一、javascript的组成

  1. ECMAScript
  2. DOM
  3. BOM

二、变量类型

  常见类型有:number, string, boolean, undefined, object, function

typeof 运算符,用来检测对象的类型,如:alert(typeof 'aaa'); //string

三、数据类型转换

  1. 显示类型转换(强制类型转换):parseInt(), parseFloat();
  2. 隐示类型转换:==、===、-、*、/
  3. isNaN(),检测一个对象是一个非数字

四、作用域和闭包

  1. 局部变量,和全局变量
  2. 闭包定义:(子函数可以调用父函数的局部变量)

五、命名规范

  1. 匈牙利命名法:单词首字母大写(userName)
  2. 类型前缀:如Array的前缀取首字母:var aList = document.getElementsByTagName('li');

六、运算符

  1. + - * / %(加,减,乘,除,取模)
  2. 赋值运算:=、+=、-=、*=、/=、%=
  3. 关系运算:<、>、<=、>=、==、===、!=、!==
  4. 逻辑运算:&与,||或,!非
  5. 优先级运算:()括号

七、流程控制

  1. 判断:ifswitch、?:
  2. 循环:whilefor
  3. 跳出:breakcontinue
  4. 真假:true:(可以转换为true的值=>true,非零数字,非空字符串,非空对象)

        false:(可以转换为false的值=>false,数字零,空字符串,空对象,undefined)

八、json对象

javascript每日一练(一)——javascript基础的更多相关文章

  1. javascript每日一练(三)——DOM一

    一.Dom基础 childNodes(有兼容问题),children nodeType getAttribute() firstChild,lastChild,previousSilbing,next ...

  2. javascript每日一练—运动

    1.弹性运动 运动原理:加速运动+减速运动+摩擦运动: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="u ...

  3. javascript每日一练(十四)——弹性运动

    一.弹性运动 运动原理:加速运动+减速运动+摩擦运动: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="u ...

  4. javascript每日一练(十三)——运动实例

    一.图片放大缩小 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  5. javascript每日一练(十二)——运动框架

    运动框架 可以实现多物体任意值运动 例子: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8&q ...

  6. javascript每日一练(十一)——多物体运动

    一.多物体运动 需要注意:每个运动物体的定时器作为物体的属性独立出来互不影响,属性与运动对象绑定,不能公用: 例子1: <!doctype html> <html> <h ...

  7. javascript每日一练(十)——运动二:缓冲运动

    一.缓冲运动 实现原理:(目标距离-当前距离) / 基数 = 速度(运动距离越大速度越小,运动距离和速度成反比) (500 - oDiv.offsetLeft) / 7 = iSpeed; 需要注意: ...

  8. javascript每日一练(九)——运动一:匀速运动

    一.js的运动 匀速运动 清除定时器 开启定时器 运动是否完成:a.运动完成,清除定时器:b.运动未完成继续 匀速运动停止条件:距离足够近  Math.abs(当然距离-目标距离) < 最小运动 ...

  9. javascript每日一练(八)——事件三:默认行为

    一.阻止默认行为 return false; 自定义右键菜单 <!doctype html> <html> <head> <meta charset=&quo ...

随机推荐

  1. poj 3608 Bridge Across Islands 两凸包间最近距离

    /** 旋转卡壳,, **/ #include <iostream> #include <algorithm> #include <cmath> #include ...

  2. ubuntu下配置nginx+uwsgi+django

    服务器配置是Ubuntu14.04 64位OS ubuntu14.04默认是安装好了python2.7版本不用自己安装了. 先更新下源 sudo apt-get update 第一步先安装pip su ...

  3. 如何优化你的JS脚本来减少reflow/repaint?

    如何优化你的脚本来减少reflow/repaint?1. 避免在document上直接进行频繁的DOM操作,如果确实需要可以采用off-document的方式进行,具体的方法包括但不完全包括以下几种: ...

  4. Poco::TCPServer框架解析

    Poco::TCPServer框架解析 POCO C++ Libraries提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.文件.流,网络协议包括:HTTP.FTP.SMTP ...

  5. 数据结构——链表(linkedlist)

    基本分类: 1.单向链表 2.带尾指针的单向链表 3.双向循环链表 以下分类进行说明 1.单向链表 基本元素:*front //头节点 *next //下一节点 声明:node<T>*p; ...

  6. Friendship of Frog(水题)

    Friendship of Frog Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Other ...

  7. cocos2d-x3.6 连连看连通画线

    我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 网上看到非常多人写的连连看,都没有画连线的实现.事实上要话连线挺简单的.cocos2d-x 提供了一个非常方便的绘图形的类.Dr ...

  8. UVA 270 Lining Up 共线点 暴力

    题意:给出几个点的位置,问一条直线最多能连过几个点. 只要枚举每两个点组成的直线,然后找直线上的点数,更新最大值即可. 我这样做过于暴力,2.7s让人心惊肉跳...应该还能继续剪枝的,同一直线找过之后 ...

  9. git 使用过程(四、回退版本)

    1.查看修改历史 命令:git log  如果嫌内容太多 可以加参数  --pretty=oneline (图一) 2.回退 命令:git reset --hard HEAD^    HEAD:代表本 ...

  10. c++构造函数析构函数调用顺序

    #include <iostream> using namespace std; class A { public: A () { cout<<"A 构造 " ...