一、继承Thread类

  • 实现方法:

(1).首先定义一个类去继承Thread父类,重写父类中的run()方法。在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑。
(2).直接创建一个ThreadDemo2类的对象,也可以利用多态性,变量声明为父类的类型。

(3).调用start方法,线程t启动,隐含的调用run()方法。

二、实现Runnable接口

  • 实现方法:

(1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法。在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑。

(2).创建Runnable接口实现类的对象。

(3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象。(接口可以实现多继承)

(4).调用Thread对象的start()方法,启动线程

区别

采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

其他:

使用实现Runnable接口方式创建线程可以共享同一个目标对象(TreadDemo1 tt=new TreadDemo1();),实现了多个相同线程处理同一份资源。

然后再看一段来自JDK的解释:

Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参数方法。

设计该接口的目的是为希望在活动时执行代码的对象提供一个公共协议。例如,Thread 类实现了Runnable。激活的意思是说某个线程已启动并且尚未停止。

此外,Runnable 为非 Thread 子类的类提供了一种激活方式。通过实例化某个Thread 实例并将自身作为运行目标,就可以运行实现Runnable 的类而无需创建 Thread 的子类。大多数情况下,如果只想重写run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类创建子类。

JAVA - 多线程 两种方法的比较的更多相关文章

  1. Java多线程-两种常用的线程计数器CountDownLatch和循环屏障CyclicBarrier

    Java多线程编程-(1)-线程安全和锁Synchronized概念 Java多线程编程-(2)-可重入锁以及Synchronized的其他基本特性 Java多线程编程-(3)-从一个错误的双重校验锁 ...

  2. Java多线程--两种实现方式

    进程概述: 在这之前,有必要了解一下什么是进程? 在一个操作系统中,每个独立的执行的程序都可称为一个进程,也就是"正在运行的程序".如图所示: 线程概述: 如上所述,每个运行的程序 ...

  3. JAVA实现两种方法反转单列表

    /** * @author luochengcheng * 定义一个单链表 */ class Node { //变量 private int record; //指向下一个对象 private Nod ...

  4. java多线程 —— 两种实际应用场景模拟

    最近做的偏向并发了,因为以后消息会众多,所以,jms等多个线程操作数据的时候,对共享变量,这些要很注意,以防止发生线程不安全的情况. (一) 先说说第一个,模拟对信息的发送和接收.场景是这样的: 就像 ...

  5. java--创建多线程两种方法的比较

    [通过继承Thread] 一个Thread对象只能创建一个线程,即使它调用多次的.start()也会只运行一个的线程. [看下面的代码 & 输出结果] package Test; class ...

  6. Java中两种实现多线程方式的对比分析

    本文转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/93690.htm#0-tsina-1-14812-397232819ff9a47a7b7e80a40613cf ...

  7. Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别

    看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thre ...

  8. Java 创建线程的两种方法

    Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象.每个Thread对象描述了一个单独的线程.要产生一个线 ...

  9. Java创建线程的两种方法

    大多数情况,通过实例化一个Thread对象来创建一个线程.Java定义了两种方式: 实现Runnable 接口: 可以继承Thread类. 下面的两小节依次介绍了每一种方式. 实现Runnable接口 ...

随机推荐

  1. Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2

    小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得U ...

  2. PSP记录个人项目耗时

    PSP2.1 Personal Software Process Stage Time Planning 计划 90 ·Estimate ·估计这个任务需要多长时间 90 Development 开发 ...

  3. [蓝牙] 4、Heart Rate Service module

    Detailed Description Heart Rate Service module. This module implements the Heart Rate Service with t ...

  4. 分享最新的博客到LinkedIn Timeline

    使用Octopress作为我的博客框架有两年了.使用起来一直很顺手,这个工具真正的把博客跟写代码等同起来,非常酷炫.再加上各种各样的定制化,简直是随心所欲.我针对自己的需求对Octopress框架进行 ...

  5. easy-ui 小白进阶史(一):加载数据,easy-ui显示

    作为一个没上过大学,没经过正规培训的96年的小白来说,找工作就没报特别大的希望,大不了找不到在回炉重造,继续学... 终于在海投了200份的简历之后...终于找到了...面试也挺简单的,,,第二天就去 ...

  6. h5里viewport设置

    正确设置: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> ...

  7. Elasticsearch推荐插件篇(head,sense,marvel)

    安装head head插件可以用来快速查看elasticsearch中的数据概况以及非全量的数据,也支持控件化查询和rest请求,但是体验都不是很好. 一般就用它来看各个索引的数据量以及分片的状态. ...

  8. js 的使用原则

    1.平稳退化:确保页面在没有javaScript的情况下也能正常运行 2.向后兼容:确保老版本的浏览器不会因为javaScript而死掉 3.性能最优:确保脚本执行的性能最优 4.页面与js分离:最大 ...

  9. html_01之基础标签

    1.嵌套规则:①行内不能嵌套块:②p不能嵌套块:③非布局元素不要嵌套div: 2.标准属性:①id:定义元素唯一名称(a.布局时用:b.JS用):②title:鼠标移入时提示的文字:③class:定义 ...

  10. 使用uGUI制作游戏内2D动画

    在3D的游戏中制作2D的效果是一个很常见的需求,我在很早前玩过一个叫做艾尔之光的游戏,里面就大量的使用了这个技术.就像下面图片中的伤害数字,这些数字往往还是有一些动画效果在里面的,比如大小的变化,颜色 ...