Qt 的事件处理,实际上是有五个层次:

    • 重写 paintEvent()、mousePressEvent() 等事件处理函数。这是最普通、最简单的形式,同时功能也最简单。
    • 重写 event() 函数。event() 函数是所有对象的事件入口,QObject 和 QWidget 中的实现,默认是把事件传递给特定的事件处理函数。
    • 在特定对象上面安装事件过滤器。该过滤器仅过滤该对象接收到的事件。
    • 在 QCoreApplication::instance() 上面安装事件过滤器。该过滤器将过滤所有对象的所有事件,因此和 notify() 函数一样强大,但是它更灵活,因为可以安装多个过滤器。全局的事件过滤器可以看到 disabled 组件上面发出的鼠标事件。全局过滤器有一个问题:只能用在主线程。
    • 重写 QCoreApplication::notify() 函数。这是最强大的,和全局事件过滤器一样提供完全控制,并且不受线程的限制。但是全局范围内只能有一个被使用(因为 QCoreApplication 是单例的)。

原文:http://www.qter.org/thread-643-1-1.html

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