[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate
C# 知识回顾 - 委托 delegate
【博主】反骨仔 【原文】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html
目录
What's 委托
delegate 一种自定义的引用类型,它包含了特定的参数列表和返回类型。
使用委托时,只需要对应的方法的签名和返回类型兼容即可,无论是实例方法,抑或是静态方法。通过调用委托的实例就相当于调用方法本身,因为委托存储的是一个方法列表,调用委托的实例就相当于依次调用方法列表的内容。委托它将方法作为参数进行传递给了其它方法,我们常用的事件处理程序就是通过委托调用的方法,也是一种观察者模式的体现。
下面的示例演示了一个委托声明:
public delegate int Del(int x, int y);
使用委托的要求是:方法签名与返回类型兼容。可以是静态方法,也可以是实例方法。
委托的特点
类型安全,类似于 C 和 C++ 中的函数指针。
可将方法作为参数进行传递。
可用于定义回调方法。
委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。
方法不必与委托类型完全匹配。
使用委托
委托,一种类型,它是安全的,自定义的,委托的名称就决定了这个委托是什么类型。
//该委托可以封装 “,参数类型 string,返回类型 void” 的方法
public delegate void MyDel(string message);
委托的实例对象通常使用两种方式进行构建,直接使用类的方法名,或者使用 Lambda 表达式,当然匿名方法也可以。
在调用委托的时刻,我们将传递到委托的参数会继续传递到委托列表的方法中。如果委托列表中包含返回值的话,会将最后一个返回值返回给调用方。也就是该委托对象调用完毕的返回值。
//该委托名为 MyDel,可以封装 “参数类型 string,返回值类型 void” 的方法
public delegate void MyDel(string message); class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化委托
MyDel del = Print;
//调用委托
del("Hi"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 打印文本
/// </summary>
/// <remarks>这是一个可用于 MyDel 委托的方法</remarks>
/// <param name="message"></param>
private static void Print(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}

委托的关键字是 delegate,它派生自 Delegate 类,也是 sealed,即密封类,不能作为基类再继续派生。
异步回调:允许以方法的形式作为参数形式进行传递,并在稍后进行该委托的调用。通过这个形式使用的委托,调用方不需要知道方法的具体实现,只是简单的把它当做一个功能即可,这类似接口的封装。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyDel del = Print;
CallbackMethod(, , del); //将委托传递到 CallbackMethod 方法 Console.Read();
} /// <summary>
/// 回调方法
/// </summary>
/// <param name="m"></param>
/// <param name="n"></param>
/// <param name="del"></param>
private static void CallbackMethod(int m, int n, MyDel del)
{
del((m + n).ToString());
} private static void Print(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}

在这里的 CallbackMethod 作用是,调用委托,因为它包含的是 Print() 方法的调用,所以只需要传递对应的 string 类型作为参数即可。
我们在创建委托的时候,你可以选择使用的是实例方法或者是静态方法。当你使用的是实例方法时,该委托对象会同时引用该实例的对象及它的方法。委托并不关心应用引用对象的类型,它关心的是,方法签名和返回值兼容,即可。不过,如果你创建委托对象包含的是静态方法的时候,它是只引用该方法的。
使用 += 可以把多个方法添加到一个委托对象的调用列表中,调用一次委托,相当于一次性调用一堆方法。
//该委托可以封装 “名 MyDel,参数类型 string,返回值类型 void” 的方法
public delegate void MyDel(string message); class MyClass
{
public void Print1(string message)
{
Console.WriteLine($"{message} - {nameof(Print1)}");
} public void Print2(string message)
{
Console.WriteLine($"{message} - {nameof(Print2)}");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var myClass = new MyClass();
MyDel del1 = myClass.Print1;
MyDel del2 = myClass.Print2;
MyDel del3 = Print; var del = del1 + del2;
del += del3; //这里使用 +=
del("Hi!"); Console.Read();
} private static void Print(string message)
{
Console.WriteLine($"{message} - {nameof(Print)}");
}
}

委托对象 del,他内部存储的是一个包含三个方法的调用列表(Print1、Print2 和 Print),在你调用 del 对象时,调用列表中的方法会依次调用。
多播委托:一个委托对象调用多个方法,使用 +=。
若要从委托对象的调用列表中移除方法,需要使用 -=。
static void Main(string[] args)
{
var myClass = new MyClass();
MyDel del1 = myClass.Print1;
MyDel del2 = myClass.Print2;
MyDel del3 = Print; var del = del1 + del2;
del += del3; //使用 +=
del("Hi!"); Console.WriteLine("======分割线======"); del -= del2; //使用 -=
del("Hi!"); Console.Read();
}

你也可以编写一些方法获取调用列表中方法的数量:
static void Main(string[] args)
{
var myClass = new MyClass();
MyDel del1 = myClass.Print1;
MyDel del2 = myClass.Print2;
MyDel del3 = Print; var del = del1 + del2;
del += del3; //使用 +=
//del("Hi!"); var count = del.GetInvocationList().Length; //获取委托调用列表中方法的数量
Console.WriteLine(count); Console.WriteLine("======分割线======"); del -= del2; //使用 -=
//del("Hi!"); count = del.GetInvocationList().Length; //获取委托调用列表中方法的数量
Console.WriteLine(count); Console.Read();
}

