函数就是对象,所以他们可以作为一个参数传递给其它函数;

当你将introduceBugs()作为一个参数传递给writeCode(),然后在某个时间点,writeCode()有可能执行(调用)introduceBugs();

这种情况下,introduceBugs()被称为回调函数(callback function)或简称为回调(callback:):

  1. function writeCode(callback) {
  2. // do something...
  3. callback();
  4. // ...
  5. }
  6. function introduceBugs() {
  7. // ... make bugs
  8. }
  9. writeCode(introduceBugs);
function writeCode(callback) {
    // do something...
    callback();
    // ...
}
function introduceBugs() {
    // ... make bugs
}
writeCode(introduceBugs);

注意introduceBugs()作为一参数传递给writeCode()是没有使用括号的;

使用括号会立即执行函数,然而在这种情况下,我们希望的是只传递一个指向函数的引用,让writeCode()在适当的时候去执行;

一个回调的例子(A Callback Example)

我们先从一个不使用回调的例子开始,然后在后面重构它;
假如,你有一个通用的函数,它会做一些复杂的工作并且返回一个包含很多数据的集合;
这个通用的函数可能被调用,并且它的工作就是去抓取一个页面的DOM树,返回一个数组里面包含着你感兴趣的页面元素的数组,比如findNodes();
  1. var findNodes = function() {
  2. var i = 100000,
  3. // big, heavy loop
  4. nodes = [],
  5. // stores the result
  6. found; // the next node found
  7. while (i) {
  8. i -= 1;
  9. // complex logic here...
  10. nodes.push(found);
  11. }
  12. return nodes;
  13. };
var findNodes = function() {
    var i = 100000,
    // big, heavy loop
    nodes = [],
    // stores the result
    found; // the next node found
    while (i) {
        i -= 1;
        // complex logic here...
        nodes.push(found);
    }
    return nodes;
};

将这个函数保持通用性并让它返回一个DOM节点(node)的数组是个好主意,但没有对实际的元素做任何事情;

修改节点的逻辑可能在不同的函数中,比如一个叫hide()的函数,见名知意,它的作用是从页面中隐藏节点:
  1. var hide = function(nodes) {
  2. var i = 0,
  3. max = nodes.length;
  4. for (; i < max; i += 1) {
  5. nodes[i].style.display = "none";
  6. }
  7. };
  8. // executing the functions
  9. hide(findNodes());
var hide = function(nodes) {
    var i = 0,
    max = nodes.length;
    for (; i < max; i += 1) {
        nodes[i].style.display = "none";
    }
};
// executing the functions
hide(findNodes());

这种实现是没有效率的,因为hide()不得不再遍历一次findNodes()返回的的数组;

如果你能避免这个遍历并且让节点在findNodes()中一被选中就隐藏起来会更有效率;
但是如何你在findNodes()实现了隐藏的逻辑,那么它将不再是一个通用的函数,因为查询和修改的逻辑产生了耦合;
加入回调模式——传递你隐藏节点的逻辑作为一个回调函数并且代理它的执行:

  1. // refactored findNodes() to accept a callback
  2. var findNodes = function(callback) {
  3. var i = 100000,
  4. nodes = [],
  5. found;
  6. // check if callback is callable
  7. if (typeof callback !== "function") {
  8. callback = false;
  9. }
  10. while (i) {
  11. i -= 1;
  12. // complex logic here...
  13. // now callback:
  14. if (callback) {
  15. callback(found);
  16. }
  17. nodes.push(found);
  18. }
  19. return nodes;
  20. };
// refactored findNodes() to accept a callback
var findNodes = function(callback) {
    var i = 100000,
    nodes = [],
    found;
    // check if callback is callable
    if (typeof callback !== "function") {
        callback = false;
    }
    while (i) {
        i -= 1;
        // complex logic here...
        // now callback:
        if (callback) {
            callback(found);
        }
        nodes.push(found);
    }
    return nodes;
};

这样的实现是简单明确的,唯一增加的工作就是findNodes()检查了可选的回调函数是否有被提供,如果有,就执行它;

回调函数是可选的,所以重构后的findNodes()仍然能像以前一样被使用,并且不会破坏依赖于旧的API的遗留代码。
 
hide()函数的实现也可以更加简单,因为它不需要去遍历节点数组:

  1. // a callback function
  2. var hide = function(node) {
  3. node.style.display = "none";
  4. };
  5. // find the nodes and hide them as you go
  6. findNodes(hide);
// a callback function
var hide = function(node) {
    node.style.display = "none";
};
// find the nodes and hide them as you go
findNodes(hide);
 

回调函数可以是一个在代码中已经存在的函数,也可以是一个匿名函数(当你调用主函数的时候才会创建);

比如,怎样使用相同的通用函数findNodes()去显示节点:
  1. // passing an anonymous callback
  2. findNodes(function (node) {
  3. node.style.display = "block";
  4. });
// passing an anonymous callback
findNodes(function (node) {
node.style.display = "block";
});
 

回调和作用域(Callbacks and Scope)

在前面这个例子中,回调函数执行的部分可能像:

