U-Boot

U-Boot,全称 Universal Boot Loader,是遵循GPL条款的开放源码项目。U-Boot的作用是系统引导。U-Boot从FADSROM、8xxROM、PPCBOOT逐步发展演化而来。其源码目录、编译形式与Linux内核很相似,事实上,不少U-Boot源码就是根据相应的Linux内核源程序进行简化而形成的,尤其是一些设备的驱动程序,这从U-Boot源码的注释中能体现这一点。
 
中文名
U-Boot
全    称
Universal Boot Loader
类    型
开放源码项目
特    点
遵循GPL条款

简介

编辑

U-Boot不仅仅支持嵌入式Linux系统的引导,它还支持NetBS

D, VxWorks, QNX, RTEMS, ARTOS, LynxOS, android嵌入式操作系统。其目前要支持的目标操作系统是OpenBSD, NetBSD, FreeBSD,4.4BSD, Linux, SVR4, Esix, Solaris, Irix, SCO, Dell, NCR, VxWorks, LynxOS, pSOS, QNX, RTEMS, ARTOS, android。这是U-Boot中Universal的一层含义,另外一层含义则是U-Boot除了支持PowerPC系列的处理器外,还能支持MIPS、 x86、ARM、NIOS、XScale等诸多常用系列的处理器。这两个特点正是U-Boot项目的开发目标,即支持尽可能多的嵌入式处理器嵌入式操作系统。就目前来看,U-Boot对PowerPC系列处理器支持最为丰富,对Linux的支持最完善。其它系列的处理器和操作系统基本是在2002年11 月PPCBOOT改名为U-Boot后逐步扩充的。从PPCBOOT向U-Boot的顺利过渡,很大程度上归功于U-Boot的维护人德国DENX软件工程中心Wolfgang Denk[以下简称W.D]本人精湛专业水平和执着不懈的努力。当前,U-Boot项目正在他的领军之下,众多有志于开放源码BOOT LOADER移植工作的嵌入式开发人员正如火如荼地将各个不同系列嵌入式处理器的移植工作不断展开和深入,以支持更多的嵌入式操作系统的装载与引导。

选择U-Boot的理由:
① 开放源码;
② 支持多种嵌入式操作系统内核,如Linux、NetBSD, VxWorks, QNX, RTEMS, ARTOS, LynxOS, android;
③ 支持多个处理器系列,如PowerPC、ARM、x86、MIPS;
④ 较高的可靠性和稳定性;
⑤ 高度灵活的功能设置,适合U-Boot调试、操作系统不同引导要求、产品发布等;
⑥ 丰富的设备驱动源码,如串口、以太网、SDRAM、FLASH、LCD、NVRAM、EEPROM、RTC、键盘等;
⑦ 较为丰富的开发调试文档与强大的网络技术支持;

目录结构

编辑

* board 目标板相关文件,主要包含SDRAM、FLASH驱动;
* common 独立于处理器体系结构的通用代码,如内存大小探测与故障检测;
* cpu 与处理器相关的文件。如mpc8xx子目录下含串口、网口、LCD驱动及中断初始化等文件;
* driver 通用设备驱动,如CFI FLASH驱动(目前对INTEL FLASH支持较好)
* doc U-Boot的说明文档;
* examples可在U-Boot下运行的示例程序;如hello_world.c,timer.c;
* include U-Boot头文件;尤其configs子目录下与目标板相关的配置头文件是移植过程中经常要修改的文件;
* lib_xxx 处理器体系相关的文件,如lib_ppc, lib_arm目录分别包含与PowerPC、ARM体系结构相关的文件;
* net 与网络功能相关的文件目录,如bootp,nfs,tftp;
* post 上电自检文件目录。尚有待于进一步完善;
* rtc RTC驱动程序
* tools 用于创建U-Boot S-RECORD和BIN镜像文件的工具;

