1. 中断说明

TXE(Tansmit Data Register empty interrupt) - 发送数据寄存器空,产生中断。当使能TXE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。---写寄存器DR清零

TC(Transmission Complete interrupt) - 发送一个字节后才进入中断。---读/写寄存器DR清零,也可软件手动清零

RXNE(Receive Data register not empty interrupt)- 每接受到一个字节产生中断,接受寄存器不为空时,产生中断 ---读寄存器DR清零,也可软件手动清零

IDLE(Idle line detection interrupt) - 每接受到一帧数据产生中断(需要设置IDLE时延)

2. 串口写数据

实质:向DR寄存器中写入数据

  /* Transmit Data */
USARTx->DR = (Data & (uint16_t)0x01FF);

发送数据时,如何使用 TC,TXE?

1) 使用TC 中断

/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
pDataByte = pData; USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供. USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次
}
/********
* Function Name : USART1_IRQHandler
* Description : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input : None
* Output : None
* Return : None
*********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET )
{
if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到'\0'的时候用个if判断关掉
USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE
else
USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
} }

在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。

使能如下:

void USART_Config()
{
........................................ USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}

2)使用TXE中断

/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
pDataByte = pData;
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。 } /********
* Function Name : USART1_IRQHandler
* Description : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input : None
* Output : None
* Return : None
********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET )
{
if( *pDataByte == '\0' )//待发送的字节发到末尾NULL了
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断
else
USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
} }

在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)

3 串口读数据

使用 RXNE,IDLE

STM32 串口通信的更多相关文章

  1. Stm32串口通信(USART)

    Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格 ...

  2. STM32 串口通信使用奇偶校验

    STM32串口通信如果使用奇偶校验,需要设置数据位长度为9bit USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USAR ...

  3. STM32串口通信UART使用

    STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中 ...

  4. stm32串口通信实验,一点笔记

    第一次深入学习stm32,花了好长时间才看懂代码(主要是C语言学习不够深入),又花了段时间自己敲了一遍,然后比对教程,了解了利用中断来串口通信的设置方法. 板子是探索版f407,本实验工程把正点原子库 ...

  5. STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4) (转)

    一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*====================================================================== ...

  6. STM32串口通信USART1转USART2问题解决

    使用的是STM32f103ZET6. 1.把文件main.c和usart.c中的所有usart1换成usart2 2.查看手册得知USART2的引脚是Tx->PA2,Rx->PA3,改变u ...

  7. STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4)

    一.串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数) 1 /*====================================================================== ...

  8. 嵌入式02 STM32 实验07 串口通信

    STM32串口通信(F1系列包含3个USART和2个UART) 一.单片机与PC机串行通信研究目的和意义: 单片机自诞生以来以其性能稳定,价格低廉.功能强大.在智能仪器.工业装备以及日用电子消费产品中 ...

  9. 电赛菜鸟营培训(三)——STM32F103CB之串口通信

    一.串口通信概念 1.缩写 USART:Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter 通用同步/异步接收和发送器 2.用处 (1)同步 ...

随机推荐

  1. Eclipse配置C++环境

    由于实在不想用(界面太丑,超级强迫症),前段时间JAVA一直用eclipse,感觉这个IDE非常友好,看上去很舒服,下载的时候发现有C++版本,于是折腾了一会儿,谷歌上发现好多教程,但是大部分比较老, ...

  2. cassandra数据库

    一.下载地址:http://www.apache.org/dyn/closer.lua/cassandra/3.0.11/apache-cassandra-3.0.11-bin.tar.gz 二.安装 ...

  3. 十大opengl教程

    正文: 1. http://nehe.gamedev.net/ 这个是我觉得全世界最着名的OpenGL教程,并且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/Dancin ...

  4. Unity 3(二):Unity在AOP方面的应用

    本文关注以下方面(环境为VS2012..Net Framework 4.5以及Unity 3): AOP简介: Interception using Unity示例 配置文件示例 一.AOP简介 AO ...

  5. Android平台介绍

    一.Android平台介绍 什么是智能手机 具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方应用程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的手机类型总称. 智能手机操 ...

  6. Java枚举类型的用法

    JDK1.5引入了新的类型——枚举.在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便. 1.用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fia ...

  7. 【Python学习笔记】Jupyter Lab目录插件安装

    Jupyter Lab目录插件安装 当然首先你得有python和已经安装了jupyter lab. 1 安装jupyter_contrib_nbextensions 首先先安装jupyter_cont ...

  8. 认识我们的太阳系(Solar System)

    一.初识太阳系 如果太阳是一颗篮球,那么我们的地球是什么?? 如果太阳系里最大的行星:木星是一颗足球,那么我们的地球是什么?? 如果我们的地球是一颗排球,那么其他行星是什么?? 由此,我们可以看到,我 ...

  9. Python基础(1):dir(),help()

    Python:3.6.4 开始编写Python程序了...可是,某个模块怎么用呢?模块里的函数怎么用呢?...使用本文介绍的dir().help()两个帮助函数可以 获得绝大部分开发所需要的信息! d ...

  10. 【前端开发】限制input输入保留两位小数

    <input type="text" name='amount' id="cash_num" placeholder="请输入金额" ...