修饰者模式(装饰者模式,Decoration)
1、 装饰者模式,动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的替代方案。
2、组合和继承的区别
继承。继承是给一个类添加行为的比较有效的途径。通过使用继承,可以使得子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法。但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们不便于控制增加行为的方式和时机。
组合。组合即将一个对象嵌入到另一个对象中,由另一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为。这是一种动态的方式,我们可以在应用程序中动态的控制。
与继承相比,组合关系的优势就在于不会破坏类的封装性,且具有较好的松耦合性,可以使系统更加容易维护。但是它的缺点就在于要创建比继承更多的对象。
3、装饰者模式的优缺点
优点
1、装饰者模式可以提供比继承更多的灵活性
2、可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。
3、通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。可以使用多个具体装饰类来装饰同一对象,得到功能更为强大的对象。
4、具体构件类与具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要增加新的具体构件类和具体装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变,符合“开闭原则”。
缺点
1、会产生很多的小对象,增加了系统的复杂性
2、这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错,排错也很困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。
4、装饰者的使用场景
1、在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
2、需要动态地给一个对象增加功能,这些功能也可以动态地被撤销。 当不能采用继承的方式对系统进行扩充或者采用继承不利于系统扩展和维护时。
以上内容来自网络
5、UML图(Astah/jude)下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQiVePc

6、示例:
装饰者基类
package com.xinye.test.decoration;
/**
* 食物基类
* @author xinye
*
*/
public abstract class Food { protected String desc; public abstract String getDesc();
}
鸡肉
package com.xinye.test.decoration;
/**
* 鸡肉
* @author xinye
*
*/
public class Chicken extends Food {
public Chicken(){
desc = "鸡肉";
}
@Override
public String getDesc() {
return desc;
} }
鸭肉
package com.xinye.test.decoration;
/**
* 鸭肉
* @author xinye
*
*/
public class Duck extends Food {
public Duck(){
desc = "鸭肉";
}
@Override
public String getDesc() {
return desc;
} }
装饰者基类
package com.xinye.test.decoration;
/**
*
* @author xinye
*
*/
public abstract class FoodDecoration extends Food { @Override
public abstract String getDesc(); }
蒸-装饰者
package com.xinye.test.decoration;
/**
* 蒸食物
* @author xinye
*
*/
public class SteamedFood extends FoodDecoration { private Food food; public SteamedFood(Food f){
this.food = f;
} @Override
public String getDesc() {
return getDecoration() + food.getDesc();
} private String getDecoration(){
return "蒸";
}
}
烤-装饰者
package com.xinye.test.decoration;
/**
* 烤食物
* @author xinye
*
*/
public class RoastFood extends FoodDecoration { private Food food; public RoastFood(Food f){
this.food = f;
} @Override
public String getDesc() {
return getDecoration() + food.getDesc();
} private String getDecoration(){
return "烤";
}
}
客户端
package com.xinye.test.decoration;
/**
* 客户端
* @author xinye
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 测试单纯的食物
Food f1 = new Chicken();
System.out.println(f1.getDesc()); System.out.println("----------------------");
// 测试单重修饰的食物
RoastFood rf = new RoastFood(f1);
System.out.println(rf.getDesc()); System.out.println("----------------------");
// 测试多重修饰的食物
SteamedFood sf = new SteamedFood(rf);
System.out.println(sf.getDesc());
}
}
执行结果:
鸡肉
----------------------
烤鸡肉
----------------------
蒸烤鸡肉
修饰者模式(装饰者模式,Decoration)的更多相关文章
- Head First--设计模式(装饰者模式)
从现在开始,我将以写一个小软件的方式来进行模式识别的学习,包含需求分析,功能模块设计,原理图设计,程序实现这个几个部分,可能具体的模式模块不可能都包括在内. 需求分析:星巴兹咖啡店已经遍布全世界的很多 ...
