UGUI的原理则是,让开发者彻底模糊图集的概念,让开发者不要去关心自己的图集。做界面的时候只用小图,而在最终打包的时候unity才会把你的小图和并在一张大的图集里面。Editor->Project Settings 下面有sprite packer的模式。Disabled表示不启用它,Enabled For Builds 表示只有打包的时候才会启用它,Always Enabled 表示永远启用它。 这里的启用它就表示是否将小图自动打成图集。如下图:

将需要打到一个图集的所有图片的packing tag设置成同一个名称,如下图,打包的时候unity就会把packing tag相同的图片打到一个图集上面。

但是打过图集的图片,如果有其他prefab用到其中某个图片的话,其他prefab在打包的时候就会把这个图集也打进去,所以很多公共资源就没办法打图集。为了让公共资源既能打图集,而用到这个图集里的图片的prefab打包的时候又不把这个图集打进去,所以就用TexturePacker工具打出图集给UGUI使用,具体如下:

1,从Asset Store里下载TexturePackerImporter ,然后导入到项目中。

2,下载Texturepacker工具http://www.codeandweb.com/texturepacker/unity

3,安装好之后,打开Texturepacker,把需要打包到一个图集的散图拖进去,然后设置设置 Data file和Texture file,路径是项目中放图集的文件夹路径,如下图:

然后点击导入,然后在unity中就能看到一张单独的大图,大图下面是一张张小图,这是之前导入unity的TexturePackerImporter插件帮我们做好的事情。另外注意这张大图不需要Mipmaps,因为没有镜头的拉远拉近效果,所以把勾选去掉。导入unity的除了一张大图之外还有一个.tpsheet文件,这个文件里记录了每一张小图在这张图集中的位置及其大小等信息。

用TexturePacker打图集用于UGUI中的更多相关文章

  1. 开篇&TexturePacker打出图集给UGUI使用

    开篇: 前段时间,网上流出了一套手游源码,本想着把服务器端搭一下,给自己认识小伙伴们调试着把这套源码学习一下.于是就买一个阿里云服务器,可是花了几天时间,就是run不起来了啊.还好网上已经有人搭出来了 ...

  2. 20155301-滕树晨 第二次随笔作业--从现有技能获取的经验应用于JAVA中

    第二次随笔--从现有技能获取的经验应用于JAVA中 你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 这个想了半天,有一个是我乒乓球还是比较擅长的,在学校里可能比百分之90的人要强,在外面肯定是不如了.再 ...

  3. UGUI 中Dropdown控件的使用经验

    UGUI 中Dropdown控件的使用经验 在Untiy的UGUI 刚出来的时候,是没有“下拉列表”(Dropdown)控件的,这在无形中给我们的UI界面开发带来困难,不过在Untiy5.2.2之后这 ...

  4. UGUI中Event Trigger的基本用法

    UGUI中Event Trigger的基本用法 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chin ...

  5. 应用于Java中的一个开源的表达式语言(Expression Language)

    OGNL(英文全称:Object Graph Navigation Language,中文名:对象导航图语言)是应用于Java中的一个开源的表达式语言(Expression Language),它被集 ...

  6. 【转】unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件

    转自 http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器, ...

  7. unity3d 在UGUI中制作自适应调整大小的滚动布局控件

    http://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/43459387 在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指 ...

  8. Unity3D - 使用TexturePacker打包图集以及NGUI对旋转sprites的支持

    作者:EnigmaJJ 博客地址:http://www.cnblogs.com/twjcnblog/ 在Unity中使用NGUI时,为了减少draw call,我们会将美术用到的小图打成一张图集,如图 ...

  9. (23)unity4.6学习Ugui中国文档-------非官方Demo1

    大家好,我是广东太阳.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitym ...

随机推荐

  1. SP14932 【LCA - Lowest Common Ancestor】

    专业跟队形 唯一一个有$\LaTeX$的 裸的$LCA$,我用的是$Tarjan~LCA$,注意两点相同特判 #include<iostream> #include<cstdio&g ...

  2. flume修改配置文件

    flume修改配置文件后,flume进程会自动将配置文件更新至服务中,同时会初始化日志,重新对于metrics进行记录的. 所以拿api做监控的同学要注意这点啦

  3. 014 再次整理关于hadoop中yarn的原理及运行

    一:对yarn的理解 1.关于yarn的组成 大约分成主要的四个. Resourcemanager,Nodemanager,Applicationmaster,container 2.Resource ...

  4. POJ - 2115C Looooops 扩展欧几里得(做的少了无法一眼看出)

    题目大意&&分析: for (variable = A; variable != B; variable += C) statement;这个循环式子表示a+c*n(n为整数)==b是 ...

  5. Java 内存模型 ,一篇就够了!

    Java 虚拟机   我们都知道 Java 语言的可以跨平台的,这其中的核心是因为存在 Java 虚拟机这个玩意.虚拟机,顾名思义就是虚拟的机器,这不是真实存在的硬件,但是却可以和不同的底层平台进行交 ...

  6. Linux环境Tomcat运行报错java.lang.OutOfMemoryError

    java.lang.OutOfMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "http-bio-8080-ex ...

  7. odoo导入功能二开

    原来有的导入功能相信很多小伙伴对其功能不是很满意,不过没关系,我们可以二开啊,把它的功能改造成你想要的样子,接下来让我们看看怎么办吧 例如我想把员工导入功能中添加上用户同步注册功能 首先,我要找到原模 ...

  8. [代码审计]云ec电商系统代码审计

    0x00 前言 看了一下博客内最新的文章,竟然是3月28号的,一个多月没写文章了,博客都长草了. 主要是临近毕业,事情繁多,也没有啥时间和心情静下来写.. 不过现在的话,毕业的东西告一段落了,几乎没啥 ...

  9. Manthan, Codefest 18 (Div 1 + Div 2) (A~E)

    目录 Codeforces 1037 A.Packets B.Reach Median C.Equalize D.Valid BFS E.Trips(正难则反) Codeforces 1037 比赛链 ...

  10. BZOJ.2595.[WC2008]游览计划(DP 斯坦纳树)

    题目链接 f[i][s]表示以i为根节点,当前关键点的连通状态为s(每个点是否已与i连通)时的最优解.i是枚举得到的根节点,有了根节点就容易DP了. 那么i为根节点时,其状态s的更新为 \(f[i][ ...