/*T ->return type, E -> error type, D -> parameter type */
template<typename T, typename E, typename D = void>
using result_t = typename internal::result_t<T, E, D>::type;
第一个参数类型T是返回的Result<1, 2>中参数1,第二个参数类型参数E为参数2,参数D为函数参数的类型.
template<typename T>
struct State
{
    std::mutex                            mutex;
    std::experimental::optional<T>        value;
    std::unique_ptr<detail::ContinuationBase<T&>> continuation;   // 注意这里并不是一个引用类型, 而是一个 ContinuationBase<int&> class类似, ContinuationBase是不用做引用类型的初始化.
}
template<typename T>
class Promise
{
.....
private:
    std::shared_ptr<typename detail::State<T>> _state;
};
template<typename T>
class Future
{
private:
    std::shared_ptr<detail::State<T>> _state;
    friend class Promise<T>;
};
Promise 和 Future 通过 std::shared_ptr<detail::State<T>> _state;连接.
template<typename... Args>
class ContinuationBase
{
public:
    virtual ~ContinuationBase() {}
    virtual void operator () (Args&&... args) = 0;
};
template<typename F, typename... Args>
class Continuation : public ContinuationBase<Args...>
{
    static_assert(!std::is_reference<F> {}, "F cannot be a reference");
public:
    typedef result_of<F, Args...> result_type;
    Continuation(const F& fun) : _fun(fun)
    {
    }
    Continuation(F&& fun) : _fun(std::move(fun))
    {
    }
}

future的更多相关文章

  1. 面向未来的友好设计:Future Friendly

    一年前翻译了本文的一部分,最近终于翻译完成.虽然此设计思想的提出已经好几年了,但是还是觉得应该在国内推广一下,让大家知道“内容策略”,“移动优先”,“响应式设计”,“原子设计”等设计思想和技术的根源. ...

  2. 线程笔记:Future模式

    线程技术可以让我们的程序同时做多件事情,线程的工作模式有很多,常见的一种模式就是处理网站的并发,今天我来说说线程另一种很常见的模式,这个模式和前端里的ajax类似:浏览器一个主线程执行javascri ...

  3. 第二篇 Entity Framework Plus 之 Query Future

    从性能的角度出发,能够减少 增,删,改,查,跟数据库打交道次数,肯定是对性能会有所提升的(这里单纯是数据库部分). 今天主要怎样减少Entity Framework查询跟数据库打交道的次数,来提高查询 ...

  4. Eclipse调试Android App若选择“Use same device for future launches”就再也无法选择其他设备的问题

    在狂批了某供应商的多媒体控制App有多烂后,夸下海口自己要做一个也是分分钟的事.当然要做好不容易,要超过他们的烂软件还是有信心的.过程中遇到各种坑,其中之一如下 刚开始只使用一个平板进行调试,老是弹出 ...

  5. java Future 接口介绍

    (转自:http://blog.csdn.net/yangyan19870319/article/details/6093481) 在Java中,如果需要设定代码执行的最长时间,即超时,可以用Java ...

  6. java多线程系类:JUC线程池:06之Callable和Future(转)

    概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

  7. 架构师养成记--9.future模式讲解

    什么是future模式呢?解释这个概念之前我们先来了解一个场景吧,财务系统的结账功能,这个功能可能是每个月用一次,在这一个月中相关的数据量已经积累得非常大,这一个功能需要调用好几个存储过程来完成.假如 ...

  8. Future和Promise

    Future用于获取异步操作的结果,而Promise则比较抽象,无法直接猜测出其功能. Future Future最早来源于JDK的java.util.concurrent.Future,它用于代表异 ...

  9. Java--Callable与返回值future

    package com; import java.util.concurrent.*; /** * Created by yangyu on 16/11/28. */ /** * Callable a ...

  10. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future

    概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

随机推荐

  1. 完成Matrix丶Kingdom PPT后的感想

    这次Presentation是我在这节课的第一次上台演讲,让我感悟良多. 具体对我的PPT有兴趣的朋友可以call我,我会共享给大家. 这次老师布置的任务对我而言很有意义.首先,我作为最后一组,我欣赏 ...

  2. 文本编辑器的使用(ckeditor/ueditor)

    1.下载ckeditor或ueditor 2.编写示例代码 注意:使用ueditor时,需要特殊配置图片路径(图片的配置路径在ueditor/php/config.json文件中) 3.结果 (需要源 ...

  3. android中常用转义字符

    转义字符 实际字符 名称 < < 小于号 > > 大于号 & & 和 &apos; ' 单引号 " " 双引号  

  4. mtk开发

    mtk套接字所有的声明放在soc_api.h 条件编译命令最常见的形式为: ? 1 2 3 4 5 #ifdef标识符 //程序段1 #else //程序段2 #endif 它的作用是:当标识符已经被 ...

  5. Decorator实现AOP编程。

    Program.cs class Program { static void Main(string[] args) { User user = " }; var processor = T ...

  6. Lua Coroutine详解

    协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序可以同时运行几个线程 ...

  7. CCI4.4/LintCode Balanced Binary Tree, Binary Tree, Binary Search Tree

    Binary Tree: 0到2个子节点; Binary Search Tree: 所有左边的子节点 < node自身 < 所有右边的子节点: 1. Full类型: 除最下面一层外, 每一 ...

  8. WINDOW.PARENT.CKEDITOR.TOOLS.CALLFUNCTION 图片上传

    CKEDITOR  编辑器   图片上传 WINDOW.PARENT.CKEDITOR.TOOLS.CALLFUNCTION (CKEditorFuncNum,图片路径,返回信息); CKEditor ...

  9. c#网络编程

    c#网络编程 1.system.net命名空间 DNS类:DNS类包含了许多的方法,总结起来常用的就是获取获取主机地址,获取主机名,根据地址 获取DNS主机信息,根据主机名获取DNS信息: IPadd ...

  10. codeforces Expecting Trouble

    link:http://codeforces.com/contest/345/problem/A 写完这道题目才发现这场比赛只能用Ada语言提交== 好吧,逗我玩呢 考的是数学期望公式,二项分布的期望 ...