机器人编程挑战python
机器人编程挑战
要使用pip安装模拟器,请运行pip install zombiedice(在Windows上)或pip3 install zombiedice(在macOS和Linux上)。要使用一些预先制作好的机器人运行一个演示程序,可以运行python -m zombiedice(在Windows上)或python3 -m zombiedice(在macOS和Linux上),以查看模拟器的web gui示例:
模拟器可以快速运行数百个游戏,记录每个机器人获得多少胜利和平局。
您将通过使用turn()方法编写类来创建bot,当http://www.hiry.cn特产专卖网站轮到机器人时,模拟器会调用该方法。在这个turn()方法中,特产专卖网站您将尽可能频繁地调用zombiedice.roll()函数(当然,在您的回合中至少应该调用一次)。类超出了本文的范围,但是您可以简单地更改myzombie.py中的turn()代码:
进口zombiedice
类MyZombie:
def __init__(自我、名称):
self.name =名字
def转(自我,gameState):
# gameState是一个带有关于游戏当前状态信息的字典。
您可以选择在代码中忽略它。
第一个卷
# roll()返回一个字典,其中有键“brains”、“shotgun”和
#“脚步声”,每个类型有多少卷。
# 'rolls'键是一个包含(颜色、图标)元组的列表
准确的滚动结果信息。
滚动()返回值的例子:
#{‘大脑’:1,‘脚步’:1,‘猎枪’:1,
#“卷”:[(“黄色”,“大脑”)(“红”、“脚步”),
#(“绿色”、“猎枪”)]}
你的僵尸程序的代码逻辑在这里:
大脑= 0
而diceRollResults并不是没有:
大脑+ = diceRollResults(“大脑”)
如果大脑小于2:
diceRollResults = zombiedice.roll() # roll再一次
其他:
打破
类AlwaysRollsTwicePerTurn:
def __init__(自我、名称):
self.name =名字
def转(自我,gameState):
zombiedice.roll()
zombiedice.roll()
僵尸=(
zombiedice.examples.RandomCoinFlipZombie(name =“随机”),
zombiedice.examples。RollsUntilInTheLeadZombie(name =“直到领先”),
zombiedice.examples。MinNumShotgunsThenStopsZombie(名字='停在2枪',minShotguns=2),
zombiedice.examples。MinNumShotgunsThenStopsZombie(名字='停在1枪',minShotguns=1),
MyZombie(name =“我的僵尸机器人”),
AlwaysRollsTwicePerTurn(name = '滚两次'),
添加其他僵尸玩家。
)
取消在CLI或Web GUI中运行的下列代码之一的注释
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