一、Java中的单例:

特点:

① 单例类只有一个实例

② 单例类必须自己创建自己唯一实例

③ 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

二、两种模式:

①懒汉式单例<线程不安全>

在类加载时,不创建实例,运行调用时创建。类加载快,在运行时获取对象速度慢

示例:

//懒汉模式
public class Pet { private Pet(){ } private static Pet pet=null; public static Pet getInfo(){
if(pet==null){
pet=new Pet();
}
return pet;
} }

②饿汉式单例<线程安全>

在类加载的时候,就完成初始化。所以类加载慢,但是在运行时获取对象快

示例:

//饿汉模式
public class Pet { private Pet(){ } private static Pet pet=new Pet(); public static Pet getInfo(){
return pet;
} }

饿汉模式线程安全,但是,懒汉模式线程安全性不高,若是多线程,又怎能保证单例?

第一种方法:同步

在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的

 public static synchronized Pet getInfo(){
if(pet==null){
pet=new Pet();
}
return pet;
}

第二种方法:双重检查锁定

在getInfo中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

所谓“双重检查加锁”机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法后,先检查实例是否存在,如果不存在才进行下面的同步块,这是第一重检查,进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。

  “双重检查加锁”机制的实现会使用关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。

 public static Pet getInfo(){
if(pet==null){
synchronized(Pet.class){
if(pet==null){
pet=new Pet();
}
}
}
return pet;
}

第三种方法:静态内部类

利用了classloader的机制来保证初始化时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗

public class Pet {
private static class LazyHolder {
private static final Pet INSTANCE = new Pet();
}
private Pet (){}
public static final Singleton getInfo() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}

资源加载和性能:

饿汉模式在类创建的同时就实例化一个静态对象,不管之后会不会使用这个单例,都会占用一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会非常快,因为其资源已经初始化完成。

懒汉模式会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉模式一样可。

Java设计模式之单例的更多相关文章

  1. [译]Java 设计模式之单例

    (文章翻译自Java Design Pattern: Singleton) 单例是在Java最经常被用到的设计模式.它通过阻止其他的实例化和修改来用于控制创建对象的数目.这一特性可应用于那些当只有一个 ...

  2. java设计模式之单例设计模式

    单例设计模式 保证一个类在使用过程中,只有一个实例.优势就是他的作用,这个类永远只有一个实例. 优势:这个类永远只有一个实例,占用内存少,有利于Java垃圾回收. 单例设计模式关键点 私有的构造方法. ...

  3. Java设计模式之 — 单例(Singleton)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8860649 写软件的时候经常需要用到打印日志功能,可以帮助你调试和定位问题,项目上 ...

  4. java设计模式_单例

    public class Singleton { public static void main(String[] args) throws Exception { System.out.printl ...

  5. JAVA设计模式:单例设计

    1.单例设计Singleton的引出 单例设计,从名字上首先可以看出单---即只有一个,例---只的是实例化对象:那么单例也就是说一个类,只产生了一个实例化对象.但是我们都知道,一个类要产生实例化对象 ...

  6. java设计模式之单例设计模式和多例设计模式

    单例设计模式:构造方法私有化,在类的内部定义static属性和方法,利用static方法来取得本类的实例化对象:无论外部产生多少个实例化对象,本质上只有一个实例化对象 饿汉式单例设计 class Si ...

  7. Java设计模式之单例设计模式 入门实例

    一.基础概念 (1).单例设计模式:保证一个类在内存中的对象唯一性. (2).应用场景:数据都存储在配置文件的对象中,多个程序对同一个配置文件的对象进行操作.一个程序要基于另一个程序操作后的结果进行操 ...

  8. Java设计模式之单例设计模式总结

    package singleton; /**单例设计模式 饿汉式 * * @author gx *这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化, ...

  9. java设计模式--解决单例设计模式中懒汉式线程安全问题

    首先写个单例,懒汉模式: public class SingleDemo { private static SingleDemo s = null; private SingleDemo(){} pu ...

随机推荐

  1. jQuery:详解jQuery中的事件(一)

    之前用过一些jQuery的动画和特效,但是用到的部分也不超过10%的样子,感觉好浪费啊——当然浪费的不是jQuery,而是Web资源.后来就想深入研究下jQuery的内部机理,读过两遍jQuery源代 ...

  2. 使用C#开发数据库应用系统

    第一章 初识Windows程序 01.浅谈控制台应用 解析:控制台应用程序:dos窗口中显示 Windows窗体应用程序:有控件参与的,支持事件的一种程序 02.关于窗体项目的注意点: /*01.一个 ...

  3. 使用原生JS封装一个ajax

    function ajax(data){ //第一步,创建XHR对象 var xhr = null; if(window.XMLHttpRequest){ xhr = new XMLHttpReque ...

  4. Docker的4种网络模式

    我们在使用docker run创建Docker容器时,可以用--net选项指定容器的网络模式,Docker有以下4种网络模式: · host模式,使用--net=host指定. · container ...

  5. SuperMap iServer 扩展服务及扩展服务提供者范例

    一.扩展服务实例 1.将iserver-extend1下的listener.java打成jar包2.复制到D:\SuperMap-iServer\webapps\iserver\WEB-INF\lib ...

  6. SqlHelper类

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using S ...

  7. 专用服务器模式&共享服务器模式

    连接ORACLE服务器一般有两种方式:专用服务器连接(dedicated server)和共享服务器连接(shared server).那么两者有啥区别和不同呢?下面我们将对这两者的区别与不同一一剖析 ...

  8. EF如何操作内存中的数据以及加载相关联表的数据:延迟加载、贪婪加载、显示加载

    之前的EF Code First系列讲了那么多如何配置实体和数据库表的关系,显然配置只是辅助,使用EF操作数据库才是每天开发中都需要用的,这个系列讲讲如何使用EF操作数据库.老版本的EF主要是通过Ob ...

  9. SQL Server 查询树结构的表,查询一个节点的所有子节点

    ;with cte as ( select * from Associator where No = 'mc1007' union all select air.* from Associator a ...

  10. typedef 和 #define 的区别

    本文已迁移至: http://www.danfengcao.info/c/c++/2014/02/25/difference-between-define-and-typedef.html typed ...