Unity3D-坐标转换笔记
Transform.TransformPoint
作用 : 将一个点从以自身为坐标系的本地坐标转换成世界坐标
Transform.InverseTransformPoint
作用 : 将一个点从世界坐标转换成以自身为坐标系的本地坐标
Unity3D-坐标转换笔记的更多相关文章
- unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...
- Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...
- Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...
- Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...
- Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)
目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...
- Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
- Unity3D学习笔记12——渲染纹理
目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...
- Unity3D 学习笔记
不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记. 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控 ...
- 一步一步学习Unity3d学习笔记系1.1
最近开始在学习Unity3D,在网上找到了一些教程利用晚上回家休息的时间自学了一下,我就是一个小白,对Unity3D什么都不懂,可能需要一些美工的功底.刚好有点,需要点编程的基础,也好我也有点,对C# ...
随机推荐
- EF6 CodeFirst+Repository+Ninject+MVC4+EasyUI实践(三)
前言 在上一篇中,我们依靠着EasyUI强大的前端布局特性把前端登录界面和主界面给搭建完成了.这一篇我们就要尝试着把整个解决方案部署到云端呢,也就是Visual Studio Online(TFVC) ...
- 运维之netstat
实用命令实例 1. 列出所有端口 (包括监听和未监听的) 列出所有端口 netstat -a # netstat -a | more Active Internet connections ( ...
- 《数据结构》2.3单链表(single linked list)
//单链表节点的定义 typedef struct node { datatype data; struct node *next; }LNode,*LinkList; //LNode是节点类型,Li ...
- FTP Proxy Server
本文将在Linux环境下实现一个简单的FTP代理服务器,主要内容涉及FTP主动/被动模式和简单的Socket编程. 1. 主动模式和被动模式 FTP有两种模式,即主动模式(Active Mode)和被 ...
- Xcode真机调试报错(证书的签发者无效)
Xcode真机调试时报错: dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftAVFoundation.dylib Referenced from: /var/mobi ...
- spring.net object 配制节点记录
<object id="Login" name="LoginService" type="SoftSFramework.BaseInfoServ ...
- 第六篇.bootstrap表格
基本表格: <table class="table"> <tr><td>用户名</td><td>密码</td> ...
- Android WebView useragent
今天介绍一下Android WebView UserAgent, User-Agent(简称UA)是HTTP请求头部用来标识客户端信息的字符串, 包括操作系统, 浏览器等信息.为了建立手机客户端的信息 ...
- [DNS-BIND]网络初始化
1.创建ns_g_socketmgr: 首先,套接字管理器是全局唯一的,与有多少个网络接口无关,全局变量定义在/bin/named/include/named/globals.h: EXTERN is ...
- java1234初学maven
第一讲: maven maven是基于项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具. maven安装与下载: .确定jdk已经安装并且配置 .安装mav ...