  1. callback(parameters);
callback(parameters);

虽然这样很简单并且在很多情况下都已经足够了;

但经常有一些场景,回调函数不是匿名函数或者全局函数,而是一个对象的一个方法;
如果回调函数使用this去访问函数属于的对象,这就会产生意想不到的错误。
 
假如有一个parint()的回调函数,它是myapp对象的一个方法:

  1. var myapp = {};
  2. myapp.color = "green";
  3. myapp.paint = function(node) {
  4. node.style.color = this.color;
  5. };
var myapp = {};
myapp.color = "green";
myapp.paint = function(node) {
    node.style.color = this.color;
};

findNodes()函数做了类似下面的事:

  1. var findNodes = function(callback) {
  2. // ...
  3. if (typeof callback === "function") {
  4. callback(found);
  5. }
  6. // ...
  7. };
var findNodes = function(callback) {
    // ...
    if (typeof callback === "function") {
        callback(found);
    }
    // ...
};

如果你调用了findNodes(myapp.paint),它并不能按照预期的那样工作,因为this.color将会是undefined;

这里this将会指向全局对象,因为findNodes()是一个全局函数;
如果findNodes()是一个叫做dom对象的方法,那么在回调函数中的this将会指向dom而不是期望的myapp;
 
解决这个问题的方法就是传递一个回调函数,此外再传递这个回调函数属于的对象作为一个参数:
  1. findNodes(myapp.paint, myapp);
findNodes(myapp.paint, myapp);

紧跟着,我们需要去修改findNodes()去绑定(bind)传递进来的对象:

  1. var findNodes = function(callback, callback_obj) {
  2. //...
  3. if (typeof callback === "function") {
  4. callback.call(callback_obj, found);
  5. }
  6. // ...
  7. };
var findNodes = function(callback, callback_obj) {
    //...
    if (typeof callback === "function") {
        callback.call(callback_obj, found);
    }
    // ...
};
 
对于传递一个对象和一个被用来回调的方法,另一个可选的方法就是将方法作为字符串传递,那么你就不会重复对象两次;
换言之:
  1. findNodes(myapp.paint, myapp);
findNodes(myapp.paint, myapp);

会变成:

  1. findNodes("paint", myapp);
findNodes("paint", myapp);

那么findNodes()可能会做一些事,就像下面几行:

  1. var findNodes = function(callback, callback_obj) {
  2. if (typeof callback === "string") {
  3. callback = callback_obj[callback];
  4. }
  5. //...
  6. if (typeof callback === "function") {
  7. callback.call(callback_obj, found);
  8. }
  9. // ...
  10. };
var findNodes = function(callback, callback_obj) {
    if (typeof callback === "string") {
        callback = callback_obj[callback];
    }
    //...
    if (typeof callback === "function") {
        callback.call(callback_obj, found);
    }
    // ...
};
 

匿名的事件监听器(Asynchronous Event Listeners)

回调模式在日常中被经常使用,比如,当你附加一个事件监听器给页面上的某个元素时,你实际上提供了一个指向了回调函数的引用,并且在事件发生时被调用;

这里有个例子,怎么将console.log()作为一个回调函数监听文档的click事件:
  1. document.addEventListener("click", console.log, false);
document.addEventListener("click", console.log, false);

绝大部分客户端浏览器都是事件驱动的(event-driven);

当一个页面加载完成,会触发load事件,然后用户可以通过和页面交互触发各种各样的事件,比如:click, keypress, mouseover, mousemove等等; 因为回调模式,JavaScript特别适合事件驱动编程,能让你的程序异步的工作,换言之,就是不受顺序限制。
 
“Don’t call us, we’ll call you” 在好莱坞中是句名言,在好莱坞对于一部电影中的一个角色往往有很候选人,剧组人员不可能一直答复所有候选人打来的电话;
在异步的事件驱动的JavaScript,有个相似的情景,你提供一个回调函数用于在正确的时候被调用(to be called),而不是电话号码;
你甚至可能提供比实际请求还要多的回调函数,因为某些事件可能不会发生;
比如:如果用户不点击“购买”按钮,那么你用于验证表单格式的函数永远不会被调用。
 

Timeouts

 
另一个使用回调模式的例子就是使用浏览器的window对象的setTimeout()和setInterval()方法,这些方法也可以接受和执行回调函数:
  1. var thePlotThickens = function () {
  2. console.log('500ms later...');
  3. };
  4. setTimeout(thePlotThickens, 500);
var thePlotThickens = function () {
console.log('500ms later...');
};
setTimeout(thePlotThickens, 500);

再次注意一下,thePlotThickens是如何被作为一个参数传递的,没有使用括号;

因为你不想它立即执行;传递字符串"thePlotThickens()"取代函数的引用和eval()类似,是不好的模式。

类库中的回调(Callbacks in Libraries)

回调是一种简单而强大的模式,当你在设计类库的时候会派的上用场;
在软件类库中的代码应该尽可能的通用和复用,回调可以帮助我们解决这种泛化;
你不需要预测和实现你可以想到的所有功能,因为它们会使类库膨胀,并且大部分用户都不会需要这么多功能;
取而代之的是,集中精力在核心的功能并提供以回调函数形式的“钩子”(hook),这会让类库的方法更加简单的去构建,扩展和定制。

JavaScript:回调模式(Callback Pattern)的更多相关文章

  1. JavaScript:回调模式(Callback Pattern) (转载)

    JavaScript:回调模式(Callback Pattern) 函数就是对象,所以他们可以作为一个参数传递给其它函数: 当你将introduceBugs()作为一个参数传递给writeCode() ...

