iOS中线程同步基本详解
为什么使用线程同步技术:多个线程是同时执行的 如果多个线程同时操作一个资源 会造成此资源的数据错乱
线程同步简介
线程同步,多条线程按顺序地访问某个资源
注意:此处的同步不是一起执行的意思 是一个一个按照顺序执行 一个执行完了 另一个才能执行
场景:
当多个线程同时访问一个资源的时候 会造成该资源的混乱 此时应使用线程同步
资源:Toilet男女共用
线程:peopleA、peopleB(女)、peopleC
互斥锁,就是线程同步技术的体现
场景: 两个售票员售票
两个线程 名字分别是 售票员A、售票员B
同样的工作卖票:
1、先获取票数 int count = self.ticketsCount
2、判断票是否卖完了 if(count>0)
3、暂停一会分线程 0.002 (保证两个都获取到了总票数 模拟理论上的情况)
4、票数等于检查票数减一 self.ticketsCount = count-1
5、获取当前线程
6、打印当前线程、以及剩余票数
iOS应用程序中支持多任务。这意味着可能有两个线程同时试图修改同一个对象。有一个办法可以解决这个情况。为了防止多个线程同时执行同一个代码块,OC提供了@synchronized()指令。
使用@synchronized()指令可以锁住在线程中执行的某一个代码块。使用代码块的其他线程,将被阻塞,这也就意味着,他们将在@synchronized()代码块的最后一条语句执行结束后才能继续执行。
一般在操作公用资源的时候使用,如单例模式或者操作类的static变量中使用。
@synchronized(对象A){需要线程同步的代码}
对象A是一个用来区别保护块的唯一标识符 其实就是相当于一把锁
如下所示 如果不同线程传递不同的对象 那么将不会起到线程同步的作用
通常都在此处传self @“123” @“456” id 任意对象类型 等价于 NSObject *
反例
- (void)myMethod:(id)anyObject
{
@synchronized(anyObject){
}
}
互斥锁的优缺点 NSLock
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源
补充知识:
OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:默认的property关键字,原子属性,为set方法加锁 线程安全(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁 非线程安全
atomic加锁原理
@property (assign) int age;
- (void)setAge:(int)age
{
@synchronized(self) {
_age = age;
}
}
自动释放池 NSAutoreleasePool
当你向对象发送一个autorelease消息 该对象会被标记 进入自动释放池 当自动释放池释放时会调用release或drain方法先销毁池中的对象 然后销毁自己
推荐:drain
使用场景:
a、线程中使用自动释放池来包裹代码
b、局部产生大量autorelease对象 比如线程中的循环中
1、NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
[pool release] 或者 [pool drain]
上面两者没有本质的区别 在GC环境下release无效 建议drain
2、@autorelease{
}
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