Transform.TransformPoint

作用 : 将一个点从以自身为坐标系的本地坐标转换成世界坐标

Transform.InverseTransformPoint

作用 : 将一个点从世界坐标转换成以自身为坐标系的本地坐标

Unity3D-坐标转换笔记的更多相关文章

  1. unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现

    unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...

  2. Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...

  3. Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...

  4. Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...

  5. Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...

  6. Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...

  7. Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...

  8. Unity3D学习笔记12——渲染纹理

    目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...

  9. Unity3D 学习笔记

    不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记. 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控 ...

  10. 一步一步学习Unity3d学习笔记系1.1

    最近开始在学习Unity3D,在网上找到了一些教程利用晚上回家休息的时间自学了一下,我就是一个小白,对Unity3D什么都不懂,可能需要一些美工的功底.刚好有点,需要点编程的基础,也好我也有点,对C# ...

随机推荐

  1. 关于js异步上传文件

    好久没登录博客园了,今天来一发分享. 最近项目里有个需求,上传文件(好吧,这种需求很常见,这也不是第一次遇到了).当时第一想法就是直接用form表单提交(原谅我以前就是这么干的),不过表单里不仅有文件 ...

  2. .Net消息队列的使用

    版权声明:作者:真爱无限 出处:http://blog.csdn.net/pukuimin1226 本文为博主原创文章版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出 ...

  3. python文本过滤

    #encoding:UTF-8 import re temp = "想做/ 兼_职/学生_/ 的 .加,我Q: 8 8. 8 8. !!?? 8 8 .8. 8. 8 有,惊,喜,哦&quo ...

  4. AtCoder Grand Contest 6

    A - Prefix and Suffix 题意:输入一个整形变量n和两个字符串s,t,使用一些规则求满足条件的最短字符串的长度:规则如下:这个最短字符串的长度不能小于n:它的前n个字符必须与s相同: ...

  5. DevExpress VGridControl 行宽自动调整

    1. 让列的宽度自动填充 如果VGridControl的LayoutStyle属性为BandsView或SingleRecordView,那么把VGridControl的OptionsView.Aut ...

  6. golang中不定参数与数组切片的区别

    package main import "fmt" func main() { myfunc1(, , , ) //传递不定数量的参数 myfunc2([], , , }) //传 ...

  7. 纯js开发防win7日历控件

    不久前项目开发中遇到需要用js实现选择日期的需求,百度了下,确实一大把一大把的,但多少还是有些不符合当前需求,遂down了一份最接近的,然后修修改改,基本符合了... 先上几张效果图~~~ 需要输入时 ...

  8. java发送http的get、post请求[转]

    原文链接:http://www.cnblogs.com/zhuawang/archive/2012/12/08/2809380.html package wzh.Http; import java.i ...

  9. [ngRepeat:dupes] Duplicates in a repeater are not allowed. Use 'track by' expression to specify unique keys

    错误原因在于出现相同内容. 原写为: <li ng-repeat="log in logs" scroll-down> {{log}}</li> 改写为: ...

  10. 关于由CSS2.1所提出的的BFC的理解与样例

    今天在这里谈谈css中BFC.“BFC”是Block Formatting Context的缩写,这个概念是由CSS2.1提出来的,它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用.满 ...