【UE4】读写 Texture 数据
创建texture
- 方式一
void AActor_Assignment2::TextureFromImage_Internal( const TArray<FColor>& SrcData, const bool UseAlpha)
{
const int32 SrcWidth = CanvasSize.X;
const int32 SrcHeight = CanvasSize.Y;
// Create the texture
T_Result = UTexture2D::CreateTransient(CanvasSize.X, CanvasSize.Y, PF_B8G8R8A8);
// Lock the texture so it can be modified
uint8* MipData = static_cast<uint8*>(T_Result->PlatformData->Mips[0].BulkData.Lock(LOCK_READ_WRITE));
// Create base mip.
uint8* DestPtr = NULL;
const FColor* SrcPtr = NULL;
for (int32 y = 0; y < SrcHeight; y++)
{
DestPtr = &MipData[(SrcHeight - 1 - y) * SrcWidth * sizeof(FColor)];
SrcPtr = const_cast<FColor*>(&SrcData[(SrcHeight - 1 - y) * SrcWidth]);
for (int32 x = 0; x < SrcWidth; x++)
{
*DestPtr++ = SrcPtr->B;
*DestPtr++ = SrcPtr->G;
*DestPtr++ = SrcPtr->R;
if (UseAlpha)
{
*DestPtr++ = SrcPtr->A;
}
else
{
*DestPtr++ = 0xFF;
}
SrcPtr++;
}
}
// Unlock the texture
T_Result->PlatformData->Mips[0].BulkData.Unlock();
T_Result->UpdateResource();
}
- 方式二
void AActor_Assignment3::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
VideoTextureColor = UTexture2D::CreateTransient(640, 480, PF_B8G8R8A8);
VideoTextureColor->UpdateResource();
FUpdateTextureRegion2D* RegionColor = new FUpdateTextureRegion2D(0, 0, 0, 0, 640, 480);
//FUpdateTextureRegionData* ColorRegionData = new FUpdateTextureRegionsData;
// Populate the texture with blue color
TArray<FColor> PixelDepthData;
PixelDepthData.Init(FColor(255, 255, 0, 255), 640 * 480);
VideoTextureColor->UpdateTextureRegions(
(int32)0,
(uint32)1,
RegionColor,
(uint32)(4 * 640),
(uint32)4,
(uint8*)PixelDepthData.GetData()
);
VideoTextureColor->LODGroup = TEXTUREGROUP_Pixels2D;
}
访问Texture数据
- 方式一
VideoTextureColor->CompressionSettings = TextureCompressionSettings::TC_VectorDisplacementmap;
VideoTextureColor->MipGenSettings = TextureMipGenSettings::TMGS_NoMipmaps;
VideoTextureColor->SRGB = false; //确保这些设置,否则颜色容易丢失
//VideoTextureColor->LODGroup = TEXTUREGROUP_Pixels2D;
VideoTextureColor->UpdateResource();
FTexture2DMipMap& Mip = VideoTextureColor->PlatformData->Mips[0];
uint8* Data = (uint8*)Mip.BulkData.Lock(LOCK_READ_ONLY);
// read here in low level:
//let's say I want pixel x = 300, y = 23
//basic formula, data[channels * (width * y + x)];
FColor pixelColor = FColor(0, 0, 0, 255);
int x = 200, y = 2;
pixelColor.B = Data[4 * (640 * y + x) + 0];
pixelColor.G = Data[4 * (640 * y + x) + 1];
pixelColor.R = Data[4 * (640 * y + x) + 2];
pixelColor.A = 255;
Mip.BulkData.Unlock();
VideoTextureColor->UpdateResource();
UKismetSystemLibrary::PrintString(GetWorld(), TEXT("font color"), true, true, pixelColor);
- 方式二
AboutENQUEUE_RENDER_COMMAND渲染线程
访问材质上的点所对应贴图uv上的颜色

【UE4】读写 Texture 数据的更多相关文章
- Hadoop 中利用 mapreduce 读写 mysql 数据
Hadoop 中利用 mapreduce 读写 mysql 数据 有时候我们在项目中会遇到输入结果集很大,但是输出结果很小,比如一些 pv.uv 数据,然后为了实时查询的需求,或者一些 OLAP ...
