https://blog.csdn.net/qq_27977257/article/details/70677661

51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。
当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI 置 1。
无论 RI 或 TI 出现了 1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。
在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。

接收数据时,使用“中断方式”,清除 RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。
发送数据时,也用“中断方式”,清除 TI 后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。
这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。
更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。

1.

#include <reg52.h>

//#define uchar unsigned char

//uchar receive;

void main(void)
{
EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)
ES = 1; //允许UART串口的中断

TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2
SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)
TH1 = 0xF3; //定时器初值高8位设置 //12MHZ晶振,波特率为4800 0xf3
TL1 = 0xF3; //定时器初值低8位设置 //11.0592MHZ晶振,波特率为4800 0xf4 9600 0xfa 19200 0xfd
PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)
TR1 = 1; //定时器启动

while(1);

}

void tranData() interrupt 4
{
SBUF='1';
while(TI==0);
TI=0;
RI=0;      // 将此句注释掉,查看效果.

}

2. 键盘输入

#include <reg52.h>

#define uchar unsigned char

uchar uc;

void main(void)
{
EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)
ES = 1; //允许UART串口的中断

TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2
SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)
TH1 = 0xF3; //定时器初值高8位设置 //12MHZ晶振,波特率为4800 0xf3
TL1 = 0xF3; //定时器初值低8位设置 //11.0592MHZ晶振,波特率为4800 0xf4 9600 0xfa 19200 0xfd
PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)
TR1 = 1; //定时器启动

while(1);

}

void tranData() interrupt 4
{
uc=SBUF;

SBUF=uc;
while(TI==0);
TI=0;
RI=0;

}

3.

 #include <reg52.h>
#define uchar unsigned char uchar receive; void main(void)
{
EA = ; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)
ES = ; //允许UART串口的中断
TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2
SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)
TH1 = 0xF3; //定时器初值高8位设置 //12MHZ晶振,波特率为4800 0xf3
TL1 = 0xF3; //定时器初值低8位设置 //11.0592MHZ晶振,波特率为4800 0xf4 9600 0xfa 19200 0xfd
PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)
TR1 = ; //定时器启动
while(); } void tranData() interrupt
{
uchar i;
if(RI)
{
RI=;
receive=SBUF;
if(receive==0x31)
{
for(i=;i<;i++)
{
SBUF='a';
while(!TI);
TI=;
}
}
else if(receive==0x32)
{
for(i=;i<;i++)
{
SBUF='b';
while(!TI);
TI=;
}
}
}
}

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