iOS中UINavigationController控制器使用详解
一、概述
UINavigationController用来管理视图控制器,在多视图控制器中常用。它以栈的形式管理视图控制器,管理视图控制器个数理论上不受限制(实际受内存限制),push和pop方法来弹入弹出控制器,最多只能显示一个视图控制器,那就是处于栈顶的视图控制器。
一般情况下,UINavigationController最少管理一个控制器,即最少有一个根视图控制器或者叫做栈底视图控制器。当然也有例外,如果不给它添加视图控制器也不会报错,界面上也有视图,因为UINavigationController继承自UIViewController,也有自己的view,只不过默认情况下.view.backgroundColor为nil,即透明的。
二、常用函数
- 使用
push方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
- 使用
setViewControllers一次压入多个控制器vc1->vc2->vc3,会显示最后的控制器vc3(处于栈顶),代码如下:
UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] init];
window.rootViewController = nav;
// 创建3个测试控制器
UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init];
vc1.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
UIViewController *vc2 = [[UIViewController alloc] init];
vc2.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIViewController *vc3 = [[UIViewController alloc] init];
vc3.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
// 最终会显示vc3
[nav setViewControllers:@[vc1,vc2,vc3] animated:YES];
- 使用pop方法可以移除栈顶控制器
当一个控制器被pop后,控制器内存就被释放了(会调用deinit/dealloc函数):
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
一层一层的返回不方便,可以直接回到指定的控制器VCA(处与VCA与栈顶之间的控制器全被释放),下面代码执行后,VC_A处于栈顶:
- (NSArray *)popToViewController:VC_A animated:(BOOL)animated;
回到根控制器(栈底控制器):
-(NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
- 获取控制器
/// 当前管理的所有的控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray<__kindof UIViewController *> *viewControllers; /// 栈顶控制器
@property(nullable, nonatomic,readonly,strong) UIViewController *topViewController; /// 当前可见的VC,可能是topViewController,也可能是当前topViewController present(modal)出来的VC,总而言之就是可见的VC
@property(nullable, nonatomic,readonly,strong) UIViewController *visibleViewController;
注意,topViewController与visibleViewController大部分情况一样,也有可能不同
三、导航条
UINavigationController是做导航用的,具体的操作大部是由导航条来完成,导航条的使用就显得很重要。导航条的内容由控制器的navigationItem属性决定。
1 navigationItem的属性
一般使用self.navigationItem.对应属性来获取属性,或者设置属性。或者使用self.navigationController获取到navigationController,再通过navigationController获取到想要设置的viewController
- 中间的标题文字
@property(nullable, nonatomic,copy) NSString *title;
- 中间标题视图
@property(nullable, nonatomic,strong) UIView *titleView;
- 导航栏附加解释说明,如果设置了此字段,导航栏会高出30个点显示此字段在
title正上方
@property(nullable,nonatomic,copy) NSString *prompt;

- 自定义左上角的返回按钮
/// 直接设置
@property(nullable, nonatomic,strong) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
大部分情况下,我们需要指定左边返回按钮距离左边框的距离,可以如下设定:
UIBarButtonItem *leftItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"gobackItem.png"] style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(backViewcontroller)]; UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
// 设置边框距离,个人习惯设为-16,可以根据需要调节
fixedItem.width = -;
self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[fixedItem, leftItem];
下图为设置边框前后的差别:


- 子导航条后退按钮,假设通过VC1
pushVC2,那么如果设置VC1.navigationItem.backBarButtonItem就会显示在VC2的左上角返回按钮;如果再设置VC2.navigationItem.leftBarButtonItem则会覆盖VC1的设置;如果VC1和VC2都没有设置,则会显示默认的backBarButtonItem。
@property(nullable,nonatomic,strong) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
- 自定义右上角的按钮,或多个按钮
@property(nullable, nonatomic,strong) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
/// 一次设置多个按钮
@property(nullable,nonatomic,copy) NSArray<UIBarButtonItem *> *rightBarButtonItems;
2 设置navigationItem的字体格式
// 字体大小19,颜色为白色
[nav.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]}];
四、UIToolBar
UINavigationController自带了一个工具栏,通过[self.navigationController setToolbarHidden:NO];来显示工具栏,工具栏中的内容可以通过viewController的toolbarItems来设置,显示的顺序和设置的NSArray中存放的顺序一致,每一个UIBarButtonItem对象都可以设定点击事件,可以使用系统提供的很多常用风格的对象,也可以根据需求进行自定义,下面举例使用系统提供的样式。
// 1 显示工具条
[self.navigationController setToolbarHidden:NO];
// 2 创建四个UIBarButtonItem
UIBarButtonItem *itemOne = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *itemTwo = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemSave target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *itemThree = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAction target:nil action:nil];
UIBarButtonItem *itemFour = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemSearch target:nil action:nil];
// 间隙
UIBarButtonItem *flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
// 3 添加到toolbarItems
vc.toolbarItems = @[itemOne,flexibleItem,itemTwo,flexibleItem,itemThree,flexibleItem,itemFour];
效果如下:

另外,UIToolBar使用的比较少,大部分情况下而是使用另一个导航控制器UITabBarController
五 UINavigationBar、UINavigationItem、UIToolbar与UIBarButtonItem四者关系
NavigaitonBar是导航栏,位于屏幕的上方,管理整个NavigationController的navigationItem,它类似navigationcontroller一样提供了一个栈来管理UINavigationItem,在编程时,一般只设置每个控制器的navigationItem属性- 一个导航控制器管理多个视图控制器(多个视图控制器共享一个导航控制器),而一个导航控制器只有一个
UINavigationBar,被管理的多个视图控制器共享这一个UINavigationBar,只要一个视图控制器改变了UINavigationBar的属性则影响是全局的。每个视图控制器都会有属于自己的UINavigationItem,系统会以懒加载的方式创建一个UINavigationItem显示在UINavigationBar中,改变UINavigationItem只会在当前控制器起作用,不会影响其它控制器。 Toolbar显示在屏幕底部,是导航控制器的工具栏,一个导航控制器只有一个,在任何被管理的视图控制器地方改变则会都改变。可以一次性添加多个UIBarButtonItem或按钮(包装成UIBarButtonItem后添加),有一个items数组属性。UIBarButtonItem是UINavigationItem或者Toolbar具体的一个按钮。
六、UINavigationControllerDelegate
有两个常用的方法
// 一般用于传递参数,或者做一些其它处理
- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; - (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
参考:http://www.cnblogs.com/mddblog/p/4556974.html
iOS中UINavigationController控制器使用详解的更多相关文章
- iOS中MVC等设计模式详解
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计 ...
- iOS中线程同步基本详解
为什么使用线程同步技术:多个线程是同时执行的 如果多个线程同时操作一个资源 会造成此资源的数据错乱 线程同步简介 线程同步,多条线程按顺序地访问某个资源 注意:此处的同步不是一起执行的意思 是一个一个 ...
- IOS中的NSTimer定时器详解
/* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. ...
- iOS中 CoreGraphics快速绘图(详解) 韩俊强的博客
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博 第一步:先科普一下基础知识: Core Graphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作 Core Graph ...
- iOS中 蓝牙2.0详解/ios蓝牙设备详解 韩俊强的博客
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博 整体布局如下: 程序结构如右图: 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang ...
- iOS中--NSArray调用方法详解 (李洪强)
下面的例子以 NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"wendy",@"andy",@"to ...
- IOS中的网络编程详解
在移动互联网时代,几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图,只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力,如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多 ...
- IOS 中列表的TableView 详解,常用方法整理
一.创建一个列表,不管代码还是nib拖拉,在nib创建的时候,记得加他的二个代理 (UITableViewDelegate UITableViewDataSource) 代码创建的话,需要关联他的代理 ...
- IOS中UIActionSheet使用方法详解
一.初始化方法 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title delegate:(id<UIActionSheetDelegate>)de ...
随机推荐
- CSS魔法堂:Reset CSS
下列样式规则可用于最小化各浏览器标签样式的不一致性.注意:实际使用时应该对其进行适当的调整,以适应项目要求. /* http://meyerweb.com/eric/tools/css/reset/ ...
- UEditor的使用
一.引用CSS和JS: <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" ...
- js 模块化历程
作者:吕大豹 网址:http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/js-modules-develop.html 这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生 ...
- ASP.NET Core 开发-缓存(Caching)
ASP.NET Core 缓存Caching,.NET Core 中为我们提供了Caching 的组件. 目前Caching 组件提供了三种存储方式. Memory Redis SqlServer 学 ...
- 关于JAVA日志
虽然工作有一年了,做了好几个项目,但是对于日志这一块还只局限于拷贝配置文件,对于实现细节和灵活使用都还不会,主要的原因还是以前一直没有重视,在经历了好几个项目以后越发的觉得日志的重要性了.所以这几天都 ...
- 高级Java研发工程师面试题总结
目录 一.Java基础 二.JVM虚拟机基础 三.开源框架基础 四.分布式基础 五.设计模式基础 六.数据库基础 七.网络基础 八.数据结构和算法基础 九.Linux基础 十.其他技术基础 一.JAV ...
- python验证登录
一个web2.0时代的网站,自然少不了用户注册,登录,验证的功能,那么python可以怎样实现登录验证呢 这里我们使用装饰器来做登录验证 网站构成 假设我们有这样一个网站,是一个类似与博客园这种多个用 ...
- JSON字符串和java对象的互转【json-lib】
在开发过程中,经常需要和别的系统交换数据,数据交换的格式有XML.JSON等,JSON作为一个轻量级的数据格式比xml效率要高,XML需要很多的标签,这无疑占据了网络流量,JSON在这方面则做的很好, ...
- jquery刷新页面
下面介绍全页面刷新方法:有时候可能会用到 window.location.reload()刷新当前页面. parent.location.reload()刷新父亲对象(用于框架) opener.loc ...
- Git安装图解
msysgit是Windows版的Git,提供了命令行操作 下载地址:http://msysgit.github.io/