主要功能

编辑

U-Boot可支持的主要功能列表:
*系统引导支持NFS挂载、RAMDISK(压缩或非压缩)形式的根文件系统;支持NFS挂载、从FLASH中引导压缩或非压缩系统内核
* 基本辅助功能强大的操作系统接口功能;可灵活设置、传递多个关键参数给操作系统,适合系统在不同开发阶段的调试要求与产品发布,尤以Linux支持最为强劲;支持目标板环境参数多种存储方式,如FLASH、NVRAM、EEPROM;
* CRC32校验可校验FLASH中内核、RAMDISK镜像文件是否完好;
设备驱动串口、SDRAM、FLASH、以太网、LCD、NVRAM、EEPROM、键盘、USB、PCMCIA、PCI、RTC等驱动支持;
上电自检功能SDRAM、FLASH大小自动检测;SDRAM故障检测;CPU型号;
* 特殊功能XIP内核引导;

工作模式

编辑

U-Boot的工作模式有启动加载模式和下载模式。启动加载模式是Bootloader的正常工作模式,嵌入式产品发布时,Bootloader必须工作在这种模式下,Bootloader将嵌入式操作系统从FLASH中加载到SDRAM中运行,整个过程是自动的。下载模式就是Bootloader通过某些通信手段将内核映像或根文件系统映像等从PC机中下载到目标板的FLASH中。用户可以利用Bootloader提供的一些命令接口来完成自己想要的操作。

启动流程

编辑

大多数BootLoader都分为stage1和stage2两大部分,U-boot也不例外。依赖于cpu体系结构的代码(如设备初始化代码等)通常都放在stage1且可以用汇编语言来实现,而stage2则通常用C语言来实现,这样可以实现复杂的功能,而且有更好的可读性和移植性。
1、 stage1(start.s代码结构)
U-boot的stage1代码通常放在start.s文件中,它用汇编语言写成,其主要代码部分如下:
(1) 定义入口。由于一个可执行的image必须有一个入口点,并且只能有一个全局入口,通常这个入口放在rom(Flash)的0x0地址,因此,必须通知编译器以使其知道这个入口,该工作可通过修改连接器脚本来完成。
(2)设置异常向量(exception vector)。
(3)设置CPU的速度、时钟频率及中断控制寄存器
(4)初始化内存控制器 。
(5)将rom中的程序复制到ram中。
(6)初始化堆栈 。
(7)转到ram中执行,该工作可使用指令ldrpc来完成。
2、 stage2(C语言代码部分)
lib_arm/board.c中的start armboot是C语言开始的函数,也是整个启动代码中C语言的主函数,同时还是整个u-boot(armboot)的主函数,该函数主要完成如下操作:
(1)调用一系列的初始化函数。
(2)初始化flash设备。
(3)初始化系统内存分配函数。
(4)如果目标系统拥有nand设备,则初始化nand设备。
(5)如果目标系统有显示设备,则初始化该类设备。
(6)初始化相关网络设备,填写ip,c地址等。
(7)进入命令循环(即整个boot的工作循环),接受用户从串口输入的命令,然后进行相应的工作。

U-Boot是什么的更多相关文章

  1. 玩转spring boot——快速开始

    开发环境: IED环境:Eclipse JDK版本:1.8 maven版本:3.3.9 一.创建一个spring boot的mcv web应用程序 打开Eclipse,新建Maven项目 选择quic ...

  2. 【微框架】之一:从零开始,轻松搞定SpringCloud微框架系列--开山篇(spring boot 小demo)

    Spring顶级框架有众多,那么接下的篇幅,我将重点讲解SpringCloud微框架的实现 Spring 顶级项目,包含众多,我们重点学习一下,SpringCloud项目以及SpringBoot项目 ...

  3. 玩转spring boot——开篇

    很久没写博客了,而这一转眼就是7年.这段时间并不是我没学习东西,而是园友们的技术提高的非常快,这反而让我不知道该写些什么.我做程序已经有十几年之久了,可以说是彻彻底底的“程序老炮”,至于技术怎么样?我 ...

