定   义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同一构建过程可以创建不同的表示。

结构图

产品类

 class Product
{
//部件集合
List<string> parts = new List<string>(); /// <summary>
/// 添加部件
/// </summary>
/// <param name="part"></param>
public void Add(string part)
{
parts.Add(part);
} public void Show()
{
Console.WriteLine("\n 产品 创建--------");
foreach (var part in parts)
{
Console.WriteLine(part);
}
}
}

抽象建造者类

abstract class Builder
{
public abstract void BuilderPartA(); //组装部件1
public abstract void BuilderPartB(); //组装部件2
public abstract Product GetResult(); //返回组装好的产品
}

具体建造者类

 /// <summary>
/// 具体建造者类1
/// </summary>
class ConcreteBuilder1 : Builder
{
private Product product = new Product(); public override void BuilderPartA()
{
product.Add("部件A");
} public override void BuilderPartB()
{
product.Add("部件B");
} public override Product GetResult()
{
return product;
}
} /// <summary>
/// 具体建造者类2
/// </summary>
class ConcreteBuilder2 : Builder
{
private Product product = new Product(); public override void BuilderPartA()
{
product.Add("部件X");
} public override void BuilderPartB()
{
product.Add("部件Y");
} public override Product GetResult()
{
return product;
}
}

指挥者类

 class Director
{
public void Construct(Builder builder)
{
builder.BuilderPartA();
builder.BuilderPartB();
}
}

客户端代码

 Director director = new Director();
Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
Builder b2 = new ConcreteBuilder2(); director.Construct(b1); //指挥者用ConcreteBuilder1的方法来创建产品
Product p1 = b1.GetResult();
p1.Show(); director.Construct(b2); //指挥者用ConcreteBuilder2的方法来创建产品
Product p2 = b2.GetResult();
p2.Show();

优点:

•用户只需要指定要建造的类型就可以得到它们,而具体的建造过程和细节不需要知道。

•建造代码与表示相分离,如果要改变一个产品的内部表示,只要再定义一个新的具体的建造者就可以了。

•建造过程由指挥者来控制,建造细节由一个抽象类来控制,对于实现建造细节的具体类来说,不会遗漏某一个步骤。

缺点:

•产品的构造组件被定义在Builder,增加新的产品的一个细节需要修改Builder,违背了“开闭原则”。

应用情景:

•当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。

•当复杂对象的部件相对稳定,不会发生变化时。

设计模式:建造者模式(Builder)的更多相关文章

  1. 设计模式—建造者模式(Builder)

    title: 设计模式-建造者模式 建造者模式(Builder)是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对 ...

  2. 23种设计模式--建造者模式-Builder Pattern

    一.建造模式的介绍       建造者模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.生活中比如说组装电脑,汽车等等这些都是建 ...

  3. 设计模式--建造者模式Builder(创建型)

    一.首先看建造者模式的UML图: 二.再来看一个建造者模式的例子 class Builder { public: virtual void BuildHead() {} virtual void Bu ...

  4. 说说设计模式~建造者模式(Builder)

    返回目录 建造者模式是我的"设计模式"里创建型模式里的最后一篇,这种模式在实现中,很多架构都用到了,如MVC,MVP,MVVM,它们都是有建造者模式的精髓的,即,创建与表现分享,我 ...

  5. 大话设计模式--建造者模式 Builder -- C++实现实例

    1. 建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 用户只需要指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了. 关键类Directo ...

  6. 设计模式:建造者模式(Builder)

    流水作业大家应该都清楚吧!在流水作业中,我们可以将一些复杂的东西给构建出来,例如汽车.我们都知道汽车内部构件比较复杂,由很多部件组成,例如车轮.车门.发动机.方向盘等等,对于我们用户来说我们并不需要知 ...

  7. 设计模式 - 建造者模式 Builder Pattern

    简介 场景 在创建复杂对象时,用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,只需要指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 模式定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程 ...

  8. [工作中的设计模式]建造者模式builder

    一.模式解析 建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心. 以上是对建造者模式的官方定义,简单说就是对于复杂对象 ...

  9. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  10. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

随机推荐

  1. display显示隐藏

    display <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <t ...

  2. WPF 碰撞检测

    have tested this, it worked, at least for me var x1 = Canvas.GetLeft(e1); var y1 = Canvas.GetTop(e1) ...

  3. python  代码片段

    print 'dongshen' for word in ['capitalize','these','words']: print word.upper() for i in range(0,5): ...

  4. BZOJ3012 : [Usaco2012 Dec]First!

    建立Trie,那么成为答案的串必须满足其终止节点到根路径上没有其它点. 对于Trie上每个节点维护一个bitset,表示哪些字符必须在哪些字符之前. 每到达一个可能成为答案的终止节点,对图进行拓扑排序 ...

  5. BZOJ3276 : 磁力

    按距离建立线段树,维护区间重量最小值 然后跑一遍拓扑,每次将所有能取的加入队尾 #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 2 ...

  6. robotium 新建 android 测试项目:

    注意:新建项目后再运行前一定要修改Manifest文件中的instrumentation 中的target package, 这个是测试的入口 1. 程序开始要通知系统我要测的app是什么 如何知道a ...

  7. Spring Aop实例

    一.XML方式 1. TestAspect:切面类 package com.spring.aop; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspe ...

  8. Tomcat设置默认启动项目及Java Web工程设置默认启动页面

    Tomcat设置默认启动项目 Tomcat设置默认启动项目,顾名思义,就是让可以在浏览器的地址栏中输入ip:8080,就能访问到我们的项目.具体操作如下: 1.打开tomcat的安装根目录,找到Tom ...

  9. <!--[if IE]>….<![endif]--> (<!--[if !IE]>||<![endif]-->)的用法

    1. <!--[if !IE]><!--> 除IE外都可识别 <!--<![endif]--> 2. <!--[if IE]> 所有的IE可识别 ...

  10. 通过程序校验xml文档学习笔记

    校验xml文档,可以通过程序来校验,利用一段js代码即可. 各行代码的含义已经写出,运行这个html文件,检验如下xml代码: 结果如下: 如果xml文档出现错误: 结果如下: 其中,obj.asyn ...