- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
/**
* NSOperation不能直接进行多线程的创建,需要借助:NSOperationQueue
*/ // 使用NSOperation的第一个类去创建子线程
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
// 在单独使用NSOperation的子类创建子线程的时候,一定要启动才行
// [operation start]; // 使用NSOperation的第二个子类创建子线程
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"我是block");
NSLog(@"current = %@", [NSThread currentThread]);
NSLog(@"main = %@", [NSThread mainThread]);
}];
// 启动
// [blockOperation start]; // 在使用NSOperation的子类去创建线程的时候,实际上线程没有真正意义上的创建
// 需要把上班的两个线程,放到操作列队
// 一旦将创建的对象加入到操作队列中,就不能调用start方法,否则会造成崩溃
// add 和 start 不能共存
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 最大的并发数量
// 当值设置为1的时候,可以叫做串行:即顺序执行
// 当设置大于1的时候,叫做并行:多条通道执行
queue.maxConcurrentOperationCount = ; [queue addOperation:operation];
[queue addOperation:blockOperation];
} - (void)test {
NSLog(@"

第三种:NSOperationQueue的更多相关文章

  1. 通过GCD、NSOperationQueue队列、NSThread三种方法来创建多线程

    #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...

  2. iOS 使用Touch ID 校验[新增 iOS9 三种错误]

    iOS8后苹果开放了Touch ID的API给开发者,这也给我们的app带来了新的体验.开发者们可使用向第三方应用开放了Touch ID权限的API,以便他们在应用中使用指纹认证来完成用户认证或支付购 ...

  3. ios多线程开发的常用三种方式

    1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector ...

  4. iOS的三种多线程技术NSThread/NSOperation/GCD

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的"并发"技术,使得程序员可以不再去关心 ...

  5. iOS 的三种自建证书方法https请求相关配置

    如果你的app服务端安装的是SLL颁发的CA,可以使用系统方法直接实现信任SSL证书,关于Apple对SSL证书的要求请参考:苹果官方文档CertKeyTrustProgGuide 这种方式不需要在B ...

  6. iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...

  7. iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术的对比及实现 -- 转

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...

  8. NSThread/NSOperation/GCD 三种多线程技术

    1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ...

  9. 三种方式使得iOS应用能够在后台进行数据更新和下载

    三种方式使得iOS程序即使在关闭或崩溃的情况下也能够在后台持续进行一些任务,比如更新程序界面快照,下载文件等.这三个方法分别是 Background Fetch,Remote Notification ...

  10. 简谈百度坐标反转至WGS84的三种思路

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 基于百度地图进行数据展示是目前项目中常见场景,但是因为百度地图 ...

随机推荐

  1. TabelView的多选模式

    @interface ViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource> @property(nonatomic,st ...

  2. 利用Apperance协议定义View的全局外观

    假设要定义一个全局的bkColor用于背景颜色 1.@property(nonatomic,strong)UIColor *bkColor UI_APPEARANCE_SELECTOR; 2.在下面方 ...

  3. C/C++存储区划分

    一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化 ...

  4. cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)

    链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=333937 cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程 ...

  5. 各种输入速度比较(cin,scanf,getchar,pascal的read)

    每个程序都是纯读入与1个输出.输入数据分别有1e2,1e3,1e4,1e5,1e6,1e7个数. C++使用getchar()读入是最快的.流输入是非常非常慢! 比赛还是用gechar比较好...

  6. Hadoop学习笔记(3)hadoop伪分布模式安装

    为了学习这部分的功能,我们这里的linux都是使用root用户登录的.所以每个命令的前面都有一个#符号. 伪分布模式安装步骤: 关闭防火墙 修改ip地址 修改hostname 设置ssh自动登录 安装 ...

  7. js函数变量

    局部 JavaScript 变量 在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它.(该变量的作用域是局部的). 您可以在不同的函数中使用名称相同的局部 ...

  8. ASP.NET MVC5 学习笔记-3 Model

    1. Model 1.1 添加一个模型 注意,添加属性时可以输入"prop",会自动输入代码段. public class CheckoutAccount { public int ...

  9. Web Api帮助页面或用户手册

    我这么玩Web Api(一):帮助页面或用户手册(Microsoft and Swashbuckle Help Page)   前言 你需要为客户编写Api调用手册?你需要测试你的Api接口?你需要和 ...

  10. 转:什么是FOUC?如何避免FOUC?

    今天了解了一个新的名词叫做 FOUC 浏览器样式闪烁,之前也听说过一些类似的东西,比如样式突变等等,但这东西竟然有学名的.. 什么是FOUC(文档样式短暂失效)?如果使用import方法对CSS进行导 ...