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C++中所有的变量和函数都必须有类型;

C语言中的默认类型在C++中是不合法的!

在C语言里面可以写一些很奇怪的函数!并且可以运行成功!

f(i)函数的返回值是什么类型?参数又是什么类型?我们赋值10居然可以打印出来!

g()函数可以接受多少个参数?我们没有参数,但是函数调用时我们可以加上参数,并且运行成功!

f(i)

{

printf("i=%d\n",i);

}

g()

{

return 5;

}

int main()

{

f(10);

printf("g()=%d\n",g(1,2,3,4,5));

return 0;

}

运行结果:

i = 10

g() = 5

Press any key to continu

所以说这就是C语言不好的地方,这个不好的地方C++对其进行了摒弃!

同样的代码我们放到C++中来看一下!

#include<iostream>

using namespace std;

f(i)

{

printf("i=%d\n",i);

}

g()

{

return 5;

}

int main()

{

f(10);

printf("g()=%d\n",g(1,2,3,4,5));

system("pause");

return 0;

}

发现编译报错。

在C++中,不管是函数返回值类型还是变量类型,还是函数参数数量,我们都不能马虎,C++编译器都可以一一找出错误!下面的程序编译才可以通过!

#include<iostream>

using namespace std;

int f(int i)

{

printf("i=%d\n",i);

return 0;

}

int g()

{

return 5;

}

int main()

{

f(10);

printf("g()=%d\n",g());

system("pause");

return 0;

}

因此C++对变量和函数的类型检查更加严格!

小结:

在C语言中

int f() 表示返回值为int类型,接受任意参数的函数;

int f(void) 表示返回值为int类型的无参函数。

在C++

int f()和int f(void)具有相同的意义,都表示返回值为int类型的无参函数。

C++更加强调类型,任意的程序元素都必须指明类型。


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