IEnumerable接口

公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。也就是说:实现了此接口的object,就可以直接使用foreach遍历此object;

IEnumerable 包含一个方法,GetEnumerator,返回 IEnumerator。 IEnumerator 可以通过集合循环显示 Current 属性和 MoveNext 和 Reset 方法。
它是一个最优方法实现 IEnumerable 和 IEnumerator 在集合选件类启用 foreach (For Each 在 Visual Basic 中为) 语法,但是,IEnumerable 不需要实现。 如果集合中不实现 IEnumerable,您还必须遵循迭代器窗体通过提供返回接口、选件类或结构的 GetEnumerator 方法支持此语法。

IQueryable 接口

IQueryable 接口继承 IEnumerable 接口,以便在前者表示一个查询时可以枚举该查询的结果。 枚举强制执行与 IQueryable 对象关联的表达式目录树。 “执行表达式目录树”的定义是查询提供程序所特有的。实现IQueryable接口可以实现自己的查询提供程序。

那么他们的区别到底在哪儿呢?下面看一个例子:

 namespace Wolfy.LinqDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (UserInfoDataContext context = new UserInfoDataContext())
{ //查询的结果放入IQueryable接口的集合中
IQueryable<TB_UserInfo> userInfoQuery= (from u in context.TB_UserInfos
orderby u.ID
select u).Skip<TB_UserInfo>().Take<TB_UserInfo>();
//注意这个AsEnumerable<T_Class>()在分页查询之前,先将其转换成IEnumerable类型
IEnumerable<TB_UserInfo> userInfoEnum = (from u in context.TB_UserInfos
orderby u.ID
select u).AsEnumerable<TB_UserInfo>().Skip<TB_UserInfo>().Take<TB_UserInfo>();
//执行查询
int i = ;
foreach (var item in userInfoQuery)
{
i++;
}
foreach (var item in userInfoEnum)
{
i++;
}
Console.WriteLine("OK");
Console.Read();
}
}
}
}

直接返回IQueryable接口生成的sql语句

第二种:在用分页查询之前先将其转换成 IEnumerable实际执行的sql如下图所示

总结

    IEnumerable<T> 泛型类在调用自己的SKip 和 Take 等扩展方法之前数据就已经加载在本地内存里了,而IQueryable<T> 是将Skip ,take 这些方法表达式翻译成T-SQL语句之后再向SQL服务器发送命令。也是延迟在我要真正显示数据的时候才执行。
 
参考文章
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.linq.iqueryable.aspx
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.collections.ienumerable.aspx
http://www.cnblogs.com/chengxiaohui/articles/2088837.html

Linq之IQueryable接口与IEnumberable区别的更多相关文章

  1. IQueryable接口与IEnumberable 区别

    总结一下: IEnumerable<T> 泛型类在调用自己的SKip 和 Take 等扩展方法之前数据就已经加载在本地内存里了,而IQueryable<T> 是将Skip ,t ...

  2. IQueryable接口与IEnumberable区别

    IEnumerable<T> 泛型类在调用自己的SKip 和 Take 等扩展方法之前数据就已经加载在本地内存里了,而IQueryable<T> 是将Skip ,take 这些 ...

  3. IQueryable & IEnumberable 区别

    Namespace And Inheritances Relations ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Namespace: System.Collections     [ComVisib ...

  4. linq中AsEnumerable和AsQueryable的区别

    本文导读:用Linq来操作集合的时候会用到AsQueryable()和AsEnumerable(),何时该用AsQueryable()和何时该用AsEnumerable(),或许存在些疑惑.AsQue ...

  5. IQueryable与IQEnumberable的区别

    IEnumberable接口: 公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代.也就是说:实现了此接口的object,就可以直接使用froeach遍历此object; IQueryable接口 ...

  6. Entity Framework中IQueryable, IEnumerable, IList的区别[转]

    使用工具追踪EF生成的SQL 使用Entity Framework等ORM框架的时候,SQL对于使用者来说是透明的,往往很多人也不关心ORM所生成的SQL,然而系统出现性能问题的时候就必须关注生成的S ...

  7. LINQ中AsEnumerable与AsQueryable的区别

    AsEnumerable将一个序列向上转换为一个IEnumerable, 强制将Enumerable类下面的查询操作符绑定到后续的子查询当中:AsQueryable将一个序列向下转换为一个IQuery ...

  8. 简述Linq中.ToList(), .AsEnumerable(), AsQueryable()的区别和用法

    [TOC] 这3个方法的功能完全不同, 应按照具体业务场景使用. AsQueryable() 先说说什么是 IQueryable IQueryable 是当前的 data provider 返回的类型 ...

  9. C#编程之IList<T>、List<T>、ArrayList、IList, ICollection、IEnumerable、IEnumerator、IQueryable 和 IEnumerable的区别

    额...今天看了半天Ilist<T>和List<T>的区别,然后惊奇的发现使用IList<T>还是List<T>对我的项目来说没有区别...  在C#中 ...

随机推荐

  1. NOIP2008提高组火柴棒等式(模拟)——yhx

    题目描述 给你n根火柴棍,你可以拼出多少个形如“A+B=C”的等式?等式中的A.B.C是用火柴棍拼出的整数(若该数非零,则最高位不能是0).用火柴棍拼数字0-9的拼法如图所示: 注意: 加号与等号各自 ...

  2. 数据持久化之sqlite基本用法

    一.ACID 即原子性(Atomicity).一致性(Consistency).隔离性(Isolation).持久性(Durability). 原子性:整个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完 ...

  3. 数据结构--栈 codevs 1107 等价表达式

    codevs 1107 等价表达式 2005年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond     题目描述 Descripti ...

  4. MySQL数据库学习笔记(五)----MySQL字符串函数、日期时间函数

    一.常见字符串函数: 1.CHAR_LENGTH  获取长度(字符为单位) 2.FORMAT  格式化 3.INSERT  替换的方式插入 4.INSTR  获取位置 5.LEFT/RIGHT  取左 ...

  5. 使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践

    翻译故事 原文:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/ 这篇技巧,我自己也在翻译, ...

  6. Unity2D之让土豆人动起来

    Unity2D功能 Unity3D最新的4.3版本,其中最大的新功能就是这个2D工具了.我这里简单介绍一下这个2D工具是怎样使用的. 首先,在我们创建项目的时候,面板上面多了一个2d和3d的选择,这两 ...

  7. Unity Sample Bootcamp

    M4枪 射击特效 Gun.js源码 function GenerateGraphicStuff(hit : RaycastHit) { var hitType : HitType; var body ...

  8. Sublime Text2 新建文件快速生成Html头部信息和炫酷的代码补全

    预备:安装emmet插件(previously known as Zen Coding) 方法一  package control法: 上一篇博客已经介绍了如何安装package control.打开 ...

  9. 3D数学基础:3D游戏动画中欧拉角与万向锁的理解

    首先来看一下什么是欧拉角(Euler angles)?构件在三维空间中的有限转动,可依次用三个相对转角表示,即进动角.章动角和自旋角,这三个转角统称为欧拉角.——引自百度百科莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描 ...

  10. OAF中的面包屑(breadcrumbs)始无法显示(转)

    原文地址:OAF中的面包屑(breadcrumbs)始无法显示 OAF中面包屑是一种重要的导航工具.可以提示用户抵达当前页面的路径,也可以方便的切换到之前的节点. 开始做面包屑开发的时候发现面包屑总是 ...