一、多物体运动

  需要注意:每个运动物体的定时器作为物体的属性独立出来互不影响,属性与运动对象绑定,不能公用;

例子1:

 <!doctype html>
 <html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>多物体运动</title>
 <style>
 div{ width:100px; height:100px; background:red; float:left; margin:10px; border:1px solid black; opacity:0.3; filter:alpha(opacity=30);}
 </style>
 <script>
 window.onload = function()
 {
     var aDiv = document.getElementsByTagName('div');

     aDiv[0].onmouseover = function()
     {
         startMove(this, 'width', 300);
     };
     aDiv[0].onmouseout = function()
     {
         startMove(this, 'width', 100);
     };

     aDiv[1].onmouseover = function()
     {
         startMove(this, 'height', 300);
     };
     aDiv[1].onmouseout = function()
     {
         startMove(this, 'height', 100);
     };

     aDiv[2].onmouseover = function()
     {
         startMove(this, 'opacity', 100);
     };
     aDiv[2].onmouseout = function()
     {
         startMove(this, 'opacity', 30);
     };

     aDiv[3].onmouseover = function()
     {
         startMove(this, 'borderWidth', 20);
     };
     aDiv[3].onmouseout = function()
     {
         startMove(this, 'borderWidth', 1);
     };
 };

 function getStyle(obj, attr)
 {
     if(obj.currentStyle){
         return obj.currentStyle[attr];
     }else{
         return getComputedStyle(obj, false)[attr];
     }
 }

 function startMove(obj, attr, iTarget)
 {
     clearInterval(obj.timer);

     obj.timer = setInterval(function(){
         var iCur = 0;

         if(attr == 'opacity'){
             iCur = parseInt(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
         }else{
             iCur = parseInt(getStyle(obj, attr));
         }

         var iSpeed = (iTarget - iCur) / 8;
         iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);

         if(iCur == iTarget){
             clearInterval(obj.timer);
         }else{
             if(attr == 'opacity'){
                 obj.style.filter = 'alpha(opacity='+ (iCur+iSpeed) +')';
                 obj.style.opacity = (iCur+iSpeed)/100;
             }else{
                 obj.style[attr] = iCur + iSpeed + 'px';
             }
         }

     }, 30);
 }
 </script>
 </head>

 <body>
 <div></div>
 <div></div>
 <div></div>
 <div></div>
 </body>
 </html>

javascript每日一练(十一)——多物体运动的更多相关文章

  1. javascript每日一练(十)——运动二:缓冲运动

    一.缓冲运动 实现原理:(目标距离-当前距离) / 基数 = 速度(运动距离越大速度越小,运动距离和速度成反比) (500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed; 需要注意: ...

  2. javascript每日一练(九)——运动一:匀速运动

    一.js的运动 匀速运动 清除定时器 开启定时器 运动是否完成:a.运动完成,清除定时器:b.运动未完成继续 匀速运动停止条件:距离足够近  Math.abs(当然距离-目标距离) < 最小运动 ...

  3. javascript每日一练(十三)——运动实例

    一.图片放大缩小 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  4. javascript每日一练(十二)——运动框架

    运动框架 可以实现多物体任意值运动 例子: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8&q ...

  5. javascript每日一练—运动

    1.弹性运动 运动原理:加速运动+减速运动+摩擦运动: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="u ...

  6. javascript每日一练(十四)——弹性运动

    一.弹性运动 运动原理:加速运动+减速运动+摩擦运动: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="u ...

  7. javascript学习-原生javascript的小特效(多物体运动效果)

    前些日子看了个视频所以就模仿它的技术来为大家做出几个简单的JS小特效 今天为大家做的是多个物体的运动效果, 1:HTML <body> <ul>       <li> ...

  8. javascript每日一练(一)——javascript基础

    一.javascript的组成 ECMAScript DOM BOM 二.变量类型 常见类型有:number, string, boolean, undefined, object, function ...

  9. javascript每日一练(八)——事件三:默认行为

    一.阻止默认行为 return false; 自定义右键菜单 <!doctype html> <html> <head> <meta charset=&quo ...

随机推荐

  1. Java_java多线程下载-断点下载-超详细

    基本原理:利用URLConnection获取要下载文件的长度.头部等相关信息,并设置响应的头部信息.并且通过URLConnection获取输入流,将文件分成指定的块,每一块单独开辟一个线程完成数据的读 ...

  2. Android学习笔记(十四)——在执行时加入碎片(附源代码)

    在执行时加入碎片 点击获取源代码 将UI切割为多个可配置的部分是碎片的优势之中的一个,但其真正强大之处在于可在执行时动态地把它们加入到活动中. 1.使用上一篇创建的Fragments项目,在main. ...

  3. poj 3026 Borg Maze bfs建图+最小生成树

    题目说从S开始,在S或者A的地方可以分裂前进. 想一想后发现就是求一颗最小生成树. 首先bfs预处理得到每两点之间的距离,我的程序用map做了一个映射,将每个点的坐标映射到1-n上,这样建图比较方便. ...

  4. c# 获取指定目录下的所有文件并显示在网页上

    参考文献: FileInfo 的使用  https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.fileinfo_methods(v=vs.110).as ...

  5. 字符串String类

    1. String类是一个密封类.用关键字sealed修饰: 2. 字符串的两个特性:     ·不可变性:string类型变量,一旦声明就表明它是不会被改变的.因此,string中的方法对strin ...

  6. perl 安装Net::ZooKeeper

    <pre name="code" class="python"><pre name="code" class=" ...

  7. MySQL PrepareStatement基本的两种模式&客户端空间占用的源码分析

    关于预编译(PrepareStatement),对于所有的JDBC驱动程序来讲,有一个共同的功能,就是“防止SQL注入”,类似Oracle还有一种“软解析”的概念,它非常适合应用于OLTP类型的系统中 ...

  8. ThinkPHP - 查询语句

    public function index(){ // + ----------------------- // | 查询语句 // + ----------------------- // 实例化模 ...

  9. 实战nginx 基础知识总结(一)1.1

    squid Squid是一个缓存Internet数据的软件,其接收用户的下载申请,并自动处理所下载的数据.当一个用户想要下载一个主页时,可以向Squid发出一个申请,要Squid代替其进行下载,然后S ...

  10. CentOS6.5 下在Nginx中添加SSL证书以支持HTTPS协议访问

    参考文献: 1. NginxV1.8.0安装与配置 2. CentOS下在Nginx中添加SSL证书以支持HTTPS协议访问 3. nginx配置ssl证书的方法 4.nginx强制使用https访问 ...