#include<map>

map<k, v> m; 创建一个名为 m 的空 map 对象,其键和值的类型分别为 k 和 v

map<k, v>m(m2);创建 m2 的副本 m,m 与 m2 必须有相同的键类型和值类型

map<k, v>m(b, e);创建 map 类型的对象 m,存储迭代器 b 和 e 标记的范围内所有元素的副本。元素的类型必须能转换为pair<const k, v>

map 类定义的类型

map<K,V>::key_type在 map 容器中,用做索引的键的类型

map<K,V>::mapped_type在 map 容器中,键所关联的值的类型

map<K,V>::value_type一个 pair 类型,它的 first 元素具有 const map<K,V>::key_type 类型,而 second 元素则为 map<K,V>::mapped_type 类型

m.insert(e) e 是一个用在 m 上的 value_type 类型的值。如果键(e.first)不在 m 中,则插入一个值为 e.second 的新元素;如果该键在 m 中已存在,则保持 m 不变。该函数返回一个pair 类型对象,包含指向键为 e.first 的元素的 map 迭代器,以及一个 bool 类型的对象,表示是否插入了该元素

m.insert(beg,end)  beg 和 end 是标记元素范围的迭代器,其中的元素必须为m.value_type 类型的键-值对。对于该范围的所有元素,如果它的键在 m 中不存在,则将该键及其关联的值插入到 m。返回 void 类型

m.insert(iter,e)  e 是一个用在 m 上的 value_type 类型的值。如果键(e.first)不在 m 中,则创建新元素,并以迭代器iter 为起点搜索新元素存储的位置。返回一个迭代器,指向 m 中具有给定键的元素

m.count(k) 返回 m 中 k 的出现次数

m.find(k) 如果 m 容器中存在按 k 索引的元素,则返回指向该元素的迭代器。如果不存在,则返回超出末端迭代器

m.erase(k) 删除 m 中键为 k 的元素。返回 size_type 类型的值,表示删除的元素个数

m.erase(p) 从 m 中删除迭代器 p 所指向的元素。p 必须指向 m 中确实存在的元素,而且不能等于 m.end()。返回 void

m.erase(b,e)从 m 中删除一段范围内的元素,该范围由迭代器对 b 和 e 标记。b 和 e 必须标记 m 中的一段有效范围:即 b和 e 都必须指向m中的元素或最后一个元素的下一个位置。而且,b 和 e 要么相等(此时删除的范围为空),要么 b 所指向的元素必须出现在 e 所指向的元素之前。返回 void 类型

map关联容器的更多相关文章

  1. C++关联容器<map>简单总结

    C++关联容器<map>简单总结 map提供大小可变的关联容器,基于关联键值高效检索元素值.当你处理键值对的数据是,都可以考虑使用map关联容器. 特点: 大小可变的关联容器,基于关联键值 ...

  2. 使用multimap创建重复键关联容器

    在“使用 <map> 库创建关联容器”一文中,我们讨论了标准库中的 map 关联容器.但那只是 map 容器的一部分.标准库还定义了一个 multimap 容器,它与 map 类似,所不同 ...

  3. 【c++ Prime 学习笔记】第11章 关联容器

    关联容器的元素按照关键字来保存和访问,而顺序容器的元素是按照在容器中的位置来保存和访问 关联容器支持高效的关键字查找和访问 2种关联容器: map中的元素是关键字-值对(key-value对),关键字 ...

  4. C++ 之关联容器 map

    标准库定义了四种关联容器:map是其中之一(另外还有set.multimap.multiset).map的元素以键-值(key-value),在学了顺序容器之后,再学习关联容器,就比较比较好理解了. ...

  5. STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用

    STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用 简介 map 和 multimap 内部也都是使用红黑树来实现,他们存储的是键值对,并且会自动将元素的key进行排序.两者不同在于map ...

  6. 关联容器(map):支持高效查找的容器,一种键值对的集合。

    #include <iostream> #include <string> #include <map> #include <vector> using ...

  7. STL之关联容器---set, mutilset, map, mutilmap

    STL的容器分为序列容器和关联容器.它们所表达的数据结构各有不同: 序列容器:vector(变长数组), list(链表), queue(队列), heap(堆算法)等 关联容器:set/mutils ...

  8. 关联容器——map、set

    map类型通常被称为关联数组,与正常数组类似,不同之处在于其下标不必是整数.我们通过一个关键字而不是位置来查找值(键值对). 与之相对,set就是关键字的简单集合.当只是想知道一个值是否存在时,set ...

  9. c++的关联容器入门(map and set)

    目录 std::map std::set C++的关联容器主要是两大类map和set 我们知道谈到C++容器时,我们会说到 顺序容器(Sequence containers),关联容器(Associa ...

随机推荐

  1. Sicily 1931. 卡片游戏

    题目地址:1931. 卡片游戏 思路: 纯属数据结构中队列的应用,可以练练手. 具体代码如下: #include <iostream> #include <queue> usi ...

  2. 系统共享内存的修改(ORA-27102: out of memory)

    http://ccchencheng.blog.51cto.com/2419062/738188 http://blog.csdn.net/leshami/article/details/874602 ...

  3. hdu1693:eat trees(插头dp)

    题目大意: 题目背景竟然是dota!屠夫打到大后期就没用了,,只能去吃树! 给一个n*m的地图,有些格子是不可到达的,要把所有可到达的格子的树都吃完,并且要走回路,求方案数 题解: 这题大概是最简单的 ...

  4. ubuntu下安装pdo扩展

    ubuntu下安装好LAMP后默认情况没有安装mysql_pdo扩展,以下是安装 步聚,在终端输入以下命令 1.pecl search pdo 2.sudo pecl install pdo 当出现E ...

  5. wpf在异步中给前台赋值

    wpf,新建异步方法: Thread newThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(GetResult)); newThread.Start( ...

  6. Java_io体系之PipedWriter、PipedReader简介、走进源码及示例——14

    Java_io体系之PipedWriter.PipedReader简介.走进源码及示例——14 ——管道字符输出流.必须建立在管道输入流之上.所以先介绍管道字符输出流.可以先看示例或者总结.总结写的有 ...

  7. 经常使用ARM汇编指令

    一面学习,一面总结,一面记录. 以下是整理在网上找到的一些资料,简单整理记录一下,方便以后查阅. ARM处理器的指令集能够分为跳转指令.数据处理指令.程序状态寄存器(PSR)处理指令.载入/存储指令. ...

  8. Android浏览图片,点击放大至全屏效果

    做到照片浏览的功能,对于QQ空间中点击图片放大至全屏,感觉效果很赞,于是也做了个类似的效果.如下. 我不知道QQ那个是怎么做的,我的思路如下: 首先,从图片缩略界面跳转到图片详情页面,应该是从一个Ac ...

  9. js 全国城市3级联动

    js /* * 全国三级城市联动 js版 */ function Dsy(){ this.Items = {}; } Dsy.prototype.add = function(id,iArray){ ...

  10. SqlServer 数据库进行定时自动的执行脚本

    需求:数据库进行自动执行脚本操作,有些数据库操作就不需要写程序来定时执行,完全可以交给我们SqlServer客户端代理来做,下面的步骤,我是结合前一篇文章的SqlServer不同服务器数据库之间数据传 ...