关于QGIS的插件开发(C++)
关于C++插件的开发材料较少,根据网上的指导,我采用了早期版本的插件模板生成的方法来创建QGIS的插件,其方法是从以前版本(2.18.25)里面拷贝插件模板的方法进行,具体的执行步骤为
1、拷贝文件
将以前源码src/plugins下面的plugin_builder.py文件 和 plugin_template 文件夹内容拷贝到新的版本(3.16.6)源码里面,。
2、修改文件
1)plugin_builder.py
主要是修改语法错误,因为新的代码需要适应python3的语法,主要修改两个问题
① print "string" 修改为 print("string")
② raw_input() 修改为 input()
2)plugin.cpp 中
static const QgisPlugin::PLUGINTYPE sPluginType = QgisPlugin::UI;
替换为
static const QgisPlugin::PluginType sPluginType = QgisPlugin::UI;
3) CMakeLists.txt
将其中的 QT4_WARP_UI ,QT4_WARP_CPP, QT4_ADD_RESOURCES 修改为 QT5_WARP_UI ,QT5_WARP_CPP, QT5_ADD_RESOURCES
3、终端执行命令python plugin_builder.py,生成自己的插件文件夹
输入插件相关的关键参数就完成该步骤,查看python文件代码,其主要过程就是创建关键参数,并将替换关键参数后的模板文件夹下的文件拷贝到自己的项目中去。
4、使用QGIS的cmake项目构建生成VS工程
该步骤与QGIS工程构建一致。
5、编译该工程
编译过程中有一些语法错误、include包含错误等等,逐一解决后,即生成原始插件,后续功能在该vs工程内开发即可。

思考:观察其生成的文件,主要有两个类构成一个Dialog,一个QgisPlugin,应该新建这两个类就可以生成一个插件,需要进一步研究分析。
插件建成后,经过研究代码,我发现并不用那么麻烦的使用python脚本来生成插件的工程,直接模仿offline_editing_plugin里面的内容,继承QgisPlugin类建一个新的插件类,实现initgui,unload等接口即可,附一些关键的函数实现。
//定义插件关键词
static const QString sName = QObject::tr( "OfflineEditing" );
static const QString sDescription = QObject::tr( "Allow offline editing and synchronizing with database" );
static const QString sCategory = QObject::tr( "Database" );
static const QString sPluginVersion = QObject::tr( "Version 0.1" );
static const QgisPlugin::PluginType sPluginType = QgisPlugin::UI;
static const QString sPluginIcon = QStringLiteral( ":/offline_editing/offline_editing_copy.png" );
//初始化gui
void QgsOfflineEditingPlugin::initGui()
{
delete mActionConvertProject; // Create the action for tool
mActionConvertProject = new QAction( QIcon( ":/offline_editing/offline_editing_copy.png" ), tr( "Convert to Offline Project…" ), this );
// Add the icon to the toolbar
mQGisIface->addDatabaseToolBarIcon( mActionConvertProject );
mQGisIface->addPluginToDatabaseMenu( tr( "&Offline Editing" ), mActionConvertProject );
}
//卸载
void QgsOfflineEditingPlugin::unload()
{
delete mActionConvertProject;
}
//一些外部函数
QGISEXTERN QgisPlugin *classFactory( QgisInterface *qgisInterfacePointer )
{
return new QgsOfflineEditingPlugin( qgisInterfacePointer );
} // Return the name of the plugin - note that we do not user class members as
// the class may not yet be insantiated when this method is called.
QGISEXTERN QString name()
{
return sName;
} // Return the description
QGISEXTERN QString description()
{
return sDescription;
} // Return the category
QGISEXTERN QString category()
{
return sCategory;
} // Return the type (either UI or MapLayer plugin)
QGISEXTERN int type()
{
return sPluginType;
} // Return the version number for the plugin
QGISEXTERN QString version()
{
return sPluginVersion;
} QGISEXTERN QString icon()
{
return sPluginIcon;
} // Delete ourself
QGISEXTERN void unload( QgisPlugin *pluginPointer )
{
delete pluginPointer;
}
参考文章:https://blog.csdn.net/qq_39506222/article/details/83579888
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