Android多线程编程之AsyncTask
进程?线程?
进程是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态的概念。每个进程都有自己的地址空间(进程空间)。进程空间的大小与处理机位数有关。进程至少有5种基本状态:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。
在多用户环境下,一个服务器通常需要接受大量的不学定数量用户的并发请求,而为每一个请求都创建一个进程非常不明智,无论从系统资源开销方面还是响应用户请求的效率上来看。这也是多线程诞生的一个原因。线程是进程的一部分,一个没有线程的进程可以看做是单线程。线程也是CPU调度的一个基本单位
多线程的实现
1)Activity.runOnUiThread(Runnable)
2)View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long)
3)Handler
4)AsyncTask
为何引入AsnyncTask?
在Android程序开始运行的时候会单独启动一个进程,默认情况下所有这个程序操作都在这个进程中进行。一个Android程序默认情况下只有一个进程,但是一个进程却是可以有许多线程的。
在这些线程中,有一个线程叫做UI线程,也叫做Main Thread,除了Main Thread之外的线程都可称为Worker Thread。Main Thread主要负责控制UI页面的显示、更新、交互等。因此所有在UI线程中的操作要求越短越好,只有这样用户才会觉得操作比较流畅。一个比较好的做法 是把一些比较耗时的操作,例如网络请求、数据库操作、复杂计算等逻辑都封装到单独的线程,这样就可以避免阻塞主线程。Android的程序运行时是多线程的,为了更方便的处理子线程和UI线程的交互,引入了AsyncTask。
Android是单线程模型,这意味着Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行,所以单纯的new一个Thread并且start()是不行的,因为这违背了Android的单线程模型。那么如何用好多线程呢?总结一下:
事件处理的原则:所有可能耗时的操作都放到其他线程去处理。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务执行的百分比。
- Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用AsyncTask 一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
- onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
下面是一个模拟加载视频、数据、连接网络的进度条案例
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.threadasynctask.MainActivity" > <TextView
android:id="@+id/tv_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /> <Button
android:id="@+id/btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:text="@string/strat" /> <ProgressBar
android:id="@+id/progressBar1"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignRight="@+id/btn_start"
android:layout_below="@+id/btn_start"
android:layout_marginTop="19dp" /> </RelativeLayout>
MyTask.java
package com.example.threadasynctask; import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; /**
* 生成该类的对象,并调用execute方法之后
* 首先执行的是onProExecute方法
* 其次执行doInBackgroup方法
* @author Administrator
*
*/
public class MyTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String>{ private TextView textView;
private ProgressBar progressBar;
private String str; public MyTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar; } /**
* 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
* 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
* 在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度
* 1.所有耗时的代码,写到这里来(数据库、蓝牙、网络服务)
* 2.绝对不能碰UI
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
int i = 0 ;
for(i = 0 ; i <= 100 ; i++){
str = i+"%"; //模拟加载数据
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
publishProgress(i);
}
//返回前端
return i + params[0].intValue() + "";
} //准备,该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
protected void onPreExecute() {
textView.setText("开始执行异步线程");
} //做完后执行
/**
* 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数
* (也就是接收doInBackground的返回值)
* 在doInBackground方法执行结束之后在运行,
* 并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("异步操作执行结束" + result);
} //分步完成
/**
* 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
* 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
* onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
//0,1,2,3,4
int vlaue = values[0];
progressBar.setProgress(vlaue);
textView.setText("已完成"+str);
} }
MainActivity.java
package com.example.threadasynctask; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button btn;
private TextView tv;
private ProgressBar progressBar; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); tv =(TextView)findViewById(R.id.tv_start);
btn =(Button)findViewById(R.id.btn_start);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar1); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
MyTask mt = new MyTask(tv,progressBar);
mt.execute(1000);//里面的参数是传给doInBackground
} });
}
}
效果如下:

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