PE文件基础
① PE (Portable Executable):微软参考COFF(Common Object File Format)规范,在Windows NT系统上制定的一种标准,
用于exe可执行文件、obj目标文件和dll动态链接库等文件格式。PE32+是PE的64位扩展,其并未添加额外结构,只是把原来32位的字段变成了64位。
与COFF一样,PE也是基于段(Segment,注:有时也被叫节Section)的结构,
按照不同属性将信息分段存放,常见的段有:代码段(.text)、数据段(.data)、只读数据段(.rdata)、资源表(.rsrc)、重定位表(.reloc)等。
因为PE文件在装载时被直接映射到进程的虚拟空间中运行,它是进程的虚拟空间的映像。所以PE文件很多时侯被叫做映像文件(Image File)。
② RVA (Relative Virtual Address):相对于PE文件装载基地址(Base Address)的一个地址偏移。
③ windows系统使用的x86的处理器,为小端序;WORD的二进制1A实际的数值为:5402(数学写法为:1A);
DWORD的二进制B26A实际的数值为:409613746(数学写法为:6AB2)
PE文件结构:

注1:IMAGE_DOS_HEADER、IMAGE_NT_HEADER、IMAGE_SECTION_HEADER等都定义在winNT.h中
注2:IMAGE_DOS_HEADER和DOS Stub是兼容DOS应用而存在的结构,PE文件的内容从IMAGE_NT_HEADER开始
typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header
WORD e_magic; // Magic number
WORD e_cblp; // Bytes on last page of file
WORD e_cp; // Pages in file
WORD e_crlc; // Relocations
WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs
WORD e_minalloc; // Minimum extra paragraphs needed
WORD e_maxalloc; // Maximum extra paragraphs needed
WORD e_ss; // Initial (relative) SS value
WORD e_sp; // Initial SP value
WORD e_csum; // Checksum
WORD e_ip; // Initial IP value
WORD e_cs; // Initial (relative) CS value
WORD e_lfarlc; // File address of relocation table
WORD e_ovno; // Overlay number
WORD e_res[]; // Reserved words
WORD e_oemid; // OEM identifier (for e_oeminfo)
WORD e_oeminfo; // OEM information; e_oemid specific
WORD e_res2[]; // Reserved words
LONG e_lfanew; // File address of new exe header
} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
WORD Machine;
WORD NumberOfSections;
DWORD TimeDateStamp;
DWORD PointerToSymbolTable;
DWORD NumberOfSymbols;
WORD SizeOfOptionalHeader;
WORD Characteristics;
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {
DWORD VirtualAddress;
DWORD Size;
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;
#define IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES 16
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER64 {
WORD Magic;
BYTE MajorLinkerVersion;
BYTE MinorLinkerVersion;
DWORD SizeOfCode;
DWORD SizeOfInitializedData;
DWORD SizeOfUninitializedData;
DWORD AddressOfEntryPoint;
DWORD BaseOfCode;
ULONGLONG ImageBase;
DWORD SectionAlignment;
DWORD FileAlignment;
WORD MajorOperatingSystemVersion;
WORD MinorOperatingSystemVersion;
WORD MajorImageVersion;
WORD MinorImageVersion;
WORD MajorSubsystemVersion;
WORD MinorSubsystemVersion;
DWORD Win32VersionValue;
DWORD SizeOfImage;
DWORD SizeOfHeaders;
DWORD CheckSum;
WORD Subsystem;
WORD DllCharacteristics;
ULONGLONG SizeOfStackReserve;
ULONGLONG SizeOfStackCommit;
ULONGLONG SizeOfHeapReserve;
ULONGLONG SizeOfHeapCommit;
DWORD LoaderFlags;
DWORD NumberOfRvaAndSizes;
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER64, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER64;
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
//
// Standard fields.
//
WORD Magic;
BYTE MajorLinkerVersion;
BYTE MinorLinkerVersion;
DWORD SizeOfCode;
DWORD SizeOfInitializedData;
DWORD SizeOfUninitializedData;
DWORD AddressOfEntryPoint;
DWORD BaseOfCode;
DWORD BaseOfData;
//
// NT additional fields.
//
DWORD ImageBase;
DWORD SectionAlignment;
DWORD FileAlignment;
WORD MajorOperatingSystemVersion;
WORD MinorOperatingSystemVersion;
WORD MajorImageVersion;
WORD MinorImageVersion;
WORD MajorSubsystemVersion;
WORD MinorSubsystemVersion;
DWORD Win32VersionValue;
DWORD SizeOfImage;
DWORD SizeOfHeaders;
DWORD CheckSum;
WORD Subsystem;
WORD DllCharacteristics;
DWORD SizeOfStackReserve;
DWORD SizeOfStackCommit;
DWORD SizeOfHeapReserve;
DWORD SizeOfHeapCommit;
DWORD LoaderFlags;
DWORD NumberOfRvaAndSizes;
IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS64 {
DWORD Signature;
IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
IMAGE_OPTIONAL_HEADER64 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS64, *PIMAGE_NT_HEADERS64;
typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
DWORD Signature;
IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;
typedef struct _IMAGE_ROM_HEADERS {
IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
IMAGE_ROM_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader;
} IMAGE_ROM_HEADERS, *PIMAGE_ROM_HEADERS;
#ifdef _WIN64
typedef IMAGE_NT_HEADERS64 IMAGE_NT_HEADERS;
typedef PIMAGE_NT_HEADERS64 PIMAGE_NT_HEADERS;
#else
typedef IMAGE_NT_HEADERS32 IMAGE_NT_HEADERS;
typedef PIMAGE_NT_HEADERS32 PIMAGE_NT_HEADERS;
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME 8
typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];
union {
DWORD PhysicalAddress;
DWORD VirtualSize;
} Misc;
DWORD VirtualAddress;
DWORD SizeOfRawData;
DWORD PointerToRawData;
DWORD PointerToRelocations;
DWORD PointerToLinenumbers;
WORD NumberOfRelocations;
WORD NumberOfLinenumbers;
DWORD Characteristics;
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;
程序编译后,变量与函数存储在PE文件中的位置如下:

