[整理]C中的静态存储区
静态存储区:即内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。
int main(void)
{
char a[] = "Hello World 1"; //
char *p = "Hello World 2"; //
char* p1 = "Hello World 1"; // a[2] = '9';
p[2] = '9';//运行出错,提示内存为不可写 return 0;
}
p[2] = '9';运行出错,提示内存为不可写,为什么呢?
变量p和数组a都存在于栈区的(任何临时变量都是处于栈区的);但是,数据“Hello World1”和数据“Hello World2”是存储于不同的区域的。
数据“Hello World1”存在于数组中,所以,此数据存储于栈区,可以修改其内容。
指针p存储某个存储空间的地址,数据“Hello World1”为字符串常量,所以存储在静态存储区。虽然通过p[2]可以访问到静态存储区中的第三个数据单元,即字符‘l’所在的存储的单元。但是因为数据“Hello World1”为字符串常量,不可以改变,所以在程序运行时,会报告内存错误。
并且,如果此时对p和p1输出的时候会发现p和p1里面保存的地址是完全相同的。换句话说,在数据区只保留一份相同的数据。
总之:
当p是一个指针,指向一个字符串常量,之后可以被修改为指向其他地址,但是如果试图修改字符串的内容,结果将不确定,
即p指向字符串常量的话,这段常量字符串是存储在静态存储区的,内容不能修改。
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