众所周知目前影院选座是不允许随便选的,我们不可以任性的挑三拣四,最后留下N个单独的座位,目的就是要留下至少2个连着的座位;

另外有些影院的座位摆放并不是规则的,有些座位被过道或者特殊座位分割开,产生了不同的分区,这里就实现检测有没有座位变成了孤座,

孤座的含义简单说就是两个小情侣不能挨着坐了~

但是也存在特殊情况,及因为分区的缘故,某一排连着的座位只有2个,或者只有3个,这时候还是可以允许人家买其中之一,或者之二的~

好,条件说完之后,开始介绍数据结构,正常情况下,影院的每一个座位数据会包含坐标,座位号,如x,y,row,column。

其中,影厅中的面积会以单个座位的大小被分割成M*N的坐标系,即过道也有它的坐标;而row和column才是真正的座位;

啰嗦了半天,下面上代码:

入口函数是verifySelectedSeatsWithSeatsDic,

  1. 参数seatsDic是一个字典,注意该字典过滤掉了非座位的数据!(字典是本项目所需,你可以直接用一个array,方法中我也是获取了array;注意座位数据的顺序一定是有序的,这样才能获取到一个座位的左右座位)

  2. 每个座位的数据我封装成了一个WCSeatButton,并提供了isSeatAvailable方法判断该座位是否可以被购买(未被售出)

  3. 函数getNearBySeatsInSameRowForSeat负责获取没有被过道等非座位隔开的所有座位

   4. 函数(BOOL)isSeat:(WCSeatButton *)s1 nearBySeatWithoutRoad:(WCSeatButton *)s2判断两个座位是否被过道隔开

-(BOOL)verifySelectedSeatsWithSeatsDic:(NSDictionary *)seatsDic {
NSArray *seatBtns = [seatsDic allValues];
if ([seatBtns count] > ) {
for (WCSeatButton *btn in seatBtns) {
//查看可选座位是否落单
if([btn isSeatAvailable]){
int idx = btn.seatIndex; WCSeatButton *preBtn = [seatsDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%i", idx - ]];
WCSeatButton *nextBtn = [seatsDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%i", idx + ]]; //检验是否存在相邻座位 and 可用
BOOL isPreOK = preBtn != nil &&
[preBtn.serviceSeat.row isEqualToString:btn.serviceSeat.row] &&
[preBtn isSeatAvailable];
BOOL isNextOK = nextBtn != nil &&
[nextBtn.serviceSeat.row isEqualToString:btn.serviceSeat.row]&&
[nextBtn isSeatAvailable] ; //再判断同一分区
if (isPreOK) {
isPreOK = ABS([btn.serviceSeat.yCoord intValue] - [preBtn.serviceSeat.yCoord intValue]) == ; }
if (isNextOK) {
isNextOK = ABS([btn.serviceSeat.yCoord intValue] - [nextBtn.serviceSeat.yCoord intValue]) == ; } if (!isPreOK && !isNextOK) {
NSArray *nearBySeats = [self getNearBySeatsInSameRowForSeat:btn withSeatsDic:seatsDic];
//例外 两个座位只选一个
if ([nearBySeats count] == ) {
continue;
}
//例外 3个座位中2个连续被选,剩下单个座位
if ([nearBySeats count] == ) {
int idx = [nearBySeats indexOfObject:btn];
//空座位如果在两边说明中间的座位已经被选,则只要还有一个被选就可以
if (idx == && ![nearBySeats[] isSeatAvailable]) {
continue;
}else if(idx == && ![nearBySeats[] isSeatAvailable]) {
continue;
}
} //只限制当前用户选择的座位,防止其他渠道产生孤座导致当前用户不能选座
for (WC630ServiceSeat *s in self.orderItem.seats) {
if((preBtn && [[[preBtn serviceSeat] cineSeatId] isEqualToString:s.cineSeatId]) ||
(nextBtn && [[[nextBtn serviceSeat] cineSeatId] isEqualToString:s.cineSeatId]) ) {
return NO;
}
}
} }
}
} return YES;
} -(NSArray *)getNearBySeatsInSameRowForSeat:(WCSeatButton *)seat withSeatsDic:(NSDictionary *)seatsDic{
NSMutableArray *result = [NSMutableArray array];
[result addObject:seat]; int idx = seat.seatIndex - ;
//left
WCSeatButton *tmp= [seatsDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%i", idx]];
while([self isSeat:tmp nearBySeatWithoutRoad:seat]){
[result insertObject:tmp atIndex:];
idx--;
tmp = [seatsDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%i", idx]];
} idx = seat.seatIndex + ;
//right
tmp= [seatsDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%i", idx]];
while([self isSeat:tmp nearBySeatWithoutRoad:seat]){
[result addObject:tmp];
idx++;
tmp = [seatsDic objectForKey:[NSString stringWithFormat:@"%i", idx]];
} return result;
} -(BOOL)isSeat:(WCSeatButton *)s1 nearBySeatWithoutRoad:(WCSeatButton *)s2{ return s1 != nil &&
[s1.serviceSeat.row isEqualToString:s2.serviceSeat.row] &&
ABS([s1.serviceSeat.yCoord intValue] - [s2.serviceSeat.yCoord intValue]) == ABS([s1.serviceSeat.column intValue] - [s2.serviceSeat.column intValue]) ;
}

