开发 | 小程序wx.setScreenBrightness/wx.getScreenBrightness接口测试
前言
最近接触了微信小程序 API - wx.setScreenBrightness 、wx.getScreenBrightness 接口,调用该接口可以调节并显示手机屏幕亮度数据。对于喜欢腾讯新闻、今日头条等一些阅读类小程序的小伙伴,还是挺友好的。不需要下拉屏幕或退出小程序页面就可以调整屏幕亮度,直接在小程序内部完成屏幕亮度调节工作,更加快速。下面,就分享一下如何使用该微信小程序API接口以及需注意的问题。
好!下面进入正文。首先,打开微信开发者工具,添加小程序项目,选择一个本地新建的空白小程序文件即可,APPid根据情况填写。完成(工具会自动生成小程序必要一些的文件)。本次删除了logs/until页面,直接在index页面上开发了

第一步,打开 app.json 文件(全局控制,决定页面文件的路径、窗口表现),检查是否写入pages/index/index,否则无法访问index页面。接着配置navigation的相关参数,控制窗口顶部相关样式信息,如backgroundcolor(背景)、textstyle(文本颜色)等
源码参考:
//app.json
{ "pages": [ "pages/index/index" ], "window": { "navigationBarBackgroundColor": "#000000", "navigationBarTextStyle": "white", "navigationBarTitleText": "调节屏幕亮度", "backgroundColor": "#eeeeee", "backgroundTextStyle": "light", "enablePullDownRefresh": false } }
第二步,打开index的js文件,在page下定义changeScreenLight对象,并同时在.wxml文件中设置参数,传递changeScreenLight下相关事件函数处理的值。接着开始配置wx.setScreenBrightness 以及 wx.getScreenBrightness两个事件函数!
1)wx.setScreenBrightness 即获得屏幕亮度值,用value参数来写入,这里还使用了parseFloat、toFixed两个函数来界定value的取值。为了把获得的value值回调至下个事件函数wx.getScreenBrightnes的ScreenBrightnes中,这里借助var that = this 来处理,即把这个this事件的值复制一份到that,在下个事件函数中,用that.setDatal来回调数值。
2)wx.getScreenBrightness 即给屏幕亮度赋值,通过success参数(成功调用)的res属性来传递这个事件函数,接着使用that.setData回调数值,而其中的ScreenBrightness:res.value即res第一个事件函数中的value值啦!
源码参考:
//index.js
Page({
data:{
},
changeScreenLight:function(e){
var that = this;
//滑动拉杆获得值
wx.setScreenBrightness({
value: parseFloat(e.detail.value).toFixed(1)
})
//给屏幕亮度赋值
wx.getScreenBrightness({
success: function(res) {
that.setData({
ScreenBrightness: res.value
})
}
})
}
})
源码参考:
<slider min="0" max="1" step="0.1"bindchange="changeScreenLight"/>
<view>屏幕亮度:{{ScreenBrightness}}</view>
总结:getScreenBrightness 接口若安卓系统设置中开启了自动调节亮度功能,则屏幕亮度会根据光线自动调整,该接口仅能获取自动调节亮度之前的值,而非实时的亮度值。
开发 | 小程序wx.setScreenBrightness/wx.getScreenBrightness接口测试的更多相关文章
- 开发 | 微信小程序API-wx.setScreenBrightness/wx.getScreenBrightness
前言 最近接触了微信小程序 API - wx.setScreenBrightness .wx.getScreenBrightness 接口,调用该接口可以调节并显示手机屏幕亮度数据.对于喜欢腾讯新闻. ...
- 【微信小程序】调用wx.request接口需要注意的问题
写在前面 之前写了一篇<微信小程序实现各种特效实例>,上次的小程序的项目我负责大部分前端后台接口的对接,然后学长帮我改了一些问题.总的来说,收获了不少吧! 现在项目已经完成,还是要陆陆续续 ...
- 【小程序】调用wx.request接口时需要注意的问题
写在前面 之前写了一篇<微信小程序实现各种特效实例>,上次的小程序的项目我负责大部分前端后台接口的对接,然后学长帮我改了一些问题.总的来说,收获了不少吧! 现在项目已经完成,还是要陆陆续续 ...
