OC最基础的系统转场动画
SystemAnimationViewController *system = [SystemAnimationViewController new]; CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.duration = 0.5;
// animation.subtype = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
animation.type =self.dataArr[indexPath.row];
animation.subtype = kCATransitionFromRight;
[self.view.window.layer addAnimation:animation forKey:nil];
//注意以下方法必须animated设置NO,而且返回的动画还是默
[self.navigationController pushViewController:system animated:NO];
-(NSArray *)dataArr{
if(!_dataArr){
_dataArr = [NSArray arrayWithObjects:@"fade",@"push",@"reveal",@"moveIn",@"cube",@"suckEffect",@"oglFlip",@"rippleEffect",@"pageCurl",@"cameraIrisHollowOpen",@"cameraIrisHollowClose", nil];
}
return _dataArr;
}
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