IOS开发-影院选座算法 限制产生孤座的更多相关文章

  1. iOS开发——UI篇&九宫格算法

    九宫格算法 关于iOS开发中九宫格的实现虽然使用不多,而且后面会有更好的方实现,但是作为一个程序员必需要知道的就是九宫格算法的实现. 一:实现思路: (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个 ...

  2. ios开发——常用经典算法OC篇&冒泡/快速

    冒泡排序与快速排序 1.序言 ios开发中涉及到算法的地方还真不多,除非你的应用程序真的非常大,或者你想你的应用程序性能非常好才会去想到关于算法方面的性能优化,而在ios开发中真的能用得到的也就是关于 ...

  3. [转]iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法

     iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转 ...

  4. iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用

    iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用 一.实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新. 二.实现思路 1.picker view的有默认高度为162 ...

  5. iOS开发系列--通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总

    --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...

  6. iOS开发系列通讯录、蓝牙、内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开

    --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用 ...

  7. 【转】iOS 开发怎么入门?

    原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分 ...

  8. iOS开发系列——内购、GameCenter、iCloud、Passbook系统服务开发汇总

    社交 Social 现在很多应用都内置“社交分享”功能,可以将看到的新闻.博客.广告等内容分享到微博.微信.QQ.空间等,其实从iOS6.0开始苹果官方就内置了Social.framework专门来实 ...

  9. iOS-提高iOS开发效率的方法和工具

    提高iOS开发效率的方法和工具 介绍 这篇文章主要是介绍一下我在iOS开发中使用到的一些可以提升开发效率的方法和工具. IDE 首先要说的肯定是IDE了,说到IDE,Xcode不能跑,当然你也可能同时 ...

随机推荐

  1. Android 简易崩溃日志保存

    仅仅做了简单的保存到了本地而已: 根据需要可以继续增加功能: 下一次启动上传到服务器: 增加应用版本,机型系统版本信息等: public class CrashSaver { public stati ...

  2. PHP与Golang如何通信?

    PHP与Golang如何通信? 最近遇到的一个场景:php项目中需要使用一个第三方的功能(结巴分词),而github上面恰好有一个用Golang写好的类库.那么问题就来了,要如何实现不同语言之间的通信 ...

  3. Weibo SDK WP版本回调参数没有uid的解决方法

    服务端跟新浪微博交互的时候需要用到UID参数, 但WP的WeiboSDK默认没有提供, 只要增加一个类成员就好了, 序列化json的时候程序会自动处理 下载SDK源代码http://weibowp7s ...

  4. boost array使用

    #include <iostream> #include<boost/array.hpp> int main() { boost::array<int, 6> ar ...

  5. Bootstrap模态弹出窗

    Bootstrap模态弹出窗有三种方式: 1.href触发模态弹出窗元素: <a class="btn btn-primary" data-toggle="moda ...

  6. track by

    ng-repeat指令中使用track by子语句解决重复数据遍历的错误 <li ng-repat="x in [2, 2]" ng-bind="x"&g ...

  7. 【转】 TechED2010与我(三) —— 初识云计算

    作者用到的比喻很好. 网址:TechED2010与我(三) -- 初识云计算 初识云计算最近"云计算"被炒的很热,但是由于工作重点主要是做WinForm的控件开发,对云计算的接触比 ...

  8. android 中theme和style的语法相关

    1.theme和style都是一组属性的集合,用于定义文本.颜色.大小等显示风格.他们都是资源,可以用android系统级别的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源. 2.自定 ...

  9. PP生产订单创建、下达、报工、收货、投料

    转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_69fb8eb60102vpjd.html SAP 物料订单创建.下达.报工.收货与投料(ABAP代码) (2015-06-03 22 ...

  10. ViewStub的简单用法和说明

    最近无意间知道了ViewStub,所以特地的去了解了一下 都知道ViewStub是一个不可见的,大小为0的View,实际上跟include差不多,但是ViewStub要更加节约资源.被称为是" ...