摘自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <arpa/inet.h> //14byte文件头
typedef struct
{
char cfType[2];//文件类型,"BM"(0x4D42)
long cfSize;//文件大小(字节)
long cfReserved;//保留,值为0
long cfoffBits;//数据区相对于文件头的偏移量(字节)
}__attribute__((packed)) BITMAPFILEHEADER;
//__attribute__((packed))的作用是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐 //40byte信息头
typedef struct
{
char ciSize[4];//BITMAPFILEHEADER所占的字节数
long ciWidth;//宽度
long ciHeight;//高度
char ciPlanes[2];//目标设备的位平面数,值为1
int ciBitCount;//每个像素的位数
char ciCompress[4];//压缩说明
char ciSizeImage[4];//用字节表示的图像大小,该数据必须是4的倍数
char ciXPelsPerMeter[4];//目标设备的水平像素数/米
char ciYPelsPerMeter[4];//目标设备的垂直像素数/米
char ciClrUsed[4]; //位图使用调色板的颜色数
char ciClrImportant[4]; //指定重要的颜色数,当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要
}__attribute__((packed)) BITMAPINFOHEADER; typedef struct
{
unsigned short blue;
unsigned short green;
unsigned short red;
unsigned short reserved;
}__attribute__((packed)) PIXEL;//颜色模式RGB BITMAPFILEHEADER FileHead;
BITMAPINFOHEADER InfoHead; static char *fbp = 0;
static int xres = 0;
static int yres = 0;
static int bits_per_pixel = 0; int show_bmp(); int main ( int argc, char *argv[] )
{
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
struct fb_bitfield red;
struct fb_bitfield green;
struct fb_bitfield blue; //打开显示设备
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (!fbfd)
{
printf("Error: cannot open framebuffer device.\n");
exit(1);
} if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo))
{
printf("Error:reading fixed information.\n");
exit(2);
} if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo))
{
printf("Error: reading variable information.\n");
exit(3);
} printf("R:%d,G:%d,B:%d \n", vinfo.red, vinfo.green, vinfo.blue ); printf("%dx%d, %dbpp\n", vinfo.xres, vinfo.yres, vinfo.bits_per_pixel );
xres = vinfo.xres;
yres = vinfo.yres;
bits_per_pixel = vinfo.bits_per_pixel; //计算屏幕的总大小(字节)
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
printf("screensize=%d byte\n",screensize); //对象映射
fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fbfd, 0);
if ((int)fbp == -1)
{
printf("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n");
exit(4);
} printf("sizeof file header=%d\n", sizeof(BITMAPFILEHEADER)); printf("into show_bmp function\n"); //显示图像
show_bmp(); //删除对象映射
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return 0;
} int show_bmp()
{
FILE *fp;
int rc;
int line_x, line_y;
long int location = 0, BytesPerLine = 0;
char tmp[1024*10]; fp = fopen( "./niu.bmp", "rb" );
if (fp == NULL)
{
return( -1 );
} rc = fread( &FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp );
if ( rc != 1)
{
printf("read header error!\n");
fclose( fp );
return( -2 );
} //检测是否是bmp图像
if (memcmp(FileHead.cfType, "BM", 2) != 0)
{
printf("it's not a BMP file\n");
fclose( fp );
return( -3 );
} rc = fread( (char *)&InfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp );
if ( rc != 1)
{
printf("read infoheader error!\n");
fclose( fp );
return( -4 );
} //跳转的数据区
fseek(fp, FileHead.cfoffBits, SEEK_SET);
//每行字节数
BytesPerLine = (InfoHead.ciWidth * InfoHead.ciBitCount + 31) / 32 * 4; line_x = line_y = 0;
//向framebuffer中写BMP图片
while(!feof(fp))
{
PIXEL pix;
unsigned short int tmp;
rc = fread( (char *)&pix, 1, sizeof(PIXEL), fp);
if (rc != sizeof(PIXEL))
break;
location = line_x * bits_per_pixel / 8 + (InfoHead.ciHeight - line_y - 1) * xres * bits_per_pixel / 8; //显示每一个像素
*(fbp + location + 0)=pix.blue;
*(fbp + location + 1)=pix.green;
*(fbp + location + 2)=pix.red;
*(fbp + location + 3)=pix.reserved; line_x++;
if (line_x == InfoHead.ciWidth )
{
line_x = 0;
line_y++;
if(line_y == InfoHead.ciHeight)
break;
}
}
fclose( fp );
return( 0 );
}

注意:上面的程序只在framebuffer上显示图片,却没有删除刷新屏幕,可以使用下面的命令恢复屏幕

保存屏幕信息:dd if=/dev/fb0 of=fbfile 或: cp /dev/fb0 fbfile

恢复屏幕信息:dd if=fbfile of=/dev/fb0 或: cat fbfile > /dev/fb0

FrameBuffer系列 之 介绍

http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14479859

FrameBuffer系列 之 相关结构与结构体

http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14480967

FrameBuffer系列 之 简单编程

http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14236251

FrameBuffer系列之显示图片

http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14481755

FrameBuffer系列之一点资源

http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/14482049



FrameBuffer系列 之 显示图片的更多相关文章

  1. FrameBuffer系列 之 一点资源

    Iamonlyme的FrameBuffer编程实例http://download.csdn.net/detail/iamonlyme/6512955 light588的通过framebuffer直接写 ...

