一、非对称加密

  - RSA :

    + 公钥加密,私钥解密;

    + 私钥加密,公钥解密;

    + 只能通过因式分解来破解

二、对称加密

  - DES

  - 3DES

  - AES (高级密码标准,美国国家安全局使用,iOS操作系统内部使用,目前还没有发现过被破解的案例)

三、哈希散列函数 (摘要算法)

  1、常见算法  

    - MD5

    - SHA1

    - SHA256/512

  2、散列函数特点

    - 算法是公开的

    - 对相同的数据加密,得到的结果是一样的

    - 对不同的数据加密,得到的结果是一样长的32位字符 由a-Z 0-9 组成

    - 信息摘要,信息指纹,是用来做识别的,不能反算

  

四、iOS开发两条原则

1、不允许在网络上传递明文的用户隐私信息

  解决方案:

  * 各种加密算法(MD5  AES..........),但是有些算法并不安全,像MD5算法在网上随便找个网站都可以轻松的反加密破解掉 ,以下提供两种安全策略:

    - 加盐

      + 所谓的“盐”,其实可以理解为一串又臭又长的字符串,例如:UYGUYF&**%&**^*(&%&%&^TUGUYRFG^&R^&F^%^R$%ERFV^&VB&^R%^V

      + 客户端用用户的原始密码拼接盐再MD5得到的一串32位字符串发给服务端,服务端也用相同的算法得到字符串来对比结果

      + 盐要足够长,无规则,这样才不容易被破解,盐一般都是写死在本地,对于移动开发来说 只有iOS  安卓  服务器 三个人知道

      + 隐患一: 其实加盐已经算比较安全了,但是假如某天安卓的那哥们嫌自己的工资太低,找老板想要涨工资,老板没批,安卓那哥们直接辞职,并把加密算法和盐通通公布出去,那么GG

      + 隐患二: 换“盐”很麻烦(除非强制升级),所以一旦盐被泄漏了,对公司来说是灾难性的打击!这种角度来说加盐并不安全。

    - HMAC

      + 客户端发出登录请求,服务器返回一个随机值KEY(这里的KEY就是秘钥,也就是说每个账号的KEY都不一样),客户端和服务器均保存这个随机值KEY至本地 

      + 客户端将该随机值KEY和用户的密码进行 hmac 运算,递交给服务器,服务器保存这个值( (KEY+密码)HMAC  ),至此,注册已完成

      + 登录:获取本地的密钥 KEY,(KEY+密码)HMAC发送至服务器,服务器取出保存的值判断密码是否匹配

      + 好处:登录的过程中,黑客截获了我们发送的数据,他也只能得到 hmac 加密过后的结果,拿不到KEY,反加密不出密码,就算是拿到了KEY,也只能破解这一个用户的密码,甚至连服务器也不知道真正的密码,从而保证了安全性

      + 场景:QQ的设备锁,换了设备之后本地拿不到KEY,只能去服务器申请授权,授权成功之后,服务器返回KEY   

      + 隐患:黑客如果知道账号,又截取了密码密文,就能模仿用户登陆,获取权限,所以也不是绝对安全的     

    - HMAC 高端玩法

      + 登录:获取本地的密钥 KEY,(KEY+密码)HMAC+“时间戳精确到分” ,例如:(KEY+密码)HMAC+“201808031543”   发送至服务器

      + 服务器判断,取出保存的值(KEY+密码)HMAC,拼接“201808031544”,与客户端发来的做匹配,若不对,再用  (KEY+密码)HMAC+“201808031543”做匹配

      + 好处:加密后的密文是变化的,黑客拿到密文后在两分钟之内才有效,从而保证了安全性

2、在本地不允许明文的保存用户隐私信息

  解决方案:

    - 保存密文至程序本地,反算回明文后加载进内存 (麻烦)

    - 钥匙串(iOS开发者的福音)

      + 苹果“生态圈”,从iOS7.0.3版本开始,苹果开放给开发者访问!

      + 钥匙串加密方式就是AES加密,可以将保存的密码以明文的方式反算给你

      + 钥匙串苹果原生都是c语言的接口,代码又臭又长,但有三方框架,推荐 SSkeyChain

      + 用到的参数就三个:账号----密码-----包名(Bundle identifier)

  

  以下就是SSkeyChain的所有接口,简单易用:

+ (NSArray *)allAccounts;
+ (NSArray *)accountsForService:(NSString *)serviceName;
+ (NSString *)passwordForService:(NSString *)serviceName account:(NSString *)account;
+ (BOOL)deletePasswordForService:(NSString *)serviceName account:(NSString *)account;
+ (BOOL)setPassword:(NSString *)password forService:(NSString *)serviceName account:(NSString *)account;

