OSG中从当前场景位置漫游到指定点坐标位置,osg中场景的视口状态包括如下参数:

1、视点的位置

2、参考点的位置,该点通常为场景中的中心轴上的点

3、视点向上的方向向量

( const osg::Vec3d& eye, const osg::Vec3d& center, const osg::Vec3d& up );

通过这三个参数就可以确定视口中模型的状态位置

实现的漫游代码如下:

 //是否漫游
//视角移动的 效果
void LargeScaleManipulator::setIsTrans(bool b)
{
isTrans = b;
}
void LargeScaleManipulator::setcurrentviewmatrix(osg::Vec3 eye, osg::Vec3 center, osg::Vec3 up)
{
currenteye = eye;
currentcenter = center;
currentup = up;
} void LargeScaleManipulator::settargetviewmatrix(osg::Vec3 eye, osg::Vec3 center, osg::Vec3 up)
{
targeteye = eye;
targetcenter = center;
targetup = up;
} void LargeScaleManipulator::calintervalviewmatrix()
{
intervalcenter = (targetcenter - currentcenter) / ;
intervaleye = (targeteye - currenteye) / ;
intervalup = (targetup - currentup) / ;
} bool LargeScaleManipulator::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& us)
{
if (ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::FRAME)
{
if (isTrans)
{
if (fabs(intervaleye[]) < 1e- && fabs(intervaleye[]) < 1e-)
{
setTransformation(targeteye, targetcenter, targetup);
isTrans = false;
}
if (((fabs(currenteye[] - targeteye[]) >= fabs(intervaleye[])) || (fabs(currentcenter[] - targetcenter[]) >= fabs(intervalcenter[])))
&&((fabs(currenteye[] - targeteye[]) >= fabs(intervaleye[])) || (fabs(currentcenter[] - targetcenter[]) >= fabs(intervalcenter[]))))
{
if (fabs(currenteye[] - targeteye[]) >= fabs(intervaleye[]))
{
currenteye += intervaleye;
}
if (fabs(currentcenter[] - targetcenter[]) >= fabs(intervalcenter[]))
{
currentcenter += intervalcenter;
}
currentup += intervalup;
setTransformation(currenteye, currentcenter, currentup);
}
else
{
setTransformation(targeteye, targetcenter, targetup);
isTrans = false;
}
}
}
return OrbitManipulator::handle(ea, us);
}

以上就是通过传入一个当前位置状态,然后给定一个目标位置状态,通过设置漫游速度,场景就会一直朝着目标位置变换,也就有了漫游效果

调用代码如下:

   osg::Vec3d target;
target.set(x, y, z);
osg::Vec3d currenteye;
osg::Vec3d currentcenter;
osg::Vec3d currentup;
osg::Vec3d targeteye;
osg::Vec3d targetcenter;
osg::Vec3d targetup; m_pOsgView->getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(currenteye, currentcenter, currentup); targeteye = target + currenteye - currentcenter;
targetcenter = target;
targetup = currentup; KeySwitchMatrixManipulator* keyswitchManipulator = dynamic_cast<KeySwitchMatrixManipulator*>(m_pDataManagerSingleton->getViewer()->getCameraManipulator());
if (keyswitchManipulator)
{
keyswitchManipulator->selectMatrixManipulator();
LargeScaleManipulator* mp = dynamic_cast<LargeScaleManipulator*>(keyswitchManipulator->getCurrentMatrixManipulator());
if (mp)
{
mp->setcurrentviewmatrix(currenteye, currentcenter, currentup);
mp->settargetviewmatrix(targeteye, targetcenter, targetup);
mp->calintervalviewmatrix();
mp->isTrans = true;
}
}

OSG漫游到指定坐标点位置的更多相关文章

  1. vb6源码后台点击任意窗口指定坐标XY位置,支持FLASH和一般的游戏

    vb6源码后台点击任意窗口指定坐标XY位置,支持FLASH和一般的游戏,支持每个网页用不同的IP登陆,支持多线程自动点击 适合自动打怪,游戏练级,配合自动识图功能,自动验证码技术,可以实现更多功能. ...

  2. C#的百度地图开发(三)依据坐标获取位置、商圈及周边信息

    原文:C#的百度地图开发(三)依据坐标获取位置.商圈及周边信息 我们得到了百度坐标,现在依据这一坐标来获取相应的信息.下面是相应的代码 public class BaiduMap { /// < ...