多播委托派生自 MulticastDelegate,也是继承自 Delegate的,常用于事件处理中。
传送门
【参考】https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/ms173171(v=vs.120).aspx
【参考】微软官方文档
[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate的更多相关文章
- [.NET] C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回 ...
- C#基础知识回顾--委托事件
在上一篇看到他我一下子就悟了(续)---委托,被人狂喷.说写的太空,没有什么内容之类的.所以准备在这里重写下,不过还是按着以前的方式尽量简单的写.这里我们以打篮球为例. 第一步:首先,其他对象订购事件 ...
- [C#] C# 知识回顾 - 你真的懂异常(Exception)吗?
你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介 ...
- [C#] C# 知识回顾 - 学会处理异常
学会处理异常 你可以使用 try 块来对你觉得可能会出现异常的代码进行分区. 其中,与之关联的 catch 块可用于处理任何异常情况. 一个包含代码的 finally 块,无论 try 块中是否在运行 ...
- [C#] C# 知识回顾 - 学会使用异常
学会使用异常 在 C# 中,程序中在运行时出现的错误,会不断在程序中进行传播,这种机制称为“异常”. 异常通常由错误的代码引发,并由能够更正错误的代码进行 catch. 异常可由 .NET 的 CLR ...
- [C#] C# 知识回顾 - 异常介绍
异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally ...
- [.NET] C# 知识回顾 - Event 事件
C# 知识回顾 - Event 事件 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6060297.html 序 昨天,通过<C# 知识回顾 - ...
- [.NET] C# 知识回顾 - 事件入门
C# 知识回顾 - 事件入门 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6057301.html 序 之前通过<C# 知识回顾 - 委托 de ...
- C# 知识回顾 - 装箱与拆箱
装箱与拆箱 目录 生活中的装箱与拆箱 C# 的装箱与拆箱 值类型和引用类型 装箱 拆箱 生活中的装箱与拆箱 我们习惯了在网上购物,这次你想买本编程书 -- <C 语言从入门到放弃> ...
随机推荐
- SQL Server镜像自动生成脚本
SQL Server镜像自动生成脚本 镜像的搭建非常繁琐,花了一点时间写了这个脚本,方便大家搭建镜像 执行完这个镜像脚本之后,最好在每台机器都绑定一下hosts文件,不然的话,镜像可能会不work 1 ...
- 一百元的智能家居——Asp.Net Mvc Api+讯飞语音+Android+Arduino
大半夜的,先说些废话提提神 如今智能家居已经不再停留在概念阶段,高大上的科技公司都已经推出了自己的部分或全套的智能家居解决方案,不过就目前的现状而言,大多还停留在展厅阶段,还没有广泛的推广起来,有人说 ...
- Android笔记——Button点击事件几种写法
Button点击事件:大概可以分为以下几种: 匿名内部类 定义内部类,实现OnClickListener接口 定义的构造方法 用Activity实现OnClickListener接口 指定Button ...
- kindeditor4整合SyntaxHighlighter,让代码亮起来
这一篇我将介绍如何让kindeditor4.x整合SyntaxHighlighter代码高亮,因为SyntaxHighlighter的应用非常广泛,所以将kindeditor默认的prettify替换 ...
- iOS逆向工程之App脱壳
本篇博客以微信为例,给微信脱壳."砸壳"在iOS逆向工程中是经常做的一件事情,,因为从AppStore直接下载安装的App是加壳的,其实就是经过加密的,这个“砸壳”的过程就是一个解 ...
- Java 时间类-Calendar、Date、LocalDate/LocalTime
1.Date 类 java.util.Date是一个"万能接口",它包含日期.时间,还有毫秒数,如果你只想用java.util.Date存储日期,或者只存储时间,那么,只有你知道哪 ...
- 以向VS 程序打包集成自动写入注册表功能为例,介绍如何实现自由控制安装过程
最近由于项目部署时需要更灵活的控制程序安装的流程以及自定义安装行为,特意研究了一下VS程序打包,把解决办法和大家分享一下. 以VS2010为例: 这是一个已经设置好最基本的Visual Studio ...
- 修改session垃圾回收几率
<?php //修改session垃圾回收几率 ini_set('session.gc_probability','1'); ini_set('session.gc_divisor','2'); ...
- Spring8:一些常用的Spring Bean扩展接口
前言 Spring是一款非常强大的框架,可以说是几乎所有的企业级Java项目使用了Spring,而Bean又是Spring框架的核心. Spring框架运用了非常多的设计模式,从整体上看,它的设计严格 ...
- 好好了解一下Cookie
Cookie的诞生 由于HTTP协议是无状态的,而服务器端的业务必须是要有状态的.Cookie诞生的最初目的是为了存储web中的状态信息,以方便服务器端使用.比如判断用户是否是第一次访问网站.目前最新 ...