第三种:NSOperationQueue

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
/**
* NSOperation不能直接进行多线程的创建,需要借助:NSOperationQueue
*/
// 使用NSOperation的第一个类去创建子线程
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
// 在单独使用NSOperation的子类创建子线程的时候,一定要启动才行
// [operation start];
// 使用NSOperation的第二个子类创建子线程
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"我是block");
NSLog(@"current = %@", [NSThread currentThread]);
NSLog(@"main = %@", [NSThread mainThread]);
}];
// 启动
// [blockOperation start];
// 在使用NSOperation的子类去创建线程的时候,实际上线程没有真正意义上的创建
// 需要把上班的两个线程,放到操作列队
// 一旦将创建的对象加入到操作队列中,就不能调用start方法,否则会造成崩溃
// add 和 start 不能共存
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 最大的并发数量
// 当值设置为1的时候,可以叫做串行:即顺序执行
// 当设置大于1的时候,叫做并行:多条通道执行
queue.maxConcurrentOperationCount = ;
[queue addOperation:operation];
[queue addOperation:blockOperation];
}
- (void)test {
NSLog(@"
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