  2. FrameBuffer系列 之 相关结构与结构体

    在linux中,fb设备驱动的源码主要在Fb.h (linux2.6.28\include\linux)和Fbmem.c(linux2.6.28\drivers\video)两个文件中,它们是fb设备 ...

  3. FrameBuffer系列 之 介绍

    1.     来由 FrameBuffer是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口.Linux工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象 DOS 那样使用显卡 BIOS里提供的中断调用来实现直接写 ...

  4. FrameBuffer系列 之 简单编程

    一.Linux的帧缓冲设备 帧缓冲(framebuffer)是 Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.这种操作是抽象的 ...

  5. python将图片转换为Framebuffer裸数据格式(终端显示图片)

    要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口,直接写入像素信息即可. 但普通的图片带有头部信息或者编码格式不同,直接送入Framebuffer是显 ...

  6. python将图片转换为Framebuffer裸数据格式(终端显示图片)【转】

    转自:https://www.cnblogs.com/zqb-all/p/6107905.html 要在ubuntu终端显示图片或者在板子的LCD显示图片,Framebuffer是一个简单易用的接口, ...

  7. Weex系列二、显示图片

    上次我们创建了一个简单的Weex的demo. 一.常用的类 WXSDKEngine:SDK开放的绝大多数接口都在此有声明. WXLog: 用来打印日志. WXDebugTool: weex提供的对外调 ...

  8. Android训练课程(Android Training) - 高效的显示图片

    高效的显示图片(Displaying BitmapsEfficiently) 了解如何使用通用的技术来处理和读取位图对象,让您的用户界面(UI)组件是可响应的,并避免超过你的应用程序内存限制的方式.如 ...

  9. 【小梅哥FPGA进阶教程】第十四章 TFT屏显示图片

    十四.TFT屏显示图片 本文由杭电网友曾凯峰贡献,特此感谢 学习了小梅哥的TFT显示屏驱动设计后,想着在此基础上通过TFT屏显示一张图片,有了这个想法就开始动工了.首先想到是利用FPGA内部ROM存储 ...

随机推荐

  1. PHP无锁内存nosql---Yac的实战

    无锁内存nosql---Yac的实战 最近在工作使用了yac,所以比较了下Memcache和Yac的高并发读写性能测试,发现Yac要比Memcache快很多(这里没有比较Yac和Apc的性能情况, 不 ...

  2. React Native 之 项目实战(一)

    前言 本文有配套视频,可以酌情观看. 文中内容因各人理解不同,可能会有所偏差,欢迎朋友们联系我. 文中所有内容仅供学习交流之用,不可用于商业用途,如因此引起的相关法律法规责任,与我无关. 如文中内容对 ...

  3. git submodule 使用过程中遇到的问题

    git submodule 使用过程中遇到的问题 资源文件 原.gitmodules文件的内容如下: [submodule "Submodules/FFmpegWrapper"] ...

  4. 运行错误:应用程序无法启动因为并行配置不正确。the application has failed to start because its side-by-side configuration is incorrect 解决方法

    问题描述: 当电脑同时安装VS2008和VS2008 SP1时,编译出来的Visual C++程序的manifest 文件会默认引用VS2008的MFC版本和CRT版本.如下: <depende ...

  5. CSS3的新特性

    CSS3中增加的新特性: (1)选择器的种类 (2)字体 font (3)text-overflow (4)文本渲染 text-decoration (5)多列布局 column-count (6)R ...

  6. Session的两种实现

    1.若果浏览器支持cookies,则可以使用临时cookies 2.若不支持,则使用request.encodURL();重写url

  7. Omi架构与React Fiber

    原文链接-https://github.com/AlloyTeam/omi/tree/master/tutorial 写在前面 Omi框架在架构设计的时候就决定把update的控制权交给了开发者,视灵 ...

  8. 【webpack学习笔记(一)】流行的前端模块化工具webpack初探

    从开发文件到生产文件   有一天我突然意识到一个问题,在使用react框架搭建应用时,我使用到了sass/less,JSX模版以及ES6的语法在编辑器下进行开发,使用这些写法是可以提高开发的效率.可是 ...

  9. 老李分享:Android -自动化埋点 1

    老李分享:Android -自动化埋点   当我们开发一款Android应用上线后,希望能收集一些用户操作的行为数据,比如用户在某个页面点击了多少次,在某个控件被点击了多少次,在某个页面停 留了多少时 ...

  10. LoadRunner性能测试专项班隆重开班

    LoadRunner性能测试专项班隆重开班 POPTEST首届高级性能测试提升强化班开课. 也许你只是看到成功者的光鲜,却没看到他们的努力和汗水.不要否定现在,要看到未来.提高自己.怎么自己.成就自己 ...