void CDlgSelectCS::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SCR, m_ScrCS_Name);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_DEST, m_DestCS_Name);
}

MSDN是这样描述的:Called by the framework to exchange and validate dialog data.大意是框架调用此函数来改写与确认对话框数据。

简单地说,通过VC的向导,你可以为每个控件定义一个变量,这段代码就是让变量和控件绑定在一起.

DoDataExchange会被框架调用,用来改变和验证对话框的数据。在这个函数中一般是将控件和某些变量关联,当在其它地方改变量的值,通过UpdateData 进行双向交换。如:

UpdateData();//将控件的值传给变量
m_ScrCS_Name = "Xian 1980.prj";//分别为控件的变量赋值
UpateData(FALSE);//将变量的值传给控件

UpdataData函数内部调用了DoDataExchange。该函数只有一个布尔型参数,它决定了数据传送的方向。调用UpdateData(TRUE)将数据从对话框的控件中传送到对应的数据成员中,调用UpdateData(FALSE)则将数据从数据成员中传送给对应的控件。

UpdateData(false)是将变量的值传到控件.
UpdateData(TRUE)是从控件中取值到关联的变量

关于对话框数据交换及验证

对话框的数据交换和验证机制(DDX、DDV)可以使对话框上控件与对象数据成员间协调工作。

包括控件窗口与控件对象间的连接,控件窗口与对话框数据成员间的连接,以及数据成员的合法性验证等等。

MFC中DoDataExchange()的作用的更多相关文章

  1. MFC中GetParent()的作用(转)

    原文转自 https://bbs.csdn.net/topics/390540690 1.假如创建一个非模态的窗口,在如下两种做法里任选一种.(1) chatting.m_lpDlg = new CC ...

  2. MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用

    MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 ...

  3. 互斥对象 Mutex 和MFC中的CMutex

    互斥(Mutex)是一种用途非常广泛的内核对象.能够保证多个线程对同一共享资源的互斥访问.同临界区有些类似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共 ...

  4. MFC中消息响应机制

    由于视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,因此所有操作,包括鼠标单击.鼠标移动等操作都只能由视类窗口捕获.一个MFC消息响应函数在程序中有三处相关信息:函数原型.函数实现和以及用来关联消息和消息响应函数的 ...

  5. VC、MFC中设置控件的背景色、标题、字体颜色、字体要注意的地方[转]

    在MFC中设置控件的背景色.字体.字体颜色.标题等属性主要是利用OnCtlColor函数来实现. 如: HBRUSH CAlarm::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, ...

  6. 不使用CvvImage类来在MFC中显示图像

    /* * ===================================================================================== * * Filen ...

  7. 【转】MFC中调试过程中查看输出信息 -- 不错

    原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e24d9c501014o39.html 笔记&&方便查阅. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...

  8. 多线程编程之二 ---MFC中的多线程开发

    下载源代码 五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消 ...

  9. MFC中的CString类使用方法指南

    MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符 ...

随机推荐

  1. python爬虫__第一个爬虫程序

    前言 机缘巧合,最近在学习机器学习实战, 本来要用python来做实验和开发环境 得到一个需求,要爬取大众点评中的一些商户信息, 于是开启了我的第一个爬虫的编写,里面有好多心酸,主要是第一次. 我的文 ...

  2. UGUI的9个重要回调函数

    using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; //句柄 public class Butto ...

  3. SQL注入语句 (很全)

    1.返回的是连接的数据库名and db_name()>02.作用是获取连接用户名and user>03.将数据库备份到Web目录下面;backup database 数据库名 to dis ...

  4. SpriteKit游戏开发

    http://blog.csdn.net/larrysai/article/category/1663301 http://blog.csdn.net/ping_yun_long/article/de ...

  5. 4G时代来临,运营商为谁搭台献唱?

        4G时代已然来临.对用户而言,4G意味着更快的传输速度,以及更优质的移动网络体验. 只是对运营商而言.怎样部署4G却成了一大难题.众所周知,在全球范围内,4G LTE成为眼下最率先的移动宽带解 ...

  6. cas 官方文档

    1. 架构 http://jasig.github.io/cas/4.0.0/planning/Architecture.html System Components The CAS server a ...

  7. CRC32校验的用法

    CRC32校验数据的完整性 这里的数据包括字符串.文件,还有哪些? 文件校验相当于下载大型软件,有md5加密结果.这里的用途是什么?

  8. 精通Django或Rails框架

    Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成. Rubyon Rails 是一个用于开发数据库驱动的网络应用程序的完整框架.

  9. 关于.NET中的验证码

    常用的生成验证码程序 ,图片效果如下: 源程序如下: 复制代码 代码如下:using System; using System.IO; using System.Drawing; using Syst ...

  10. CodeIgniter目录结构

    1.1   application 是你自己的项目存放文件的目录(控制器.模型和视图等!) (1)分析application文件夹中的目录 (1.1)         cache文件是放缓存文件 (1 ...