

    转自:http://dev.yesky.com/436/7581936.shtml 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机 ...

  5. [转]详细解析Java中抽象类和接口的区别

    在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和int ...

  6. 2017.10.15 解析Java中抽象类和接口的区别

    (1)在Java语言中,abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制. 正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和 ...

  7. 【JAVA】笔记(5)--- final;抽象方法;抽象类;接口;解析继承,关联,与实现;

    final: 1.理解:凡是final修饰的东西都具有了不变的特性: 2.修饰对象: 1)final+类--->类无法被继承: 2)final+方法--->方法无法被覆盖: 3)final ...

  8. Java 的抽象特性:抽象类与接口深度解析

    要点: 抽象类 接口 抽象类与接口的差别 一. 抽象 对于面向对象编程来说,抽象是它的四大特征之中的一个. 在Java中,能够通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类. 接口和抽象类为我们提供了一 ...

  9. C#中抽象类与接口的区别

    1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系 首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分.或者说,它是面向对象 ...

随机推荐

  1. macOS 10.14 Mojave Apache设置:多个PHP版本

    [18/6/2018更新]由于Homebrew/php点击在2018年3月底被弃用,并将所有PHP公式移动到Homebrew/core,我们已经重新设计了我们的指南,使用这个新的水龙头. 如果您过去一 ...

  2. symfony注册Twig模板中使用自定义PHP方法

    // 注:只是在此做下记录,有兴趣的可以参考,不做实际教程文档// 官方文档,https://symfony.com/doc/2.8/templating/twig_extension.html// ...

  3. Qt-Qt5最新增加程序图标方式

    亲爱的小伙伴吗,还记得原始的Qt4是怎么给运行程序添加图标的么,是不是先准备一个ICON文件,问了在家里建立一个rc文件,在文件里面加上 IDI_ICON1               ICON    ...

  4. 借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流

    下载源代码请访问原文地址:借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流 简介 该可下载代码示例简要介绍了如何使用英特尔® 实感™ SDK 和 MATLAB 的图像采集工具 ...

  5. header field token is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response问题解决

    今天下午,本来打算使用aioxs在header里传一个token给后台服务器,如下图所示: 结果,控制台报了如下的错: 然后,我不停地百度,不停的改后台express的header设置,一直没有效果: ...

  6. flex布局与ellipsis冲突问题

    在flex布局里使用text-overflow: ellipsis;发现没有省略. 解决方案 .g-flex-c{ flex: 1; min-width: 0; }

  7. fail-fast 机制 思考

    HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的. Iterator支持fail-fast机制,而Enum ...

  8. html js 全选 反选 全不选源代码

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. C语言—单链表

    单链表操作:读取,插入和删除 #include "stdafx.h" #include <string.h> #include <stdio.h> #inc ...

  10. Javascript中Generator(生成器)

    阅读目录 Generator的使用: yield yield* next()方法 next()方法的参数 throw方法() return()方法: Generator中的this和他的原型 实际使用 ...