如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。

策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。

Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能。

Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转。

Unity3D研究院之设置自动旋转屏幕默认旋转方向的更多相关文章

  1. 【转】Unity3D研究院之设置自动旋转屏幕默认旋转方向

    http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求 ...

  2. Ubuntu18.04系统下安装Pycharm&vim设置自动缩进及默认显示行号

    Ubuntu18.04系统自带python3.6及python2.7,Pycharm是一款非常强大的IDE.目前Pycharm有两个版本:专业版和Community社区,区别是专业版是收费,而且功能更 ...

  3. VirtualBox设置自动适应屏幕

    设备 --> 安装增强功能 等待安装完成,就能自动适应屏幕大小了

  4. 【转载】Unity3D研究院之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

    前几篇文章介绍了很多Unity3D引擎自身的一些问题, 今天我们在回到IOS设备上讨论一些触摸屏幕手势,本章的目标是通过触摸iPhone屏幕手势 实现模型左右的旋转,与模型的缩放. 大家想一想模型的旋 ...

  5. 【转载】Unity3D研究院之静态自动检查代码缺陷与隐患

    代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发布后产生的一系列BUG..我今天无意间逛外国论坛发现的一个方法,使用了一下感觉挺给力的第一时间分 ...

  6. Unity3D研究院之静态自动检查代码缺陷与隐患

    原地址:原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2828 代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发 ...

  7. 关于Android4.x系统默认显示方向各种修改

    1.设置属性值 在device.mk文件中加入PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += \ ro.sf.hwrotation=180 2.设置屏幕默认显示方向 在frameworks ...

  8. IOS6屏幕旋转详解(自动旋转、手动旋转、兼容IOS6之前系统)

    转自 http://blog.csdn.net/zzfsuiye/article/details/8251060 概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInte ...

  9. 为什么 Windows 10 无论怎么设置一分钟后就自动关屏幕?

    为什么 Windows 10 无论怎么设置一分钟后就自动关屏幕? 在设置中设置了很多方法,但不管怎么设置就是不行,不到一分钟一定关屏幕. 开始以为是能源之星引起,查了相关资料说不是,那个能源之星标志只 ...

随机推荐

  1. ip黑白名单防火墙frdev的原理与实现

    汤之盘铭曰 苟日新 日日新 又日新 康诰曰 作新民 诗曰 周虽旧邦 其命维新 是故 君子无所不用其极 ——礼记·大学 在上一篇文章<DDoS攻防战 (二) :CC攻击工具实现与防御理论>中 ...

  2. 【JEECG技术文档】JEECG在线聊天插件功能集成文档

    原文地址:http://jeecg.iteye.com/blog/2320670 JEECG在线聊天插件功能集成文档 前提: 采用jeecg_3.6.3版本以上(Maven工程) 插件项目: 在线聊天 ...

  3. 【技术文档】jeecg3.7.3-maven搭建环境入门

    JEECG 微云快速开发平台(3.7.3)Eclipse-Maven版本手把手入门手册 官方标准开发工具:1. IDE        Eclipse Java EE IDE for Web Devel ...

  4. Vue 修改dist 目录.

    前后端分析之后,前端 打包处理 2

  5. hadoop-1

    结合其他文章 http://weixiaolu.iteye.com/blog/1504898 https://www.cnblogs.com/dycg/p/3934394.html https://b ...

  6. es6初级之解构----之二 及 键值反转实现

    1.解构: 不定参数,扩展表达式 let arr = [100, 201, 303, 911]; let [one, ...others] = arr; console.log(others.leng ...

  7. Rust语言学习笔记(7)

    模块 // 兄弟模块 mod network { fn connect() { } } mod client { fn connect() { } } // 父子模块 mod network { fn ...

  8. android apk 在哪个目录下安装?

    system/app系统自带的应用程序,无法删除.data/app用户程序安装的目录,有删除权限.安装时把apk文件复制到此目录.data/data存放应用程序的数据

  9. JAVAWEB 一一 框架整合(SSH,Spring+Struts2+Hibernate IOC/DI AOP声明式事务处理 定时任务)

    package org.springframework.orm.hibernate3; import java.io.Serializable; import java.util.List; impo ...

  10. Hibernate 再接触 Hello world 模拟Hibernate

    没有Hibernate以前 Cilent 客户端 new出一个对象 然后执行JDBC 然后这样的访问数据库并不是面向对象语言 使用Hibernate以后 Cilent new 出一个对象后 访问配置文 ...