  3. .NET指定程序集的位置

    有两种方法用来指定程序集的位置: 使用 <codeBase> 元素. 使用 <probing> 元素. 还可以使用 .NET Framework 配置工具 (Mscorcfg. ...

  4. vscode指定扩展安装位置

    默认情况下,(Windows)vscode的安装路径为C:\Users\用户名\.vscode\extensions. 如果想要自定义扩展的安装路径,无法直接在vscode中修改.但是,在启动vsco ...

  5. iOS-UIView一些坐标和位置方法封装

    新建基于UIView扩展类 UIView+wkjFrame,此类是为了方便获取一些基于UIView类UI控件的坐标和位置的简化,直接引用即可 UIView+wkjFrame.h - (CGPoint) ...

  6. 【android】模拟点击某个指定坐标作用在View上

    /** * 模拟点击某个指定坐标作用在View上 * @param view * @param x * @param y */ public void clickView(View view,floa ...

  7. 关于Cocos2d-x节点和精灵节点的坐标、位置以及大小的设置

    1.cocos2d-X中的坐标(0,0),就是运行框的左下角位置,所以运行框看起来就是一个第一象限. 2.节点的锚点就是我们setPosition所设定的位置,默认锚点是在节点的中心,也就是setPo ...

  8. 使用Hbuilder开发IOS应用上架审核提示请指定用户在位置许可模式警报中使用位置的预定用途。

    使用Hbuilder开发IOS应用时,遇到上架App被拒的问题,被拒原因: 你的应用程序使用位置服务,但并没有按照iOS人机界面指南中的要求,在位置模式警报中阐明它的用途. 要解决此问题,请指定用户在 ...

  9. WPF中获取指定坐标依赖对象数据项

    上图中红色框区域是一个自定义的ListBox控件,需要实现的功能是,点击红框区域中某项时,获取当前选中项的数据项 控件的MouseDown事件部分代码为: var x = TreeHelper.Fin ...

随机推荐

  1. VisualSVN Server迁移的方法

    VisualSVN Server迁移涉及到两种情况: 第一种情况:VisualSVN Server没有更换电脑或者服务器,只是修改Server name. 第二种情况:当VisualSVN Serve ...

  2. Windows平台使用Gitblit搭建Git服务器教程

    Windows平台使用Gitblit搭建Git服务器图文教程 Git服务现在独树一帜,相比与SVN有更多的灵活性,最流行的开源项目托管网站Github上面,如果托管开源项目,那么就是免费使用的,但是闭 ...

  3. mysql宕机,导致innodb_force_recovery恢复不了

    https://serverfault.com/questions/698038/mysql-innodb-recovery-from-datafiles https://serverfault.co ...

  4. 1星|《社群X平台》:没有实际工作经验的职业写手拼凑而成

    社群X平台 赋能企业指数级增长 网站上介绍作者有一些身份.书中没提作者的职位,只介绍是“码字为生”.书的封底有一些名人言论的引用,咋一看以为都是推荐本书,细看只有最后李善友在推荐本书,其他人的话都是跟 ...

  5. November 15th 2016 Week 47th Tuesday

    Success is finding satisfaction in giving a little more than you take. 成功就是付出比得到多,仍然心满意足. Can I find ...

  6. PAT 1001A+B Format

    Github 1001 题目速览 1.解题的思路过程 认真读题,题目为A+BFormat,简单的计算a+b问题,特殊在于输出的形式. 输入形式为每个输入文件包含一个测试样例,每个测试样例仅包含一对整型 ...

  7. ABAP很厉害是怎么一种体验?

    知乎上偶然看到这个问题,觉得很有意思,我也来回答一发. 我本科和研究生学的是计算机专业,做项目用C/C++,研究生三年项目的代码量大概在三到四万行左右.2007年大学毕业加入SAP成都研究院一直工作到 ...

  8. QT导入libcurl支持HTTPS

    对于我这种不会编译的人来说,必须找到已经编译好的DLL文件,以及头文件才能使用. 幸运的在这个网站https://stackoverflow.com/questions/28137379/libcur ...

  9. mkdirp——递归创建目录及其子目录

    如果要创建目录A并创建目录A的子目录B,没有用-p参数的情况下mkdir会逐个创建目录(mkdir A; mkdir A/B); 加上参数-p就可以直接创建2个目录mkdir -p A/B( 如果目录 ...

  10. Spring AbstractApplicationContext抽象类的refresh()方法--笔记

    Spring中AbstractApplicationContext抽象类的refresh()方法是用来刷新Spring的应用上下文的.下面Spring的应用上下文我都叫作context @Overri ...