Promise简介


所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

基本用法


ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

下面代码创造了一个Promise实例。

  1. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. // ... some code
  3. if (/* 异步操作成功 */){
  4. resolve(value);
  5. } else {
  6. reject(error);
  7. }
  8. });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

  1. promise.then(function(value) {
  2. // success
  3. }, function(value) {
  4. // failure
  5. });

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

Promise.prototype.then()


then()方法返回一个Promise。它有两个参数,分别为Promise在 success 和 failure情况下的回调函数。

  1. p.then(onFulfilled, onRejected);
  2. p.then(function(value) {
  3. // 满足
  4. }, function(reason) {
  5. // 拒绝
  6. });

一个Function, 当 Promise 为 fulfilled 时调用. 该函数有一个参数, 为肯定结果value;为 rejected 时调用. 该函数有一个参数, 为否定原因 reason。

因为then方法返回一个Promise,你可以轻易地链式调用then。

  1. var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. resolve(1);
  3. });
  4. p2.then(function(value) {
  5. console.log(value); // 1
  6. return value + 1;
  7. }).then(function(value) {
  8. console.log(value); // 2
  9. });

示例:

请按照上面示例写法创建一个Promise对象,resolve('Lucy')名字,并在p.then返回(return value + ' is a gril !')。

var p = new Promise(function(resolve,reject){

  resolve('Lucy');

});

p.then(function(value){

 return value+'is a gril!';

}).then(function(value){

  console.log(value);

});

运行结果:
>
> Lucyis a gril!

  

Promise.prototype.catch()


catch()方法只处理Promise被拒绝的情况,并返回一个Promise。该方法的行为和调用Promise.prototype.then(undefined, onRejected)相同。

语法

  1. p.catch(onRejected);
  2. p.catch(function(reason) {
  3. // 拒绝
  4. });

onRejected当Promise被拒绝时调用的Function。该函数调用时会传入一个参数:拒绝原因。

示例:使用catch方法

  1. var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
  2. resolve("成功");
  3. });
  4. p1.then(function(value) {
  5. console.log(value); // "成功!"
  6. throw "哦,不!";
  7. }).catch(function(e) {
  8. console.log(e); // "哦,不!"
  9. });

catch方法主要作用于处理promise组合。

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