- IO流-文本IO\读写二进制数据
文本IO 一.简述 OutputStreamWriter类使用选定的编码方式吧Unicode字符流转换为字节流,InputStreamReader类将包含字节的输入流转为可以产生Unicode字符的读 ...
- Linux就这个范儿 第18章 这里也是鼓乐笙箫 Linux读写内存数据的三种方式
Linux就这个范儿 第18章 这里也是鼓乐笙箫 Linux读写内存数据的三种方式 P703 Linux读写内存数据的三种方式 1.read ,write方式会在用户空间和内核空间不断拷贝数据, ...
- Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cutler Linux读写内存数据的三种方式
Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cut ...
- [Java] 读写字节数据,过滤流DataOutputStream和DataInputStream
package test.stream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io ...
- [Java] 读写字符串数据
package test.stream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import ja ...
- 【转】 Linux内核中读写文件数据的方法--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8193954 Linux内核中读写文件数据的方法 有时候需要在Linuxkernel--大 ...
- 【原创】大叔经验分享(26)hive通过外部表读写elasticsearch数据
hive通过外部表读写elasticsearch数据,和读写hbase数据差不多,差别是需要下载elasticsearch-hadoop-hive-6.6.2.jar,然后使用其中的EsStorage ...
- 【原创】大叔经验分享(25)hive通过外部表读写hbase数据
在hive中创建外部表: CREATE EXTERNAL TABLE hive_hbase_table(key string, name string,desc string) STORED BY ' ...
随机推荐
- OAuth2-简介
1. 简介 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用.因此OAUTH是安全的. ...
- ELK+kafka+filebeat搭建生产ELFK集群
文章原文 ELK 架构介绍 集群服务版本 服务 版本 java 1.8.0_221 elasticsearch 7.10.1 filebeat 7.10.1 kibana 7.10.1 logstas ...
- Mybatis(二)——全局配置文件
一.在正文上方直接添加目录. 1.二级标题***申请开通js权限 2.添加js脚本到页脚Html代码 数组:采用一段连续的存储单元来"存储"数据.对于"指定下标" ...
- 生产环境部署高可用Rancher
环境准备: IP hostname role 192.168.200.150 nginx LB 192.168.200.151 master01-151 docker-ce/rke/helm/kube ...
- 剑指offer计划19( 搜索与回溯算法中等)---java
1.1.题目1 剑指 Offer 64. 求1+2+-+n 1.2.解法 这题看评论区真的绝了,都是人才,各个说话都好听,我看到个还有用异常来结束的就离谱. 这题用了&&当左边为fal ...
- 使用ImageMagick操作gif图
上篇文章我们已经学习了 GraphicsMagick 中的许多函数,也说过 GraphicsMagick 是 ImageMagick 的一个分支,所以他们很多的函数都是一样的使用方式和效果,相似的内容 ...
- discuz连接微博登陆,第三方登录
首先记一下discuz的ucenter的架构: ucenter 是用户中心.其他的应用都是和ucenter连接,包括discuz也是ucenter的一个应用(默认的); 第一步: 在ucenter新建 ...
- Jmeter系类(32) - JSR223(2) | Groovy常见内置函数及调用
常见内置函数及调用 获取相关函数 获取返回数据并转换为String字符串 prev.getResponseDataAsString() 例子 String Responsedata = prev.ge ...
- Groovy系列(2)- Groovy与Java的不同之处
Groovy与Java的不同之处 默认 imports 所有这些包和类都是默认导入的,不必使用显式import语句来使用它们 java.io.* java.lang.* java.math.BigDe ...
- jmeter长时间压测
如何进行24h小时的压测? 长时间压测注意事项 生成报告文件过大 https://www.cnblogs.com/SunshineKimi/p/12298668.html