注:BSS段存放的是未初始化的全局变量与静态变量(含全局和局部);以上代码,vc编译器会去除BSS段,将这部分内容直接放到数据段中
主要的原因是段的最小单元为4KB,所以为了节省PE文件、内存占用及加快PE文件的映射过程,vc编译器会尽量将属性一致的段进行合并
数据目录
① 一般来说,导出表、导入表、导入地址表存放在.rdata段(只读数据段)、重定位表存放在独立的.reloc段(重定位表段)
② 在PE文件中,将段表中各段的VirtualAddress(段的RVA)及VirtualSize(段的实际大小)与所求RVA比较,就可知该RVA落在哪个段中
假设落在段A中,则所求RVA在PE文件中offset为:段A的PointerToRawData + (所求RVA - 段A的VirtualAddress)
(1)导出表
导出符号:当前模块(DLL)导出供其他模块使用的函数和变量。

注1:Base一般为1,AddressOfNames、AddressOfNameOrdinals指向的表的size一致,且里面元素一一对应
注2:AddressOfFunctions指向的表的size >= AddressOfNames指向的表的size,主要有以下两点原因导致:
① 当在def文件中指定的符号Ordinal不连续时,会导致一些空地址(即:0地址)元素
如:导出2个Orinal为1,3的符号,那么AddressOfFunctions指向的表的size为3(第2个元素为空地址),AddressOfNames指向的表的size为2
def文件符号导出如下:
DllAdd @ 1
g_nDll @ 3
② 在def中只导出Ordinal而不导出符号名称 如:DllAdd @ 1 NONAME
注3:符号在导出地址表(EAT)中的索引号为:名字序号对应表中的Ordinal - Base
导出方法:
① 在代码中使用__declspec(dllexport)关键字

② def文件

③ 链接器/export参数

(2)导入表:
导入符号:在当前模块使用,但在其他模块(DLL)中定义实现的函数和变量。


导入方法:
① 在dll的头文件中,对导出的函数和变量使用__declspec(dllimport)
② 链接dll的导入库

每个导入模块(dll)使用一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构体存放,并以全0内容的IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR作为结尾。

IAT、INT中的元素使用IMAGE_THUNK_DATA结构体存放, 并以全0内容的IMAGE_THUNK_DATA作为结尾。

IAT中IMAGE_THUNK_DATA最高位为1,则低31位为导入符号的序号值;否则IMAGE_THUNK_DATA为指向IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构的RVA。
动态连接器使用IMAGE_IMPORT_BY_NAME的Hint值去定位符号在目标导出表中的位置,若刚好找到则命中,如果没命中就按照二分查找方法进行符号查找。
INT未绑定时,内容与IAT一样;绑定时,IMAGE_THUNK_DATA中存放的是导入符号运行时的虚拟内存地址,如果外部模块的时间戳与TimeDataStamp一致,
且在载入外部模块未发生重定基址,则直接使用该地址来访问该符号;否则,使用IAT进行符号解析与查找。


注1:在动态链接器刚完成映射还没有开始重定位和符号解析时,IAT中元素值表示相对应的导入符号的序号或者是符号名;当完成该模块链接时,元素值会被动态链接器改成该符号的真正地址。
注2:程序每次运行时,所有被依赖的dll都会被装载,然后一系列的导入导出符号依赖关系都会被重新解析。然而在大多数情况下,这些dll都会以同样的顺序被装载到同样的内存地址,所以它们的导出符号的地址都是不变的。
若将这些导出函数的地址保存到模块的导入表中,就可以省去每次启动时符号解析过程,这种DLL性能优化方式被叫做DLL绑定(DLLBinding)。
(3)导入地址表

注:导入地址表(IAT)存放着所有导入模块的地址信息(外部地址),各个模块之间用一个4字节的0隔开。模块的先后顺序不保证与导入表模块的顺序一致。
(4)重定位表
按照基址生成出的绝对地址,如果目标地址被占用或基于安全考虑,则这些地址就需要重定位。


| 类型(高4位) | 含义 |
| 0 | 无意义,仅用来做对齐用 |
| 1 | 高16位需要修正 |
| 2 | 低16位需要修正 |
| 3 | 32位都需要修正 |
PE文件工具
https://down.52pojie.cn/Tools/PEtools/
(1)PE-Explorer

(2)LordPE

(3)ExeinfoPe

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