【Unity&C#】lambda函数
以下两段代码等价。
未使用lambda函数的代码:
private Button PB;
private void Start() {
PB = GameObject.Find("PButton").GetComponent<Button>();
PB.onClick.AddListener(Foo);
}
public void Foo() {
SP("...");
}
public void SP(string PN) {}
使用lambda函数的代码:
private Button PB;
private void Start() {
PB = GameObject.Find("PButton").GetComponent<Button>();
PB.onClick.AddListener(() => SP("..."));
}
public void SP(string PN) {}
问题地址:
https://forum.unity3d.com/threads/why-wont-onclick-addlistener-accept-a-field.357791/
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