注意xcode要打开下面这个开关:

五、MD5其他用法

1、搜索

场景:在百度搜索三个关键字: “深圳” “福田” “喜年支行”

    打乱关键字顺序: “福田” “喜年支行” “深圳” 

     搜索出的结果是一样的

    原理(方案):将三个关键字转为MD5字符串后 按位相加结果一样

2、版权问题

  - 图片MD5后是一串固定的字符串,只要是原图,MD5之后都是一样的

  - 如果是复制的也一样

  - ps过的图片MD5与原图的MD5是不一样的,文件、视频同理

  - 文件的后缀名不会影响MD5的结果,后缀名只决定操作系统用什么工具打开

iOS开发——高级篇——iOS开发之网络安全密码学的更多相关文章

  1. iOS开发——高级篇——iOS中如何选择delegate、通知、KVO(以及三者的区别)

      在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知 ...

  2. iOS开发——高级篇——iPad开发、iPad开发中的modal

    一.iPad简介 1.什么是iPad一款苹果公司于2010年发布的平板电脑定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPadi ...

  3. iOS开发——高级篇——iOS 项目的目录结构

    最近闲来无事去面试一下iOS开发,让我感到吃惊的,面试官竟然问怎么分目录结构,还具体问每个子目录的文件名. 目录结构确实非常重要,面试官这么问,无疑是想窥探开发经验.清晰的目录结构,可让人一眼明白相应 ...

  4. iOS开发——高级篇——iOS 强制退出程序APP代码

    1.先po代码 UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:self.exitapplication message:@" ...

  5. iOS开发——高级篇——iOS中常见的设计模式(MVC/单例/委托/观察者)

    关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. ...

  6. iOS开发——高级篇——iOS中为什么block用copy属性

    1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC ...

  7. iOS开发——高级篇——iOS键盘的相关设置(UITextfield)

    一.键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘. typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, // 默认键盘:支持所有字符 UIKeyboardTypeASCIICapa ...

  8. iOS开发——高级篇——iOS 中的 NSTimer

    以前的老代码在使用 NSTimer 时出现了内存泄露 NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: 1 2 3 ...

  9. iOS开发——高级篇——iOS涂鸦画板效果实现

    一个简单的绘图应用,模仿苹果自带软件备忘录里的涂鸦功能 核心代码 #import "DrawView.h" #import "DrawPath.h" @inte ...

随机推荐

  1. transformer模型解读

    最近在关注谷歌发布关于BERT模型,它是以Transformer的双向编码器表示.顺便回顾了<Attention is all you need>这篇文章主要讲解Transformer编码 ...

  2. JavaScript:对Object对象的一些常用操作总结

    JavaScript对Object对象的一些常用操作总结. 一.Object.assign() 1.可以用作对象的复制 var obj = { a: 1 }; var copy = Object.as ...

  3. Java学习之流Stream理解(一)

    缓存可以说是I/O的一种性能优化.缓存流为I/O流增加了内存缓冲区.有了缓冲区,使得在流上执行skip().mark()和reset()方法都称为可能. 1.BufferedInputStream 类 ...

  4. cf839c Journey

    大水题 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int n, du[100005], hea[10 ...

  5. python接口自动化-有token的接口项目使用unittest框架设计

    获取token 在做接口自动化的时候,经常会遇到多个用例需要用同一个参数token,并且这些测试用例跨.py脚本了. 一般token只需要获取一次就行了,然后其它使用unittest框架的测试用例全部 ...

  6. xtu DP Training B. Collecting Bugs

    B. Collecting Bugs Time Limit: 10000ms Memory Limit: 64000KB 64-bit integer IO format: %lld      Jav ...

  7. POJ1703-Find them, Catch them 并查集构造

                                             Find them, Catch them 好久没有做并查集的题,竟然快把并查集忘完了. 题意:大致是有两个监狱,n个 ...

  8. 『NYIST』第九届河南省ACM竞赛队伍选拔赛[正式赛二]-最小内积(第八届北京师范大学程序设计竞赛决赛)

    H. 最小内积                                                                   Time Limit: 1000ms Memory ...

  9. POJ 2777 Count Color【线段树】

    题目大意:要求完成以下两个操作:1.将一个区间刷上一种颜色2.询问一段区间上有多少种颜色 思路:这两个操作线段树都可以很迅速的完成,具体做法是:线段树上每个节点存这个线段上的颜色数量,由于颜色数很少, ...

  10. 使用Sencha Architect开发Sencha Touch应用的整理

    官网:http://www.sencha.com/ 其实官网上的文档都很清楚了,不过整理一下总比较好 第一步,软件准备 注: 以下软件的安装本着这样两条原则 一是不要安装在中文目录下 二是不要安装在带 ...