C++开发的项目难免会用到STL的string,使用管理都比char数组(指针)方便的多,但在得心应手的使用过程中也要警惕几个小陷阱,避免我们项目出bug却迟迟找不到原因。

1.  结构体中的string赋值问题

直接通过一个例子说明,下面的例子会输出什么:

#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h> using namespace std; struct flowRecord
{
string app_name;
struct flowRecord *next; }; int main() {
flowRecord *fr = (flowRecord*)malloc(sizeof(flowRecord));
fr->app_name = "hello";
out << fr->app_name << endl;
return ;
}

嗯,当然不是简单的输出 “hello”了,在Linux下用g++编译后运行试试,会出现“Segmentation fault (core dumped)”,why?问题就出在给fr指针分配内存的时候,注意这里用的是C中的malloc而不是new,如果你换成new再运行,就不会报错 了,成功的输出“hello”,那为什么malloc就不行呢?这就要看malloc()与new()的区别了,关于两者的区别是程序员面试中屡问不爽的经典面试题,所以相信一般的程序员都知道它们之间有一个非常重要的区别就是:new在分配内存时会调用默认的构造函数,而malloc不会调用。 而STL的string在赋值之前需要调用默认的构造函数以初始化string后才能使用,如赋值、打印等操作,如果使用malloc分配内存,就不会调 用string默认的构造函数来初始化结构体中的app_name字符串,因此这里给其直接赋值是错误的,应该使用new操作符。这也提示我们用C++开发程序时,就尽量使用C++中的函数,不要C++与C混合编程,导致使用混淆,比如有时候new分配的内存却用free释放。

2. c_str()函数问题

c_str()函数用于string与const char*之间的转换,也经常能用到,下面的例子你说输出啥?
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; int main() {
string s = "Alexia";
const char *str = s.c_str();
cout << str << endl;
s[] = 'm';
cout << str << endl; return ;
}

嗯,第一个不用多说,第二个输出是“Alexia”还是“Amexia”呢?答案是后者,咋一看const char*的值应该是个常量啊,怎么还能改变值呢?哈,又是个经典的面试题:const char*, char const*, char* const的区别是什么?老生常谈的问题,const char*与char const*是等价的,指的是指向字符常量的指针,即指针可以改变指向但其指向的内容不可以改变,而char* const相反,指的是常量指针,即指向不可以改变但指针指向的内容可以改变。因此这里的const char*指向的内容本类是不可以改变的,那么这里为什么改变了呢?这跟str这个const char*的生命周期及string类的实现有关,string的c_str()返回的指针是由string管理的,因此它的生命期是string对象的生命期,而string类的实现实际上封装着一个char*的指针,而c_str()直接返回该指针的引用,因此string对象的改变会直接影响已经执行过的c_str()返回的指针引用。

3. 字符串字面值与标准库string不是同一种类型

直接看下面的例子:
string s("hello");
cout<<s.size()<<endl; //OK
cout<<"hello".size()<<endl; //ERROR
cout<<s+"world"<<endl; //OK
cout<<"hello"+"world"<<endl; //ERROR

可以看出两者是非常不同的,不能混淆使用。

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