ios多线程实现种类

NSThread

NSOperationQueue

NSObject
GCD

***************

1.NSThread

//线程

第一种

NSThread *thread1=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sum) object:nil];

//

//    //给线程起名字

thread1.name=@"thread1";

//    //启动线程

[thread1 start];

//结束线程

[thread1 cancel];

第二种(不需要手动开启的)

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(sum) toTarget:self withObject:nil];

2. NSOperation的两个子类

//一.

NSInvocationOperation *inop=[[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(invocation) object:nil];

//   [inop start];

//二.

NSBlockOperation *blop=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"我是block");

}];

//创建队列

NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc] init];

//设置最大并行数量

queue.maxConcurrentOperationCount=2;

//添加事件

[queue addOperation:inop];

[queue addOperation:blop];

3.NSObject

[self performSelectorInBackground:@selector(sum) withObject:nil];

4.GCD

//GCD (先进先出 FIFO)

//串行:前一个任务完成,后一个任务才能执行

//并行:任务在派发时有序的,但是不应等第一个任务执行完成才开始.

//GCD队列分3中:主队列,全局队列,自定义队列

//1.使用主队列实现任务派发(串行),在主线程中

dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();

//1.1添加任务

dispatch_async(mainQueue, ^{

NSLog(@"第一个任务:当前线程是%@",[NSThread currentThread]);

});

//串行

//2.自定义队列

/*

dispatch_queue_t myQueue=dispatch_queue_create("com.lanlan.myqueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

//2.1添加任务

dispatch_async(myQueue, ^{

NSLog(@"第一个任务:当前线程:%@",[NSThread currentThread]);

});

//并行

//3.自定义队列

/*

dispatch_queue_t myQueue2=dispatch_queue_create("com.lanlan.myqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

//3.1添加任务

dispatch_async(myQueue2, ^{

NSLog(@"第一个任务:当前线程:%@",[NSThread currentThread]);

});

//4.全局队列

/*

dispatch_queue_t globelQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

//4.1添加任务

dispatch_async(globelQueue, ^{

NSLog(@"第一个任务:当前线程:%@",[NSThread currentThread]);

});

5.只保证执行一次

//保证只执行一次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

NSLog(@"这里的代码只执行一次");

});

6.延迟5秒后执行

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"等我5秒...");

});

7.//重复执行

dispatch_apply(5, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(size_t t) {

NSLog(@"今天天气不错");

});

//子线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(newThead) toTarget:self withObject:nil];

//回到主线程

[self performSelectorOnMainThread:@selector(mymainTherad) withObject:self waitUntilDone:NO];

-(void)mymainTherad

{

//打印线程

NSLog(@"我在主线程里%@",[NSThread currentThread]);

}

多线程 NSThread GCD的更多相关文章

  1. iOS多线程 NSThread/GCD/NSOperationQueue

    无论是GCD,NSOperationQueue或是NSThread, 都没有线程安全 在需要同步的时候需要使用NSLock或者它的子类进行加锁同步 "] UTF8String], DISPA ...

  2. iOS中的多线程NSThread/GCD/NSOperation & NSOperationQueue

    iOS多线程有四套多线程方案: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 接下来我来一个一个介绍他们 Pthreads 在类Un ...

  3. iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  4. iOS开发多线程篇—GCD介绍

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

  5. iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

    iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一.主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行. 提示:如果把任务放到主队列中进 ...

  6. iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

    iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...

  7. [iOS]多线程和GCD

    新博客wossoneri.com 进程和线程 进程 是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别 ...

  8. iOS开发多线程篇—GCD简介

    iOS开发多线程篇—GCD介绍 一.简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 G ...

  9. 多线程:GCD

    多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西.同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂.如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些 ...

随机推荐

  1. symfony2路径问题

    1.相对路径 例:在上传文件里面,路径设置为 $path = "upload/"   此时路径指向的是web/upload/; 2.绝对路径 例:$path = "/va ...

  2. javaScript中小数取整,四种方法的比较

    1.parseInt:只取整数位例如:parseInt(3.7) 取整结果为:3parseInt(-1.1) 取整结果为:-1 2.Math.floor :向下去整,取大的整数例如:Math.floo ...

  3. IOS开发UI篇-NavigationController的基本使用

    一.简介 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单 当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小v ...

  4. CSS3之背景色渐变

    在css2时代,页面背景色渐变,按钮背景渐变效果主要是通过图片实现,css3中可通过 gradient 实现背景色渐变,图片作为一种资源,每次在页面加载时都要从服务器下载,这样如果页面很大需要渐变的效 ...

  5. order by 中 使用decode

    表内容如下: 实现以name字段中的ABCDE的顺序排序,以及按照money字段从小到大排序. select name,money from t2 ,,,,) , money

  6. Keil C51 与 ARM 并存方法

    第一:先安装keil C51 V4.01(如果先安装ARM的话还没有试过,应该也是可以的)到文件夹keil C51,运行破解补丁,选择C51版本,RealView MDK Professional进行 ...

  7. Delphi线程同步(临界区、互斥、信号量,包括详细代码)

    当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是 ...

  8. 数据库下载word预览功能的研究

    本文参考了这里的一些方法http://tobetobe.blog.51cto.com/1392243/354420 一直想通过缓存来实现,奈何技术不够,走了曲线救国的思路,先下载,然后预览,删除下载文 ...

  9. C#安装程序制作让安装后的程序开机自动运行

    1.创建安装项目后要在自己的解决方案是添加一个新的类库项目(ClassLibrary1),并在新类库中添加一下安装程序类(Installer1),在Installer1类中添加如下代码: string ...

  10. 关于HTML5 语音搜索的问题

    以前语音输入功能虽然没用过,但是看上去很高级的样子,有了智能手机之后,在ios和android中的语音输入,特别是iPhone的Siri,让一切变得如此简单,嘎嘎. 当然我不是在这里要实现如此强悍的功 ...