  2. JavaScript学习笔记(十二) 回调模式(Callback Pattern)

    函数就是对象,所以他们可以作为一个参数传递给其它函数: 当你将introduceBugs()作为一个参数传递给writeCode(),然后在某个时间点,writeCode()有可能执行(调用)intr ...

  3. js作为参数,并且返回值;js的回调模式 callback

    有这样一个情景,当我们弹出一个 prompt的时候,要求用户在文本框输入一个文字,然后点击确认,就可以拿到返回值 var temp=prompt("请输入您的名字");     a ...

  4. React Render Callback Pattern(渲染回调模式)

    React Render Callback Pattern,渲染回调模式,其实是将this.props.children当做函数来调用. 例如: 要根据user参数确定渲染Loading还是Profi ...

  5. 理解javascript中的回调函数(callback)【转】

    在JavaScrip中,function是内置的类对象,也就是说它是一种类型的对象,可以和其它String.Array.Number.Object类的对象一样用于内置对象的管理.因为function实 ...

  6. 理解javascript中的回调函数(callback)

    以下内容来源于:http://www.jb51.net/article/54641.htm 最近在看 express,满眼看去,到处是以函数作为参数的回调函数的使用.如果这个概念理解不了,nodejs ...

  7. JavaScript系列之回调函数callback

    JavaScript系列之回调函数callback JavaScript回调函数的使用是很常见的,引用官方回调函数的定义: A callback is a function that is passe ...

  8. 理解 JavaScript 回调函数并使用

    JavaScript中,函数是一等(first-class)对象:也就是说,函数是 Object 类型并且可以像其他一等对象(String,Array,Number等)一样使用.它们可以"保 ...

  9. javascript运行模式:并发模型 与Event Loop

    看了阮一峰老师的JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop和[朴灵评注]的文章,查阅网上相关资料,把自己对javascript运行模式和EVENT loop的理解整理下,不一定对,日 ...

随机推荐

  1. sublime text 3 使用简介

    2014年1月22日 09:47:50 2用了一段时间感觉不错,就是自带的高亮显示匹配标签或者代码块儿时有点儿不清楚,所以一直是sublime 开PHP,notepad++开html 现在想只用一个编 ...

  2. oracle创建表空间并赋予权限

    CREATE TEMPORARY TABLESPACE 表空间 TEMPFILE  数据存储路径('D://oracle//NEW_NAMESPACE.DBF') SIZE 32M AUTOEXTEN ...

  3. 采用MiniProfiler监控EF与.NET MVC项目(Entity Framework 延伸系列1)(转)

    前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天来说说EF与MVC项目的性能检测和监控 首先,先介绍一下今天我们使用的工具吧. MiniProfiler~ 这个东西的介绍如下: MVC Mi ...

  4. hdu 2923 map+Floyd 拉破车

    有向图 具体方向看箭头 从起点到指定城市拉破车,一个城市可能有多个破车,一次只能拉一辆破车 也就是到了指定地点后要回到起点 假如有100辆破车 但是只有一个城市有 就得在起点与这个城市间往返100次所 ...

  5. 【PAT】1051 Pop Sequence (25)(25 分)

    Given a stack which can keep M numbers at most. Push N numbers in the order of 1, 2, 3, ..., N and p ...

  6. 【Java】 大话数据结构(17) 排序算法(4) (归并排序)

    本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的归并排序. 更多:数据结构与算法合集 基本概念 归并排序:将n个记录的序列看出n个有序的子序列,每个子序列长度为1,然后不断两两排序归并,直 ...

  7. 002 jquery基本选择器

    1.选择器 2.基本选择器 3.程序(包含以上五种基本选择器) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&qu ...

  8. 搞不清FastCgi与php-fpm之间是个什么样的关系

    我在网上查fastcgi与php-fpm的关系,查了快一周了,基本看了个遍,真是众说纷纭,没一个权威性的定义. 网上有的说,fastcgi是一个协议,php-fpm实现了这个协议: 有的说,php-f ...

  9. 怎么去除移动端点击a标签链接时的背景色

    在手机端点击链接时会发现有一个背景色,有时候需要改变这个颜色,或者去除这个颜色,有时候a标签做成按钮时这个颜色的存在会很丑,像这样: 可以通过 -webkit-tap-highlight-color: ...

  10. RegExp.$1

    在学习vue2的compile的模板解析的时候,会出现这个正则表达式,不是很清楚,所有就弄明白下并记录下来. RegExp 是javascript中的一个内置对象.为正则表达式.RegExp.$1是R ...