首先部署安装sql server2008,添加Sql Manager。

Unity3D连接需要在Unity2017\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity文件下找到4个头文件l18N.CJK.dll、l18N.dll、l18N.West.dll、System.Data.dll导入说需要的项目中Assets目录,为防止dll不被导入创建Plugins文件放入其中。

附上连接代码:

  using System.Collections;

  using System.Collections.Generic;

  using UnityEngine;

  using System.Data.Sql;

  using System.Data.SqlClient;

    public class test : MonoBehaviour {

      private SqlConnection sqlCon;

        private string sqlAddress = @”server=172.22.224.146;database=name;uid=gt;pwd=512739421″;

        //server服务器IP地址

        //database:数据库名称

        //uid用户名

        //pwd用户名密码

        void Start () {

          sqlCon = new SqlConnection(sqlAddress);

          try{

            sqlCon.Open();

            Debug.Log(“yes”);

          }

          catch{

            Debug.Log(“NO”);

              throw;

          }

        }

      }

本次连接出现一个坑计算机未授权折腾了半天,首先Sql配置工具中,Sql网络配置中将实例协议中和SQL Native Client10.0 中客户但协议 TCP/IP、Named Pipes启用和VIA禁止,并把TCP/IP中IP1设置默认IP127.0.0.1(可能不用),把 

和IPALL

默认端口1433可更改。

Talnet(在程序中启动windows功能开启/关闭)不知道是否需要开启,后来测试可有可无,来查查端口是否占用。

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