JAVA使用netty建立websocket连接
依赖
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io -->
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.4</version>
</dependency>
也用了
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.20</version>
</dependency>
WebsocketNettyServerBootstrap.java
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; /**
* 服务启动类
*/
public class WebsocketNettyServerBootstrap { public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//设置两个线程组
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
//使用NioServerSocketChannel 作为服务器的通道实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//设置线程队列得到连接个数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
//设置保持活动连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//给workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
/**
* 因为基于http协议,使用http的编解码器
*/
pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); /**
* 是以块方式写,添加 ChunkedWriteHandler 处理器
*/
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
/**
* http数据传输过程是分段的,HttpObjectAggregator,就是可以将多段聚合
* 当浏览器发送大量数据时,就会发出多次http请求
*/
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
/**
* 对于websocket数据是以 帧 形式传递
* 浏览器请求时 ws://localhost:7000/hello 其中 hello会与下面的对应
* WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是将http协议升级为ws协议,保持长链接
*/
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello")); //自定义handler
pipeline.addLast(new TextWebsocketFrameHandler());
}
}); //启动服务器并绑定一个端口并且同步生成一个 ChannelFuture 对象
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(7000).sync();
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("websocket server start---------------");
} //对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//发送异常关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully(); }
}
}
TextWebsocketFrameHandler.java
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; /**
* TextWebSocketFrame 表示一个文本帧
*/
@Slf4j
public class TextWebsocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
log.info(">>>>>>>>>>>服务端收到消息:{}", msg.text()); /**
* 回复消息
*/
ctx.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器收到了,并返回:"+msg.text()));
} /**
* 当web客户端连接后,触发方法
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
/**
* 这个ID是唯一的
*/
log.info(">>>>>>>>>>>> channelId:{} 连接",ctx.channel().id().asLongText()); /**
* 这个ID不是唯一的
*/
log.info(">>>>>>>>>>>> channelId:{} 连接",ctx.channel().id().asShortText());
} @Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info(">>>>>>>>>>>>> channelId:{} 关闭了",ctx.channel().id().asLongText());
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
log.error(">>>>>>>>发送异常:{}",cause.getMessage());
ctx.close();
}
}
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