  4. 玩转spring boot——结合redis

    一.准备工作 下载redis的windows版zip包:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases 运行redis-server.exe程序 出现黑色窗口 ...

  5. 玩转spring boot——AOP与表单验证

    AOP在大多数的情况下的应用场景是:日志和验证.至于AOP的理论知识我就不做赘述.而AOP的通知类型有好几种,今天的例子我只选一个有代表意义的“环绕通知”来演示. 一.AOP入门 修改“pom.xml ...

  6. 玩转spring boot——结合JPA入门

    参考官方例子:https://spring.io/guides/gs/accessing-data-jpa/ 接着上篇内容 一.小试牛刀 创建maven项目后,修改pom.xml文件 <proj ...

  7. 玩转spring boot——结合JPA事务

    接着上篇 一.准备工作 修改pom.xml文件 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi=&q ...

  8. 玩转spring boot——结合AngularJs和JDBC

    参考官方例子:http://spring.io/guides/gs/relational-data-access/ 一.项目准备 在建立mysql数据库后新建表“t_order” ; -- ----- ...

  9. 玩转spring boot——结合jQuery和AngularJs

    在上篇的基础上 准备工作: 修改pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi=&q ...

  10. 玩转spring boot——MVC应用

    如何快速搭建一个MCV程序? 参照spring官方例子:https://spring.io/guides/gs/serving-web-content/ 一.spring mvc结合thymeleaf ...

随机推荐

  1. python实现压缩文件成zip格式

    实现代码如下: #压缩文件 import time,zipfile class zip: def get_zip(self,files,zip_name): zp=zipfile.ZipFile(zi ...

  2. Lambda拉姆达表达式

    拉姆达表达式常用于委托,也就是说拉姆达表达式是匿名函数,简单点就是函数. a => a.Equals("string"); //原形为: (a) => { return ...

  3. EasyUI的datagrid有值但是显示不出来

    $("#goodsList").datagrid({  url: "../Ajax/GoodsAjax.ashx",  queryParams:  {  cmd ...

  4. 关于Nuget包安装之后再卸载,找不到dll的问题

    场景: 在nuget上安装了FFTW.NET,自动的安装一堆其依赖的dll,那些dll都是donet自带的.再卸载这些dll的时候,项目可以生成成功,就是跑不起来.提示如下: 解决方案: 经过排查发现 ...

  5. 洛谷P2661 信息传递——并查集

    给一手链接 https://www.luogu.com.cn/problem/P2661 这道题就是 并查集求最小环 TIPS:压缩路径的时候d[x]=d[fa[x]]+d[x],而不是d[x]=d[ ...

  6. final-finally-finalize有什么区别

    一.final 1.final用于声明属性.方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖类和类不可能被继承(不可能再派生出新的子类). final属性:被final修饰的变量不可变. 1).引用不可变 ...

  7. 方法重载(overload)与方法重写(override)

    一.方法重载: 在同一个类中,允许存在一个及以上的同名方法,只要他们的参数列表不同(参数的个数或者参数的类型不同)即可.注意方法重载与返回值类型.访问权限修饰符.和抛出的异常无关.重载是在本类中,与继 ...

  8. luogu P3657 (NOIP2017) 跳房子(二分+DP+单调队列)

    题面 传送门 分析 显然答案有单调性,可以二分答案,设当前二分值为g,根据题意我们可以求出跳跃长度的范围[l,r] 考虑DP 子状态: dp[i]表示跳到第i个点时的最大和 状态转移方程 \(dp[i ...

  9. javascript:变量声明&&赋值的提升和函数声明&&定义的提升在不同情况下的表现

    console.log(a); //undefined console.log(show); //函数的定义 show();         //aaa123 var a = 1; function ...

  10. node的fs模块使用————node

    node的fs模块使用----node fs模块是调用文件的模块. var fs=require('fs'); //引用模块. //查看文件信息 fs.stat('index.txt',functio ...