C# 从图片中截取一部分图片,并返回所截取的图片
/// <summary>
/// 从图片中截取一部分图片
/// </summary>
/// <param name="fromImagePath">来源图片地址</param>
/// <param name="nX">从偏移X坐标位置开始截取</param>
/// <param name="nY">从偏移Y坐标位置开始截取</param>
/// <param name="toImagePath">保存图片地址</param>
/// <param name="width">保存图片的宽度</param>
/// <param name="height">保存图片的高度</param>
/// <returns></returns>
public void CaptureImage(string fromImagePath, int nX, int nY, string toImagePath, int width, int height)
{
//原图片文件
Image fromImage = Image.FromFile(fromImagePath);
//创建新图位图
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
//创建作图区域
Graphics graphic = Graphics.FromImage(bitmap);
//截取原图相应区域写入作图区
graphic.DrawImage(fromImage, , , new Rectangle(nX, nY, width, height), GraphicsUnit.Pixel);
//从作图区生成新图
Image saveImage = Image.FromHbitmap(bitmap.GetHbitmap());
//保存图片
saveImage.Save(toImagePath, ImageFormat.Png);
//释放资源
saveImage.Dispose();
graphic.Dispose();
bitmap.Dispose();
}
public static Image CaptureImage(Image fromImage, int offsetX, int offsetY,int width, int height)
{
//创建新图位图
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
//创建作图区域
Graphics graphic = Graphics.FromImage(bitmap);
//截取原图相应区域写入作图区
graphic.DrawImage(fromImage, , , new Rectangle(offsetX, offsetY, width, height), GraphicsUnit.Pixel);
//从作图区生成新图
Image saveImage = Image.FromHbitmap(bitmap.GetHbitmap());
//释放资源
//saveImage.Dispose();
graphic.Dispose();
bitmap.Dispose();
return saveImage;
} /// <summary>
/// 截取图片区域,返回所截取的图片
/// </summary>
/// <param name="SrcImage"></param>
/// <param name="pos"></param>
/// <param name="cutWidth"></param>
/// <param name="cutHeight"></param>
/// <returns></returns>
public static Image cutImage(Image SrcImage, int nX, int nY, int cutWidth, int cutHeight)
{
Image cutedImage = null;
//先初始化一个位图对象,来存储截取后的图像
Bitmap bmpDest = new Bitmap(cutWidth, cutHeight, PixelFormat.Format32bppRgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmpDest);
//矩形定义,将要在被截取的图像上要截取的图像区域的左顶点位置和截取的大小
Rectangle rectSource = new Rectangle(nX, nY, cutWidth, cutHeight);
//矩形定义,将要把 截取的图像区域 绘制到初始化的位图的位置和大小
//rectDest说明,将把截取的区域,从位图左顶点开始绘制,绘制截取的区域原来大小
Rectangle rectDest = new Rectangle(, , cutWidth, cutHeight);
//第一个参数就是加载你要截取的图像对象,第二个和第三个参数及如上所说定义截取和绘制图像过程中的相关属性,第四个属性定义了属性值所使用的度量单位
g.DrawImage(SrcImage, rectDest, rectSource, GraphicsUnit.Pixel);
PixelProcess(bmpDest);
//在GUI上显示被截取的图像
cutedImage = (Image)bmpDest;
g.Dispose();
return cutedImage;
}
//图片透像素
public static void PixelProcess(Bitmap bmp)
{
Color colorTransparent = bmp.GetPixel(, );
bmp.MakeTransparent(colorTransparent);
}
C# 从图片中截取一部分图片,并返回所截取的图片的更多相关文章
- C# 截取图片区域,并返回所截取的图片
/// <summary> /// 截取图片区域,返回所截取的图片 /// </summary> /// <param name="SrcImage" ...
- C#从大图中截取一部分图片
#region 从大图中截取一部分图片 /// <summary> /// 从大图中截取一部分图片 /// </summary> /// <param name=&quo ...
- php如何截取出视频中的指定帧作为图片
php如何截取出视频中的指定帧作为图片 一.总结 一句话总结:截取视频指定帧为图片,php ffmpeg扩展已经完美实现,并且php ffmpeg是开源的 二.php如何截取出视频中的指定帧作为图片 ...