- 小程序上传wx.uploadFile - 小程序请假
小程序上传wx.uploadFile UploadTask wx.uploadFile(Object object) 将本地资源上传到服务器.客户端发起一个 HTTPS POST 请求,其中 cont ...
- 微信小程序API 登录-wx.login(OBJECT) + 获取微信用户唯一标识openid | 小程序
wx.login(OBJECT) 调用接口获取登录凭证(code)进而换取用户登录态信息,包括用户的唯一标识(openid) 及本次登录的 会话密钥(session_key).用户数据的加解密通讯需要 ...
- 小程序API:wx.showActionSheet 将 itemList动态赋值
1.发现问题: 小程序调用API:wx.showActionSheet 时发现无论如何都不能将其属性itemList动态赋值. 2.分析问题: 首先我认为可能是格式的问题,itemList必须要求格式 ...
- 小程序上传wx.uploadFile - 小程序请假-请求
小程序上传wx.uploadFile UploadTask wx.uploadFile(Object object) 将本地资源上传到服务器.客户端发起一个 HTTPS POST 请求,其中 cont ...
- 基于小程序请求接口 wx.request 封装的类 axios 请求
基于小程序请求接口 wx.request 封装的类 axios 请求 Introduction wx.request 的配置.axios 的调用方式 源码戳我 feature 支持 wx.reques ...
- 使用mpvue开发小程序教程(二)
在上篇文章中,我们介绍了使用mpvue开发小程序所需要的一些开发环境的搭建,并创建了第一个mpvue小程序代码骨架并将其运行起来.在本文中,我们来研究熟悉一下mpvue项目的主要目录和文件结构. 在V ...
- 使用mpvue开发小程序教程(五)
在上一章节中,我们了解了组件的三个基本特性以及组件的基本使用方法.在实际的小程序开发中,我们应该以组件的思维去设计每个小程序的功能页面,对其进行合理的组件拆分,让每个部分都保持功能简洁.条理清楚.各司 ...
随机推荐
- spring boot https --restful接口篇
我们写的接口默认都是http形式的,不过我们的接口很容易被人抓包,而且一抓全是明文的挺尴尬的 spring boot配置https生成证书大的方向有3种: 1.利用keytool自己生成证书 2.从免 ...
- 【HTML】HTML基础知识
<!DOCTYPE html>表示HTML5文档申明,不区别大小写,通常这么写. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 ...
- iOS OC环信实时语音切换听筒免提听不到声音报错:AVAudioSessionErrorCodeBadParam
出现这个报错:AVAudioSessionErrorCodeBadParam 先看看你的问题是不是在切换听筒免提的时候 听不到声音了, 不是的可以继续搜索去了 问题在这里 把圈住的那个货换成这个就 ...
- iOS 环信透传cmd消息多次重复接收,解决办法
由于项目需求,需要在项目中接到消息的时候做不同界面的不同的操作,哪儿需要哪儿就要添加代理:引起代理事件重复执行:所以要在VC显示的时候添加代理,消失的时候删除代理 环信 透传 消息多次接收情况(由于代 ...
- qml demo分析(externaldraganddrop-拖拽)
一.效果展示 客户端程序拖拽是一个很常见的需求,对于QWidget程序来说,需要重写如图1这么几个方法,通过重写这几个方法的逻辑,我们就可以控制鼠标拖拽的逻辑,糟糕的是QDrag执行exec后是一个阻 ...
- DeepLearning.ai学习笔记汇总
第一章 神经网络与深度学习(Neural Network & Deeplearning) DeepLearning.ai学习笔记(一)神经网络和深度学习--Week3浅层神经网络 DeepLe ...
- 基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景.这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下. 本例地址:http://www. ...
- Swift学习第一天--面向过程
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit //---------------------- Hello wor ...
- ES6 函数的扩展3
箭头函数 基本用法 ES6允许使用"箭头"(=>)定义函数 var f = v => v; 上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { retu ...
- Nodejs进阶:crypto模块中你需要掌握的安全基础
本文摘录自<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址. 一. 文章概述 互联网时代,网络上的数据量每天都在以惊人的速度增长.同时,各类网络安全问题层出不穷.在信 ...