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依赖属性

CpfObject相当于WPF里的DependencyObject依赖对象。继承该类的对象,所有属性默认都是依赖属性

依赖属性有什么用?支持属性变化通知,数据绑定,触发器,动画等等。

属性写法:

        /// <summary>
/// 绑定的数据上下文
/// </summary>
[PropertyMetadata(null)]
public virtual object DataContext
{
get { return GetValue<object>(); }
set { SetValue(value); }
} /// <summary>
/// 前景色
/// </summary>
[UIPropertyMetadata(typeof(ViewFill), "Black", UIPropertyOptions.AffectsRender)]
public ViewFill Foreground
{
get { return (ViewFill)GetValue(); }
set { SetValue(value); }
}

属性上的特性可以是 PropertyMetadata或者UIPropertyMetadata 中的一个,默认值建议通过这两个特性来设置。如果不加这两个特性,那默认值就是null或者0,属性不能是private,否则子类无法使用该属性,

子类不能用new的方式来覆盖属性

如果是复杂属性类型默认值,可以通过重写 OnOverrideMetadata 来设置

        protected override void OnOverrideMetadata(OverrideMetadata overridePropertys)
{
base.OnOverrideMetadata(overridePropertys);
overridePropertys.Override("StrokeStyle", new UIPropertyMetadataAttribute(new Stroke(1)));
}

如果不希望声明为依赖属性,上面加[NotCpfProperty]

        [NotCpfProperty]
public bool IsMeasureValid
{
get;
private set;
}

附加属性

特殊的依赖属性,用来做特殊功能的标记

/// <summary>
/// 获取或设置元素行索引
/// </summary>
public static Attached<int> RowIndex
{
get { return CpfObject.RegisterAttached(0); }
} Grid.RowIndex(control, 1);//使用附加属性方式设置行索引 var index = Grid.RowIndex(control);//获取附加属性值 control.Attacheds.Add(Grid.ColumnIndex, 0);
//附加属性的设置和绑定
new Border
{
Attacheds={ { Grid.ColumnIndex, 0,nameof(TabStripPlacement),this}},
}

计算属性

计算属性来自Vue里的computed  可绑定,只读属性

当SelectValue或者TextSize属性值变化之后导致TestComputedProperty属性值变化,有提供属性通知

        [Computed(nameof(SelectValue), nameof(TextSize))]
public string TestComputedProperty
{
get { return SelectValue == null ? "" : SelectValue.ToString() + TextSize; }
}

属性通知

如果是对象自己内部绑定,定义个方法,上面加个PropertyChanged(通知的属性名)就行,方法参数必须是

(object newValue, object oldValue, PropertyMetadataAttribute attribute)

PropertyChanged可以加多个,相当于绑定到多个属性通知事件

 [PropertyChanged(nameof(MarginBottom))]
[PropertyChanged(nameof(MarginLeft))]
[PropertyChanged(nameof(MarginRight))]
[PropertyChanged(nameof(MarginTop))]
void RegisterMargin(object newValue, object oldValue, PropertyMetadataAttribute attribute)
{ }

一般不建议用重写 OnPropertyChanged的方式来处理属性变化事件

如果外部的话,绑定PropertyChanged事件,通过事件数据CPFPropertyChangedEventArgs来判断属性和获取属性数据

事件定义

CpfObejct里的事件定义,弱引用事件,并且不会被重复绑定

public event EventHandler<RoutedEventArgs> DoubleClick
{
add { AddHandler(value); }
remove { RemoveHandler(value); }
} RaiseEvent(e, nameof(DoubleClick));//触发事件

由于是弱引用的,所以不能采用Lambda方式来绑定事件,因为可能会被回收导致绑定失效

比如这种写法this.Click+=(s,e)=>{…};

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