- 【转载】C#.NET WebApi返回各种类型(图片/json数据/字符串),.net图片转二进制流或byte
C#.NET WebApi返回各种类型(图片/json数据/字符串),.net图片转二进制流或byte 转载:http://www.itdos.com/Mvc/20150302/0741255.htm ...
- .NET 采用 SkiaSharp 生成二维码和图形验证码及图片进行指定区域截取方法实现
在最新版的 .NET 平台中,微软在逐步放弃 System.Drawing.Imaging ,给出的理由如下: System.Drawing命名空间对某些操作系统和应用程序类型有一些限制. 在Wind ...
- 【VC++技术杂谈006】截取电脑桌面并将其保存为bmp图片
本文主要介绍如何截取电脑桌面并将其保存为bmp图片. 1. Bmp图像文件组成 Bmp是Windows操作系统中的标准图像文件格式. Bmp图像文件由四部分组成: (1)位图头文件数据结构,包含Bmp ...
- imagepool前端图片加载管理器(JavaScript图片连接池)
前言 imagepool是一款管理图片加载的JS工具,通过imagepool可以控制图片并发加载个数. 对于图片加载,最原始的方式就是直接写个img标签,比如:<img src="图片 ...
- UIImage 裁剪图片和等比列缩放图片
本文转载至 http://blog.csdn.net/cuiweijie3/article/details/9514293 转自 http://www.tedz.me/ios/uiimage-crop ...
- PHP的图片处理类(缩放、加图片水印和剪裁)
<!--test.php文件内容--> <?php //包含这个类image.class.php include "image.class.php"; $img ...
随机推荐
- 《Dotnet9》系列-开源C# WPF控件库2《Panuon.UI.Silver》强力推荐
时间如流水,只能流去不流回! 点赞再看,养成习惯,这是您给我创作的动力! 本文 Dotnet9 https://dotnet9.com 已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform.W ...
- 【每天一题】LeetCode 172. 阶乘后的零
开源地址:点击该链接 题目描述 https://leetcode-cn.com/problems/factorial-trailing-zeroes 给定一个整数 n,返回 n! 结果尾数中零的数量. ...
- Thread.Sleep线程休眠-小白向
try { Thread.sleep(); } catch (InterruptedException e) { } 首先这段代码的作用是使当前进程沉睡2S,展现给用户的结果就是画面维持两秒,有个“正 ...
- Java连载62-使用throws关键字处理异常
一.处理异常的两种方式 1.所有的编译时异常,要求程序员在编写程序阶段,必须对它进行处理,如果不处理的话,编译就会无法通过,处理异常有两种方法:捕捉和声明抛出. 2.捕捉:try.....catch ...
- 分布式系统的发展演变以及RPC简介
场景 什么是分布式系统 分布式系统是若干独立计算机的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相关系统. 分布式系统是建立在网络之上的软件系统. 注: 博客: https://blog.csdn.net/b ...
- vue-practice
vue-完整代码 这是一个完整的vue案例,但是接口似乎都失效了,单是代码本身还是很有参考价值的呦!~ 里面包含了:vue,vue-router,....,还是直接看json文件吧 { "n ...
- Gradle 自定义插件
使用版本 5.6.2 插件被用来封装构建逻辑和一些通用配置.将可重复使用的构建逻辑和默认约定封装到插件里,以便于其他项目使用. 你可以使用你喜欢的语言开发插件,但是最终是要编译成字节码在 JVM 运行 ...
- Android 警告对话框 AlertDialog
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); s ...
- webpack-dev-server工具
webpack-dev-server来实现自动打包编译功能 // 1.npm install webpack-dev-server -D//2.和webpakc命令用法一样// 3.是本地安装的,无法 ...
- GO汇总
1.基础 GO语言介绍以及开发环境配置 Go-包 Go-数据类型以及变量,常量 Go-获取变量数据类型 GO-数组与切片 GO-切片拷贝以及赋值 Go-函数 Go-闭包 GO-逻辑判断(if,else ...