- 7.js模式-装饰者模式
1. 装饰者模式 给对象动态增加职责的方式称为装饰者模式. Function.prototype.before = function(beforefn){ var _self = this; retu ...
- JS模式--装饰者模式
在Javascript中动态的给对象添加职责的方式称作装饰者模式. 下面我们通常遇到的例子: var a = function () { alert(1); };//改成: var a = funct ...
- java模式—装饰者模式
装饰者模式 1.意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活.该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能. 2.适用环境 (1)在不影响其他 ...
- Decorator模式 装饰器模式
Android 使用了装饰器模式 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加 ...
- Python3-设计模式-装饰器模式
装饰器模式 动态的给原有对象添加一些额外的职责,面向切面编程(AOP),多用于和主业务无关,但又必须的业务,如:登录认证.加锁.权限检查等 Python代码实现示例 需求点: 1.在old_func( ...
- JS模式--装饰者模式(用AOP动态改变函数的参数)
Function.prototype.before = function (beforefn) { var _self = this; return function () { beforefn.ap ...
- java设计模式之 装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装 ...
- java IO之 字符流 (字符流 = 字节流 + 编码表) 装饰器模式
字符流 计算机并不区分二进制文件与文本文件.所有的文件都是以二进制形式来存储的,因此, 从本质上说,所有的文件都是二进制文件.所以字符流是建立在字节流之上的,它能够提供字符 层次的编码和解码.列如,在 ...
随机推荐
- day7----面向对象编程进阶
本节内容: 面向对象高级语法部分 静态方法.类方法.属性方法 类的特殊方法 反射 异常处理 Socket开发基础 静态方法 它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法 #静态方法实际跟类没关系,不 ...
- Mono、Unity和Xamarin三者关系
1.Mono: .net是微软出的标准.如果站在Mono的角度来说,这套标准能规定编译器产生一些符合一定条件的文件出来,这些中间文件最后在目标平台上被解析成跟机器相关的东西.问题是,开始只有Windo ...
- C#之玩转反射
前言 之所以要写这篇关于C#反射的随笔,起因有两个: 第一个是自己开发的网站需要用到 其次就是没看到这方面比较好的文章. 所以下定决心自己写一篇,废话不多说开始进入正题. 前期准备 在VS20 ...
- 编译nginx时提示undefined reference to 'pcre_free_study' 的问题及解决
./configure --add-module=../ngx_devel_kit-0.2.19/ --add-module=../lua-nginx-module-0.9.19/ --with-l ...
- C#设计模式(17)——观察者模式(Observer Pattern)
一.引言 在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用.在这一章将分享我对观察者模式的理解,废话不多说了,直接进入今天的主题. 二. ...
- 我没发现Mvc里的 web.config 有什么用。
实验过程 由于 Mvc2+ 引入 Area ,导致文件夹结构发生变化. Mvc下的 web.config 所在的位置是: ~/Areas/MySystem/Views/Web.config 对应的请求 ...
- 冲刺阶段 day 4
day4 项目进展 今天上完软件工程后我们便聚在宿舍,总结了一下昨天的工作,讨论完成了昨天未完成的 注册功能,然后趁热打铁,构建了学生管理这部分的窗体搭建及部分代码的编写. 存在的问题 代码记不得.在 ...
- CSS行高——line-height
初入前端的时候觉得CSS知道display.position.float就可以在布局上游刃有余了,随着以后工作问题层出不穷,才逐渐了解到CSS并不是几个style属性那么简单,最近看了一些关于行高的知 ...
- Android动画及图片的缩放和旋转
Android动画有2种,一种是Tween Animation,另一种是Frame Animation,先说说Tween动画吧. Tween动画是对视图对象中的内容进行一系列简单的转换,比如位置的移动 ...
- Arduino单片机使用和开发问题记录
1.将程序上传到板子时Arduino IDE提示“avrdude: stk500_getsync(): not in sync: resp=0x00” 网上查遇到这个问题的人比较多,有说驱动问题的,有 ...